The Séance of Blake Manor é a surpresa do Halloween do ano

Polygon.com.

São 19h e perdi completamente a noção do tempo – tanto na vida real quanto no jogo que estou jogando. Estou tão preocupado em chegar na hora certa para um jantar fictício que esqueci que preciso sair do sofá e comer uma refeição de verdade. Mas os riscos são demasiado elevados para pararmos agora. Alguns minutos de fofoca à mesa podem ser tudo de que preciso para salvar a vida de alguém enquanto uma sessão mortal se aproxima. Vou largar meu Steam Deck assim que resolver mais um mistério, eu juro.

Ah, o que é isso? Outra pista? Bem, certamente não consigo parar agora!

É essa sensação de obsessão crescente que faz A Séance de Blake Manor tão irresistível. Desenvolvido por Spooky Doorway, o novo jogo de mistério e assassinato segue os fundamentos da dedução de A Maldição do Ídolo Dourado e os usa para alimentar um jogo de aventura completo em primeira pessoa que funciona como um jogo digital Não durma mais adaptação. É uma exploração engenhosa da dor, da magia oculta e do folclore irlandês que certamente ocupará o seu tempo livre enquanto você observa o relógio do jogo contar os minutos para a destruição iminente.

A Séance de Blake Manor ocorre na Irlanda por volta de 1897. O investigador particular Declan Ward é chamado ao titular Blake Manor para investigar o desaparecimento de uma de suas convidadas, uma certa Evelyn Deane. Se houver crime em andamento, o culpado provavelmente está em uma das cerca de 24 pessoas hospedadas na mansão, desde seus funcionários até seu bando de místicos que estão na cidade para realizar uma Grand Séance imprudente na noite de domingo. O trabalho de Ward é reunir pistas que o ajudarão a descobrir os motivos secretos de cada convidado, desvendar uma série de ocorrências sobrenaturais que assolam a mansão e descobrir o que exatamente aconteceu com Evelyn Deane em meio a todo aquele caos.

Um jogo com uma premissa de mistério tão interessante exige sistemas de dedução profundos o suficiente para combiná-la, e é exatamente isso que A Séance de Blake Manor entrega. Enquanto Ward explora a mansão em primeira pessoa (imagens do grande sucesso do quebra-cabeça de 2025 Príncipe Azul virá à mente rapidamente aqui), conversando com os convidados e interagindo com objetos espalhados, um quadro de cortiça mental começa a se encher com as informações que ele descobriu. Quanto mais leads ele obtiver, mais tópicos poderá questionar os convidados. Uma vez que ele tenha informações suficientes sobre um caso, seja ele um pedaço de um grande mistério ou um mistério de personagem pessoal, os jogadores formam uma hipótese colocando palavras-chave de seu mapa mental em uma frase no estilo Mad Libs, à la Ídolo Dourado. Como alguns dos melhores jogos do gênero, é um sistema que recompensa a investigação minuciosa, a escuta ativa e um cérebro que sabe como conectar os pontos. (Essa última parte também é literal, já que Ward ocasionalmente precisa desenhar sigilos conectando pontos.)

Um jogador investiga um suspeito em The Seance of Blake Manor. Imagem: Fúria Bruta

Mas, como acontece com qualquer bom mistério de assassinato, há uma reviravolta. Ward tem apenas dois dias inteiros para descobrir o que aconteceu com Deane, descobrir quem é o responsável pelo que aconteceu e encerrar o máximo de casos possível para convencer cada convidado a abandonar a sessão de domingo. Ele tem um determinado número de horas para trabalhar e cada ação que ele executa custa um determinado número de minutos. Entrar furtivamente no quarto de alguém e vasculhar todas as suas coisas pode custar meia hora. Para complicar ainda mais as coisas, a mansão segue um itinerário apertado. As refeições e o entretenimento acontecem em salas definidas em horários determinados, e os hóspedes têm seus próprios horários que determinam se estarão durante o fim de semana.

Essa ruga é o que ajuda a virar A Séance de Blake Manor de um bom jogo de dedução a uma obsessão total. Cada escolha traz um pouco de risco. Devo deixar de almoçar e, em vez disso, aproveito a hora para invadir os quartos das pessoas enquanto sei que elas estão comendo? E se eu fizer isso, vou perder alguma conversa crucial na mesa que me dê a pista de que preciso? Não é possível ver tudo sem um gerenciamento de tempo muito cuidadoso, o que torna cada hora que passa ainda mais tensa à medida que os arquivos dos casos se acumulam com poucas hipóteses à vista.

Mas mesmo quando você perde um momento importante, geralmente há outra maneira de invadir um caso. Minha namorada e eu jogamos separadamente e nossas jogadas parecem totalmente diferentes agora. Ela encontrou uma sala escondida forçando inconscientemente um quebra-cabeça de sigilo, dando-lhe algumas informações interessantes antecipadamente. Eu, por outro lado, passei um tempo questionando a todos sobre a sala misteriosa e pesquisando fenômenos mágicos na biblioteca. A natureza não linear da história combinada com sua riqueza de pistas dá aos jogadores espaço para realmente assumirem o papel de um detetive reativo que puxa qualquer fio que aparece na frente deles e o segue para onde quer que ele leve.

Um personagem se prepara para roubar uma chave em The Seance of Blake Manor. Imagem: Fúria Bruta

Por mais cuidadosos que sejam esses sistemas de dedução, é uma escrita excepcional que realmente faz o mistério funcionar. Meu tempo em Blake Manor me proporcionou uma educação completa sobre a mitologia irlandesa, uma vez que vincula sua premissa de casa mal-assombrada ao folclore real. Sempre há algum contexto para fundamentar as ocorrências sobrenaturais, puxando-me mais profundamente na história cultural de fantasmas. Mas são as histórias pessoais que me prendem especialmente. Cada convidado tem seus motivos para participar de uma sessão espírita perigosa. Muitos giram em torno da mortalidade, enquanto lamentam a perda de entes queridos ou lidam com seus próprios destinos iminentes. O fato de o jogo em si ser governado por um relógio que faz a contagem regressiva até uma tragédia iminente apenas reforça essa tensão. Não é a magia que é uma força todo-poderosa em Blake Manor; é desespero.

É por isso que me encontro tão desamparadamente absorto. Não é só que preciso descobrir o que aconteceu com Evelyn Deane. Sinto muito por esse elenco de místicos medrosos que estão dispostos a fazer o que for preciso para evitar enfrentar as duras verdades de suas vidas. Resolver um mistério é trazer a alguém um encerramento que lhe escapa. É um jogo de pequenos exorcismos, onde cada pessoa tem um demônio pessoal para ser expulso. Não é preciso uma sessão espírita para salvar a vida de alguém.

Giovanni Colantonio.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/the-seance-of-blake-manor-impressions/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-30 16:00:00

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