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Assim que você terminar Nioh 3 tutorial, Tokugawa Takechiro – o protagonista do jogo e futuro shogun – emerge em um mundo com uma tonalidade vermelha sinistra no céu e um olho demoníaco colossal com garras descendentes, evidentemente a fonte. É impressionante, mas está claro neste momento que isso é para a série Nioh o que Anel Elden é para os jogos Souls: uma sequência maior e mais ousada que, para o bem ou para o mal, é uma clara imitação da obra-prima da FromSoftware.
Tudo o que você sabe sobre os jogos Soulslike é verdade aqui no mais recente RPG de ação do Team Ninja. Postos de controle periódicos (santuários, neste caso) onde descansar neles reaparece inimigos, combate brutal que pode resultar em sua morte se você errar apenas uma vez contra o inimigo errado e seções implacáveis com lutas habilmente posicionadas para enganar e recompensá-lo pela exploração. No entanto, ele se sustenta perfeitamente bem e merece a chance de enfrentar alguns dos melhores do gênero.
O mais óbvio Anel Elden a inspiração vem no design do mapa, como pela primeira vez na história da série, Nioh 3 agora é de mundo aberto. Bem, “campo aberto”, se você ouvir o marketing, o que essencialmente significa que há quatro enormes mundos abertos que não estão conectados como The Lands Between. Mas a premissa é a mesma: você pode explorar mapas livremente assim que desbloqueá-los, que são categorizados não apenas por região, mas também por período de tempo.
Ambientado em 1622, seu irmão mais novo, Tokugawa Kunimatsu, é consumido pelo ciúme de sua iminente ascensão ao trono e comanda uma horda de yokai (espíritos malignos e demônios no folclore japonês) para evitá-la. Isso coloca o mundo em turbulência, enquanto você viaja para quatro períodos de tempo diferentes para acabar com a violência de Kunimatsu – e de Hiruko, o ser que o possuiu.
Como normalmente acontece com um Soulslike, a história é apenas uma estrutura para justificar por que há um bando de seres grotescos habitando essas terras visualmente deslumbrantes. Nioh 3 acontece em. Embora seja lindo e a exploração seja inicialmente gratificante, eventualmente seca porque é bom senhor esse jogo tem muito loot. Demais, pode-se argumentar, especialmente porque a maior parte consiste em armas e armaduras duplicadas que você já possui, com efeitos ou habilidades ligeiramente diferentes.
Posteriormente, você gastará muito tempo nos menus, comparando dois equipamentos semelhantes antes de vender ou descartar o restante. Isso atrapalha o fluxo e, embora você possa optar por analisar apenas no início ou no final da sessão, você corre o risco de usar um equipamento poderoso quando pode ser útil. Esta é uma área onde outros jogos Souls, que tornam cada saque significativo em vez de inundá-lo com duas ou três peças por inimigo morto ou baú aberto, parecem mais gratificantes e úteis.
Nioh 3 é certamente semelhante ao Soulslike, mas não é de forma alguma difícil, e nem toda mudança o pesa. Isso porque ele adota uma abordagem semelhante à da Ubisoft em seu mundo aberto, por falta de um termo melhor, e essa abordagem o ajuda a conquistar seu próprio espaço em um gênero lotado. Anel Elden é intencionalmente obtuso com suas missões e mistérios. As informações sobre o mundo ao seu redor ficam ocultas no mapa do jogo. Você precisa descobrir tudo sozinho. Não com Nioh 3. Cada sub-região do mapa é anotada com um nível recomendado e, à medida que você completa mais objetivos e marca tarefas dentro deles, tudo o que resta aparece gradualmente. Como resultado, subir de nível é mais fácil, a tal ponto que o único desafio real surge sempre que há um chefe. Inimigos forrageiros são um passeio no parque se você reservar um tempo para explorar, porque você ganhará XP suficiente para superá-los significativamente.
Os chefes, por outro lado, podem ser um grande pé no saco. A maioria tem designs fascinantes e criativos, que vão desde o enorme Baba Nobuharu com seu machado grande pesado, chifres dourados e pele de monstro marinho, até Ryomen Sukuna, uma criatura aparentemente mecânica e de corpo duplo, enquanto o lado azul dispara flechas geladas e o vermelho balança um machado de fogo. Cada chefe é único, mas todos são igualmente implacáveis e muitas vezes difíceis de ler… embora nenhum seja tão implacavelmente difícil quanto alguns deles. Elden Ring mais difícil.
Para contrariar a sua dificuldade, Nioh 3 emprega um sistema que permite convocar o avatar de outros jogadores para lutar ao seu lado. Enquanto os jogos FromSoftware geralmente permitem a convocação de um único NPC, colocado estrategicamente antes de algumas lutas contra chefes, esta abordagem dá a você a escolha do grupo, desde que outros jogadores tenham usado seu item Righteous Jasper no lugar certo. Normalmente, porém, eles têm; as entradas das salas dos chefes costumam estar repletas de espadas azuis no chão, indicando que uma luta difícil está por vir.
Porém, ter um aliado tornará a luta mais difícil em um jogo Souls, geralmente dando ao chefe mais saúde, isso não acontece aqui. Alguns chefes ainda farão você bater a cabeça contra a parede, mas muito raramente se sentem injustos, e isso porque quase sempre você será capaz de enfrentá-los dois contra um. Na verdade, o chefe mais difícil do jogo na minha experiência foi o primeiro, durante o tutorial, quando eu ainda estava aprendendo o básico e não tinha desbloqueado a maioria das habilidades, nem conseguia usar muitos elixires restauradores de saúde.
Juntamente com o mundo aberto, o combate é onde Nioh 3de Anel Eldenexpansão de tamanho beneficiou a série maioria. Por exemplo, agora você pode lutar como o homônimo do desenvolvedor: como um ninja. Embora o segundo jogo tivesse habilidades ninja, agora você pode realmente incorporar uma, com um estilo focado em ataques à distância, esquivas e movimentos mais rápidos e ágeis. Isso complementa o estilo samurai, que envolve armas pesadas e posturas.
Você pode mudar de estilo no meio da luta pressionando um botão, e o primeiro passo para dominar este jogo será aprender quando e onde usar cada um. Porém, é uma curva de aprendizado íngreme, e rapidamente me vi inclinando-me muito mais para o estilo ninja, a ponto de raramente voltar atrás. Dediquei a maior parte dos meus aumentos de nível até agora ao atributo habilidade, que favorece fortemente o estilo ninja, e combinado com minha infinidade de habilidades kusarigama, tem sido minha escolha o tempo todo.
Graças aos dois estilos com uma vasta gama de tipos de armas cada, existem vários combos de armas e maneiras de jogar, mesmo que não se comparem ao arsenal disponível em Anel Elden. Cada arma tem uma infinidade de artes marciais – ataques, essencialmente – então dominar cada arma leva tempo, e é exatamente por isso que confio em meu confiável kusarigama. Como ninja, você também tem acesso a “ninjutsu” – habilidades extras de longo alcance, como raio ou shuriken venenoso – e ambos os estilos podem usar “magia onmyo”, que oferece bônus ativos e passivos das almas dos inimigos que você matou.
Tudo isso quer dizer que há muitas mecânicas diferentes em jogo no Nioh 3. Se eu não estivesse revisando, acho que poderia ter rebatido bastante no início, da mesma forma que alguém faria com um jogo Souls, se nunca tivesse jogado um antes. Estou feliz por ter que continuar, porque depois de cerca de 10 horas, mais ou menos, algo clicou. A terceira entrada do Team Ninja na série é um jogo Souls de mundo aberto mais acessível que, pelo menos em termos de combate, tem mais em comum com Um machado do que qualquer outra coisa e é simultaneamente um ótimo ponto de entrada para a série. Mesmo que use seu Anel Elden inspiração na manga, ele encontra sua própria identidade ao longo do caminho, como um Soulslike que, eu suspeito, pode eventualmente ostentar uma maior taxa de retenção de jogadores novos no gênero.
Ford James.
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Fonte: Polygon.
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2026-02-04 11:00:00










































