Polygon.com.

Já se passaram sete anos desde que a Bethesda anunciou pela primeira vez que estava trabalhando na continuação de um dos RPGs mais vendidos e aclamados pela crítica de todos os tempos. Desde então, quase não ouvimos nada sobre The Elder Scrolls 6além do fato de que existe e que provavelmente teremos que esperar muito tempo até que alguém possa jogá-lo. Em uma entrevista recente à GQ britânica, o diretor de jogos e produtor executivo da Bethesda, Todd Howard, que é constantemente incomodado com a sequência, teve o cuidado de gerenciar as expectativas dos fãs em relação The Elder Scrolls 6. Ainda não vai cair tão cedo. Mas ele jogou alguns dados aos fãs que ajudam a dar uma ideia de como as coisas estão indo para a série de fantasia.
Howard revelou queenquanto centenas de pessoas ainda estão trabalhando em quase-MMO Fallout 76, The Elder Scrolls 6 é a “coisa cotidiana”, em termos de desenvolvimento. Revelado pela primeira vez em 2018, os fãs não viram muito The Elder Scrolls 6 além de um único clipe que foi compartilhado um milhão de vezes. (A captura de tela acima é de The Elder Scrolls Online.) Mas parece que retornar a Tamriel é o foco principal da Bethesda no momento. O processo aparentemente está avançado o suficiente para que a Bethesda tenha feito um “grande teste de jogo” recentemente. A equipe aproveitou a oportunidade para examinar o que havia no jogo, o que ainda era necessário e onde está o processo de desenvolvimento, diz Howard.
“Grandes jogos são jogados, não feitos”, diz Howard. “A tela não mente.”
De modo geral, os jogos de grande orçamento estão demorando cada vez mais para serem produzidos, à medida que os estúdios expandem o escopo e aprimoram os jogos destinados a atrair o público mainstream. Se você perguntar a Howard, essa espera provavelmente é uma coisa boa quando se trata de The Elder Scrolls 6.
“Acho que também é bom para o público fazer uma pausa”, disse Howard sobre The Elder Scrolls como uma série. Embora ele reconheça que os fãs já estão esperando há muito tempo, ele também observa que a Bethesda espera montar algo que pareça mais do que uma sequência “mais um”. O longo período entre os jogos também pode ter sido bom para a Bethesda. Ou pelo menos, Howard observa que Campo Estelar deu ao criador de RPG uma “redefinição criativa” muito necessária.
A maior parte da entrevista é sobre a série Fallout – para coincidir com o recém-lançado Edição de aniversário do Fallout 4. Mas mesmo quando ele está discutindo a série pós-apocalíptica, os fãs podem ter uma ideia do que está acontecendo nos bastidores quando se trata de The Elder Scrolls 6 também – então vale a pena ler na íntegra.
Patricia Hernandez.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/elder-scrolls-6-tes6-update-todd-howard/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-11-10 17:00:00











































