Polygon.com.
Acabamos de concluir a busca da Polygon pelo jogo desta geração de consoles (divisão first-party). Limitar-nos a colocar os jogos internos da Sony e da Microsoft um contra o outro foi uma maneira conveniente de dividir as chaves em duas metades, uma gorjeta irônica para uma guerra de consoles que parece estar chegando ao fim, e um reconhecimento do fato de que jogos lendários exclusivos de console, como Halo, Esportes Wiiou O último de nós muitas vezes definem os sistemas em que são enviados.
Nosso eventual vencedor Astrobot não poderia estar mais profundamente enraizado nessa tradição. É um jogo de plataforma mascote: o tipo de exclusivo de plataforma mais emblemático, na linhagem de Mario e Sonic. E celebra abertamente 30 anos de história do PlayStation, até mesmo elogiando seu status como uma vitrine de hardware dentro do jogo, enquanto Astro se esforça para coletar os componentes de sua nave em forma de PS5. No quinto aniversário do lançamento dos dois consoles, é um vencedor adequado.
Mas podemos realmente chamá-lo de definitivo? Os dias da exclusividade do console estão contados e as paredes deste baluarte tradicional da indústria de jogos estão desmoronando. Dos oito jogos da Microsoft que apresentamos para os eleitores escolherem, todos estão disponíveis no Windows PC, três no PS5 e um no Switch. Dada a tão discutida retirada da Microsoft das exclusividades, isso não é uma surpresa. Mas do lado da Sony, não é uma história totalmente diferente. Tal como está, existem apenas três exclusivos genuínos do PS5 entre os oito jogos; o resto está disponível no Windows PC e, sim, um está no Xbox.
Se as exclusividades de plataforma estão morrendo, as exclusividades geracionais também estão começando a parecer um pouco ruins. Os jogadores demoraram mais para atualizar seus consoles do que nunca nesta geração, e editores e desenvolvedores terceirizados seguiram o exemplo. Muitos dos melhores jogos da geração — Anel Elden, God of War Ragnarök, Cyberpunk 2077, Metáfora: ReFantasia – também estão disponíveis para jogar no PS4 e Xbox One. Este ano, cinco anos após o início da vida dos novos consoles, jogos de séries mais vendidas como EA Esportes FC 26 e Call of Duty: Black Ops 7 ainda estão recebendo versões de última geração.
À medida que as fronteiras entre gerações e consolas rivais se confundem e os dispendiosos avanços tecnológicos mostram retornos decrescentes, parece que ainda estamos à espera do jogo que irá definir estas consolas e dar sentido ao porquê de as termos comprado.
Esse jogo provavelmente será Grande roubo de automóveis 6. Seus trailers certamente parecem impressionantes, e se há um desenvolvedor que sabe como ultrapassar os limites tecnológicos e aproveitar o espírito da época cultural, é a Rockstar Games. A Rockstar sempre demonstrou uma ambição incansável de aumentar a densidade, o escopo e a verossimilhança de seus mundos virtuais e de garantir que seus temas e narrativas permaneçam à frente da curva. Seus jogos são grandes eventos culturais.
É impensável isso GTA 6 não entregará. Mas a Rockstar tem uma colina para escalar. Este será o primeiro jogo GTA feito sem o escritor principal e mentor criativo Dan Houser, e o desenvolvimento está atolado em controvérsia após uma série de vazamentos e a demissão de um número considerável de desenvolvedores importantes no Reino Unido. O histórico da Rockstar de conseguir produções problemáticas e de longa gestação como LA Negra e Red Dead Redemption 2 sugere que conseguirá trazer o jogo para casa, mas não sem que as coisas fiquem um pouco complicadas.
Diz tudo sobre o quão perdida esta geração de consoles está que, após dois atrasos, seu jogo definitivo chegará no sexto aniversário dos dois consoles em novembro de 2026. Isso é um pouco tarde; Espera-se que o Xbox, pelo menos, estreie seu hardware de próxima geração no ano seguinte. Também é muito tempo para esperar para receber um argumento convincente para o console que você comprou – ou um argumento convincente para atualizar, se você é um daqueles resistentes que ainda joga jogos da EA Sports e Call of Duty no seu PS4.
O fator surpreendente da próxima geração tem sido muito evasivo nesta geração – e muito, muito caro para produzir. Nos jogos AAA, os orçamentos e cronogramas de desenvolvimento estão ficando fora de controle. GTA 6 está programado para ser lançado oito anos após o último jogo da Rockstar, Red Dead Redemption 2 – essa é uma lacuna tão longa ou maior que a lacuna típica entre uma geração de console e a seguinte. Isso não é um problema para a Rockstar, cujo GTA 5 ainda está desfrutando de enorme sucesso depois de ser lançado por três gerações sucessivas. Mas pode ser um problema para a indústria em geral, para os fabricantes de consolas e para os jogadores que começam a questionar-se por que precisam de continuar a actualizar o seu hardware a cada sete anos.
Para PS5 e Xbox Series X, e para o modelo de console tradicional, tudo depende GTA 6 atingindo sua marca. Sem pressão.
Oli Welsh.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gta-6-game-of-the-generation/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-11-14 13:30:00











































