Cybrlich and the Death Cult of Labor é o primeiro grande jogo que jogamos na GDC

Polygon.com.

Minha coisa favorita em participar da GDC todos os anos é a chance de ser uma mosca na parede enquanto os desenvolvedores de videogames discutem o estado da indústria e ajudam uns aos outros a navegar por ela. Minha segunda coisa favorita é descobrir alguns jogos extremamente radicais. O show está apenas começando e eu já consegui o último, graças a Cybrlich e o culto à morte do trabalho.

Eu descobri a estranheza indie em um evento do Day of the Devs que aconteceu na noite anterior ao início oficial do GDC. Lá, centenas de jogadores se reuniram para conferir uma grande variedade de demos dos próximos jogos indie. Joguei de tudo, desde um jogo sobre um tanuki entregando pacotes em uma bicicleta BMX para uma desconstrução de Tetris onde você transforme blocos em chaves de torneiomas Cibernéticamente chamou minha atenção no momento em que entrei no evento.

Desenvolvido pela Cybrlich Studios, o projeto selvagem é um jogo de tiro boomer desenhado à mão que pretende casar a ação do clássico Doom com a vibração de um show Adult Swim. Ao contrário de seus Doomslayers típicos, você joga como um bárbaro humilde que está farto de como as corporações estão desumanizando os trabalhadores. Quero dizer isso literalmente. A malvada Lichcorp é dirigida por um CEO morto-vivo que está transformando trabalhadores em um exército de esqueletos. Nosso herói não tolera isso, então eles decidem subir na hierarquia corporativa para chegar ao topo da Torre Lichcorp e eliminar o CEO da empresa.

Essa é uma premissa bastante selvagem por si só, mas Cibernéticamente ganha ainda mais com seu tiro em primeira pessoa. A demo inicial que experimentei me levou a um modo de arena simples, onde eu apenas tinha que sobreviver o máximo que pudesse em uma sala de descanso do escritório cheia de esqueletos. (O jogo completo terá um modo de história, que é o que a Cybrlich Studios está trabalhando atualmente.) Os fundamentos são fáceis de entender: explodir esqueletos com uma espingarda, uma espada gigante e algumas granadas. Essa ação básica torna-se particularmente nítida graças a uma excelente animação desenhada à mão que mostra meus inimigos explodindo em pilhas de ossos.

Isso é elevado por alguma irreverência gloriosamente boba. Minhas granadas são garrafas de refrigerante que posso sacudir para causar uma explosão ainda maior. Eu me curo comendo hambúrgueres gigantes e gordurosos. O melhor detalhe, porém, é que também tenho uma barra de saúde mental com que me preocupar. Atirar com minha espingarda drena um pouco dessa energia e preciso mantê-la carregada junto com minha saúde. Como você reabastece sua energia mental? Acendendo um cigarro grande e gordo, é claro. Sim, Cibernéticamente pode ser o único atirador que permite fumar um baseado enquanto atira simultaneamente, e eu adoro isso.

Um bárbaro atira uma espingarda em Cybrlich e no Culto da Morte ao Trabalho. Imagem: Cybrlich Studios

Cibernéticamente ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento, com seu desenvolvedor trabalhando para criar uma demo mais completa em breve. Mas o pequeno trecho que toquei já chama a atenção o suficiente para chamar minha atenção. A animação é impressionante, a filmagem já tem o peso certo e a premissa satírica é perfeita para um mundo que odeia CEOs. É puro punk rock, e darei as boas-vindas a qualquer arte que orgulhosamente possua esse espírito em 2026.

Essa é apenas a ponta do iceberg do que certamente será uma semana cheia de jogos criativos na GDC. Já tenho vários jogos novos na minha lista de desejos do Steam, como TV de moagem e Alma Gêmea. Estou ansioso para expandir ainda mais essa lista, à medida que as mentes mais brilhantes dos jogos nos mostram que a indústria não vai cair sem lutar durante toda a semana.

Giovanni Colantonio.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/cybrlich-death-cult-labor-gdc-preview/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-03-09 12:30:00

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