O programa Baldur’s Gate da HBO canonizará um dos finais de BG3

Polygon.com.

Agora sabemos que um programa de TV de Baldur’s Gate está em andamento na HBO com O último de nós mostrar o co-criador Craig Mazin no comando (e envolvimento zero do desenvolvedor Larian Studios). O show se passa após os acontecimentos de Portão de Baldur 3e continuará de onde o jogo parou. Mas isso não nos diz muito, visto que o jogo pode terminar de várias maneiras.

Portão de Baldur 3 geralmente tem cinco finais principais. O final que um jogador obtém depende de suas ações gerais no jogo (ou seja, comportamento de “mocinho” versus comportamento de “bandido”), além de fatores adicionais, como se eles realizam uma jogada de Dark Urge ou qual resultado eles obtêm para a missão pessoal de cada personagem companheiro (por exemplo, deixar Astarion ascender em vez de convencê-lo a não tomar o poder de Cazador para si).

Aqui está um rápido resumo de Portão de Baldur 3′principais finais, um dos quais servirá de base para o início da série da HBO Portão de Baldur.

[Ed. note: Spoilers follow for Baldur’s Gate 3.]

O final “bom”

O final padrão exige que o jogador derrote o Netherbrain em batalha no final do Ato 3 e, em seguida, convença-o a se matar efetivamente – e a todos aqueles pequenos girinos irritantes se contorcendo no cérebro de todos. Fazer isso leva a uma cena que mostra o personagem do jogador e seus companheiros (assumindo que todos sobreviveram) observando o sol começar a nascer sobre Baldur’s Gate, seguido por cenas adicionais que encerram a história de cada personagem companheiro. O desenrolar dessas cenas depende muito de como o jogador lidou com suas missões complementares. O jogo termina com vários tiros dos cidadãos de Baldur’s Gate se recuperando e a cidade voltando ao normal após a destruição causada pelo Netherbrain.

O final “ruim”

Obter Portão de Baldur 3Para o final ruim, o jogador deve derrotar o Netherbrain na batalha final do Ato 3, mas em vez de ordenar que ele se destrua, ele deve reivindicar seu poder para si. Isso vê o personagem do jogador assumindo seu lugar no trono do Absoluto e comandando seu culto às vítimas de lavagem cerebral e infestadas de girinos. Naturalmente, seus companheiros ficam horrorizados – especialmente porque esse final exige matar qualquer Mindflayer que esteja ajudando você. Dependendo de suas escolhas, o Mindflayer que o ajudará pode ser o Imperador/Guardião dos Sonhos, o Príncipe Orfeu ou um de seus companheiros (Karlach frequentemente se oferece como voluntário para a tarefa).

No entanto, seus companheiros não ficam chateados por muito tempo – eles ainda têm girinos Esfoladores de Mentes implantados neles e, agora que você assumiu o trono do Absoluto, você pode controlar qualquer pessoa infectada por um girino, incluindo todos os seus companheiros, que imediatamente entram na linha.

Alguns Dragões Vermelhos Githyanki tentam derrubar o Netherbrain, mas não têm chance contra o novo poder do jogador. A cidade está invadida por Mindflayers, que estão brutalizando seus habitantes. Vários Nautilóides aparecem ao redor do jogador, e a cena termina com uma cena de qualquer companheiro sobrevivente – agora com lavagem cerebral – aplaudindo alegremente as ações do jogador. O jogador sorri, pronunciando as palavras “Em meu nome”, antes que a tela escurece.

O “bom” final do Dark Urge

Para conseguir esse final, o jogador deve resistir ao The Urge em todas as oportunidades, recusar-se a se tornar o Unholy Assassin de Bhaal, derrotar Orin e negar a oferta de Bhaal de deixar o jogador controlar o Netherbrain. O jogador deve então derrotar e destruir o Netherbrain na batalha final. Isso resulta na purificação da alma de The Dark Urge, libertando-os do tormento de Bhaal e restaurando sua identidade perdida. O resto do final se desenrola de forma semelhante ao final “bom” padrão.

O final “ruim” do Dark Urge

O final ruim do Dark Urge funciona da mesma maneira que o padrão, embora o jogador reivindique o poder do Netherbrain “em nome de Bhaal”.

“Em breve você reunirá um exército Illithid para trazer a matança em Faerûn”, diz o Narrador enquanto o jogador observa um Portão de Baldur caótico e parcialmente destruído. “Mas agora, é hora de liberar a adoração de Bhaal sobre sua amada cidade. Você é meio Illithid. Meio Deus. Abaixo, os espectadores boquiabertos fazem fila para morrer. Mas há alguém que merece a honra de sua primeira morte. O começo do seu fim.”

O jogador é solicitado a matar qualquer companheiro com quem esteja namorando, estripando-o com uma adaga enquanto dá um beijo final. Então, com um aceno de mão, o jogador ganha o controle das mentes de todos os companheiros restantes, obrigando-os a se atirarem para fora do Netherbrain.

O jogador flutua até o chão, ficando cara a cara com os habitantes de Baldur’s Gate e matando todos em seu caminho, tanto humanóides quanto Illithids. O jogador deleita-se com o prazer de cada morte enquanto as ruas de Baldur’s Gate ficam vermelhas de sangue. Bhaal então dá ao jogador um vislumbre de seu futuro.

“Você é o fim. A última criatura viva, com todo o resto derrubado por suas mãos. Sozinho, em meio ao seu fel, no fim da eternidade. Então, e só então, o pai ficará orgulhoso…”

O final explosivo

Este final só pode ser alcançado antes da batalha final. Se o jogador explorou Sorcerous Sundries, falou com Mystra e completou a missão companheira de Gale, o jogador pode orientá-lo a ascender sozinho ao tronco cerebral do Netherbrain e detonar a bomba Netherese em seu peito. Isso mata Gale, destrói o Netherbrain, mata os girinos Illithid e enfraquece os Illithids totalmente crescidos que estão aterrorizando os cidadãos no solo. O povo de Baldur’s Gate domina os Illithids, e a cena corta para uma cena do jogador e seus companheiros (sem Gale) parados nas docas enquanto o sol nasce. Os sobreviventes elogiam o sacrifício de Gale e são educados o suficiente para não apontar que você definitivamente poderia ter alcançado essa vitória sem matar Gale.

Não há como dizer qual final o show irá canonizar, embora o final “ruim” de Dark Urge esteja provavelmente fora de questão, dado o número de personagens importantes que morrem. Uma coisa nós fazer saber sobre a HBO Portão de Baldur é que contará com novos personagens e rostos familiares – algo que obviamente não pode ser alcançado se todos esses rostos familiares estiverem a dois metros de profundidade como resultado da onda de assassinatos no final do jogo de The Dark Urge. Apesar de Larian não ter envolvimento na produção do programa, o fundador e CEO Sven Vincke diz que o estúdio estruturou Portão de Baldur 3finais com histórias futuras em mente.

“É uma loucura que uma história que começou na sala de conferências de um pequeno hotel acabou evoluindo para uma narrativa inspiradora o suficiente para se tornar uma série da HBO”, disse ele. compartilhado no X depois que a notícia da série da HBO foi divulgada. “Trabalhamos incrivelmente duro para fazer Portão de Baldur 3 digno de seu legado. Seus personagens e narrativas são o resultado.”

Claire Lewis.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/baldurs-gate-3-tv-show-hbo-endings/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-02-06 15:49:00

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