Polygon.com.

Sou uma pessoa reconhecidamente impaciente, um spammer em série do tipo “pular introdução” que frequentemente desliga o micro-ondas antes de terminar. Então, depois de ter visto o Mewgenics introdução uma vez, percebi que tinha entendido a essência e iria pular toda vez que iniciasse o jogo – eu estava ansioso para continuar criando meu exército de gatos! Acontece que não estou apenas impaciente, mas também alheio, porque, ao fazer isso, estava perdendo uma das piadas mais elaboradas do jogo.
Edmund McMillen, metade da equipe de desenvolvimento de dois homens por trás Mewgenics ao lado de Tyler Glaiel, brincou que o jogo tem segredos que levarão “meses ou anos” para serem descobertos, mas este é sem dúvida um dos mais fáceis de descobrir (a menos que você seja eu). McMillen falou sobre a variação nas animações de introdução em um recente OneyPlays vídeo, citando inspiração nas constantes mudanças nas piadas do sofá Os Simpsons. McMillen se lembra de Glaiel dizendo a ele: “Ninguém vai saber e nunca vão assistir uma segunda vez”, o que me fez sentir um pouco mais validado por pular.
O principal elemento que muda em cada animação de introdução é o resultado do experimento do gato – talvez o gato fique com veias e musculosos, ou assuma a aparência de Spewer, uma referência a um jogo Newgrounds do passado de McMillen – mas outras mudanças sutis acontecerão também. “Eu randomizei como todo o resto também”, diz ele, e essa variação pode ser vista até nas duas introduções apresentadas no vídeo. O personagem por trás do experimento muda, por exemplo, assim como o conteúdo do bolso do cientista Doutor Beanies.
Com todas essas variáveis, McMillen estima que existam cerca de 200 animações diferentes que os jogadores podem ver durante a introdução do jogo. Decidi revisar alguns apenas para ver o que estava perdendo e não fiquei absolutamente desapontado. Em alguns, as lápides inicialmente tinham pichações, em outros estavam limpas; O bolso do Beanies passou de cheio de canetas para abrigar um gatinho; Eu vi um gato feito de pedra e outro que se transformou em cachorro. Basta dizer que nunca vou pular o Mewgenics abrindo animação nunca mais.
É justo que algo tão pequeno como uma animação de introdução ainda tenha recebido um cuidado incrível nos detalhes. Mewgenicsum jogo que recebeu elogios da crítica por sua profundidade de combate aparentemente infinita. O jogo teve um ciclo de desenvolvimento muito longo, anunciado pela primeira vez em 2012 como um projeto com Team Meat, cancelado em 2016 e revivido em 2018 por McMillen e Glaiel. McMillen afirmou que ele acredita Mewgenics é o melhor jogo dele até o momento, e está claro para quem toca que a dupla dedicou seus corações e almas ao título – essas introduções são apenas a cereja do bolo.
Deven McClure.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/mewgenics-intro-simpsons-joke/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-02-11 15:31:00










































