o atirador mais revolucionário em anos

Polygon.com.

Jogo videogame há 25 anos e posso contar nos dedos de uma mão quantas vezes senti que estava jogando próxima grande coisa. Fortnite foi um deles, em 2018, durante a primeira temporada original. Minecraft foi outro, durante os dias alfa, quando foi pego por um estranho YouTuber e tudo que tinha eram árvores, carvão e terra. Invasores de Arco parece mais um daqueles jogos.

Nem é preciso dizer que não sou um adivinho; Eu não tinha ideia do quão grandes esses jogos se tornariam, mas estava claro que eles haviam criado uma fórmula que levaria ao sucesso. Eles foram definidores de gênero. Enquanto Invasores de Arco não é de forma alguma o primeiro jogo de tiro de extração, e ainda é o começo de um jogo que depende tanto da paixão e do comportamento de sua comunidade no jogo, que até agora ele acertou em cheio em quase tudo que tentou.

Todo o propósito de Invasores de Arcoe a maioria dos atiradores de extração, é que você trabalhe para obter o melhor equipamento possível. Você começa o jogo com quase nada, apenas algumas provisões e armas básicas e uma missão dada a você por um dos poucos NPCs nomeados. Essas missões são uma das forças motrizes por trás da progressão, mas para eliminar essencialmente a única desvantagem do caminho desde o início, elas não são significativas o suficiente.

A descrição e as recompensas da missão Arc Raiders ‘With A Trace’, com Shani, um dos NPCs do jogo, sentada em uma mesa do lado esquerdo. Imagem: Embark Studios via Polygon

Eles variam desde os mais simples – visitar um local e interagir com um prompt – até os muito mais complicados, como aqueles que pedem para você encontrar itens específicos e, o que é crucial, extraí-los com segurança. Completá-los recompensa alguns itens, geralmente um tanto úteis, mas nada digno de nota, a oportunidade de enfrentar outra missão, mas, infelizmente, nenhum XP.

Subir de nível é um processo lento; Tenho pouco mais de 20 horas de jogo e ainda estou na adolescência. Parte desse tempo foi gasto na ruína de todos os atiradores de extração – gerenciamento de inventário entre ataques – mas estive muito no topo, mas ainda tenho mais de 55 níveis para escalar. Cada nível acima recompensa um ponto de habilidade, e algumas das melhores habilidades (olhando para você, Violação de Segurança) não podem ser adquiridas até quase o nível 40.

Isto não é necessariamente uma desvantagem, porque para Invasores de Arco para ter tanta longevidade, os jogadores precisam ter constantemente algo pelo qual lutar. Felizmente, a ação real de momento a momento é tão tensa, gratificante e, em última análise, agradável que tudo que quero fazer é participar de mais uma incursão. Eu não consigo o suficiente.

O jogador olhando para um Rocketeer em Arc Raiders, pairando baixo fora de um armazém. Imagem: Embark Studios via Polygon

eu estive jogando Invasores de Arco inteiramente solo até agora, e mesmo que não tenha uma lista de reprodução solo dedicada, o jogo não irá colocá-lo em uma invasão com esquadrões ou duplas. É cada invasor por si lá fora, mas quando os inimigos do Arc – robôs e drones com habilidades impressionantes de descoberta de caminhos – podem ser tão letais, é provável que você sobreviva apenas ligando o microfone no bate-papo de proximidade assim que vir outro jogador e diga a ele que você é amigável.

Já falei sobre o quão amigável é a comunidade solo neste jogo e, embora esse comportamento possa diminuir à medida que os jogadores ganham equipamentos melhores e ganham confiança no combate, até agora tem sido uma lufada de ar fresco colossal. Se a sua experiência não for tão gentil? Não se preocupe, porque Invasores de Arco tem um sistema de combate fenomenal, com tiroteios satisfatórios, uma lista de armas bastante diversificada, onde cada arma desempenha uma função e não existe arma ruim, e tantos estilos de jogo possíveis que você pode moldar o jogo ao seu gosto.

O jogador em Arc Raiders olhando para outro jogador apontando sua lanterna para o final de uma ponte de metal. Imagem: Embark Studios via Polygon

Gostaria de ser um daqueles jogadores que se concentra em matar os outros? O jogo incentiva isso, é claro, e por mais que outros invasores postem online sobre como é frustrante levar um tiro à primeira vista, é uma forma válida de jogar. Você consegue aquele saque, apenas não seja arrogante e pare de prestar atenção ao seu entorno quando estiver com algumas mortes em um ataque.

Quer evitar o combate PvP tanto quanto possível? Jogue furtivamente. Fique nas sombras, nos arredores do mapa, espere o seu tempo e só atravesse áreas abertas quando tiver certeza de que é seguro, e se você for avistado, pegue o microfone e proteste por sua segurança como se sua vida dependesse disso (porque o seu virtual depende).

Há algo a ser dito sobre uma linha de pensamento, comum entre os comentaristas on-line, de que a simpatia não existe em Invasores de Arco; pelo menos na minha experiência como jogador solo, 80% dos meus encontros com jogadores foram saudáveis. Minha abordagem, assim que vejo alguém, é pular no microfone: “Ei, sou amigável. Só estou tentando completar [quest]”, ou “Ei, estou atrás de você, mas não se preocupe, não vou atirar em você. Vamos extrair juntos.”

Enquanto isso, há jogadores que não usam chat de voz e, em vez disso, contam com o recurso “não atire!” emocionar. Eu suspeito, embora sem qualquer prova, que ser amigável no microfone, dando humanidade e personalidade ao seu invasor no jogo, significa que é muito mais provável que outros jogadores não atiram em você. Ao contrário do emote genérico que todo jogador ouve em cada raid, é fácil não levar isso a sério e reconhecer que matar alguém que apenas emote arruína o progresso e sacrifica o equipamento de uma pessoa real.

O jogador atirando em um Hornet em Arc Raiders, um pequeno drone voador. Imagem: Embark Studios via Polygon

Provavelmente, os jogadores serão feitos em pedacinhos pelos inimigos do Arc com mais frequência do que os jogadores quando atacam sozinhos. Derrubar um único pomo ou vespa não é muito difícil – embora corra o risco de atrair mais inimigos, humanos ou não – mas quando você tem vários em seu encalço ou precisa derrubar um inimigo de elite, como um Bombardier ou Rocketeer pelo doce saque que ele tem em sua concha de metal, você passará por momentos difíceis. Este perigo é parte do que faz Invasores de Arco tão gratificante.

Também há claramente uma narrativa ambiental sendo contada e prenunciando atualizações futuras. No momento, a Rainha é o maior inimigo do Arco disponível para lutar, disponível apenas durante condições específicas do mapa. Foi derrubado sozinho por um criador de conteúdo, mas, realisticamente, você precisará de alguns amigos e muitos explosivos.

Depois, há os Baron Husks que você pode encontrar em alguns mapas, que podem ser saqueados (mas cuidado com a armadilha de fogo!) se você chegar lá antes de qualquer outra pessoa. Veremos Barões apresentados como inimigos reais? Poderia funcionar! Em alguns mapas, e durante o tutorial do jogo, você também pode ver o que conhecemos como um Rei passando ao longe. É absolutamente gigantesco, a tal ponto que você esperaria que nenhum mero esquadrão de três fosse capaz de derrubá-lo, então talvez isso seja planejado como o catalisador para a Embark Studios finalmente adicionar o modo PvE que os jogadores têm clamado? Onde todos no mapa podem trabalhar juntos para derrubar o inimigo mais forte possível?

O jogador em Arc Raiders em pé na perna de um Baron Husk no mapa Dam Battlegrounds. Imagem: Embark Studios via Polygon

Tudo isso é especulação, claro, mas é evidente Invasores de Arco tem um futuro extremamente brilhante – tão brilhante que é divertido pensar em como o jogo poderia evoluir. Já faz muito tempo que um jogo não me fisga tanto, especialmente depois que eu estava tão pessimista ao entrar, esperando ter dificuldades como jogador solo em um jogo cheio de times em sua maioria. Se você está hesitante em entrar ou não acha que este é o jogo para você, apesar de gostar de jogos de tiro, recomendo que você experimente. UMRaiders RC é enorme e só vai ficar maior.

Ford James.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/arc-raiders-review/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-11-13 13:15:00

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