Uma falha do Pokémon FireRed que só poderia acontecer em 2026

Polygon.com.

Da mesma forma que minha caligrafia quase ilegível do ensino médio evoluiu ao longo de 25 anos de processamento de texto no PC, meus instintos de pausar e salvar um jogo também evoluíram. Eu culpo o advento do salvamento automático, dos pontos de verificação, do Xbox Quick Resume e dos jogos com apostas tão altas que não posso deixar de salvar a cada dois segundos, caso algo exploda na minha cara. (Obrigado, Portão de Baldur 3). Mas não sou perfeito. Eu fico com preguiça. E esta semana, aprendi uma lição importante oito horas depois de começar a portar Pokémon FireRed para Nintendo Switch: você ainda precisa apertar o botão Salvar.

Já se passaram anos desde que comprei um dos jogos Pokémon 2D – tendo perdido o barco no Game Boy Advance, dos anos 2000 Pokémon Ouro e Prata pode ter sido o último Poké-título principal que joguei. Então, eu estava animado para desembolsar US$ 19,99 pelo retorno nostálgico à região de Kanto e uma corrida coletando aqueles 151 monstros de bolso originais, e imediatamente voltei aos dias de glória. Ao longo de algumas noites sucessivas, eu estava pegando insetos, peguei um Pikachu antecipado, nocauteei Brock no meu primeiro turno, apostei na compra do Magikarp do Homem no Centro Pokémon e escalei o Monte.

O problema: nunca salvei meu jogo! E nunca pensei nisso.

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Jigglypuff nunca encontrará o amor com meu Mankey
Imagem: Game Freak/Nintendo, The Pokémon Company

Tudo deu errado em uma noite em que não joguei Fogo Vermelho… e onde meu filho pegou o Switch 2 por 30 minutos de Pokémon ZA em vez disso, fechei meu jogo para fazer isso. Como todos sabemos (como eu deveria saber…) abrir um novo jogo no Switch fechará o jogo atual, portanto ele não continuará rodando em segundo plano. Seu progresso só será seguro se o jogo for salvo automaticamente ou se você salvar manualmente antes de mudar. Opa.

Deveríamos considerar o salvamento automático, agora tão perfeito que a maioria dos jogadores mal percebe, como uma inovação genuína da “próxima geração”. Enquanto aventura de texto para PC Zork tive uma das primeiras funções de salvamento em um jogo1986 A Lenda de Zelda é frequentemente creditado como um marco por não se sentir completamente ferrado por uma falha no jogo, graças à economia de bateria nos cartuchos NES. Claro, você ainda tinha que lembrar para salvar. (E depois de uma falha, você nunca esqueceria.) Durante a década de 1990, os cartões de memória em consoles como o PlayStation tornaram o salvamento mais comum, mas ainda frágil; esquecer de salvar (ou perder um cartão) pode acabar com horas de progresso, e jogos como Residente Mal até transformou a poupança num recurso limitado.

Autosave moderno, aquele que subjugou meu instinto de salvar meu Fogo Vermelho correr como um idiota, ganhou força no início dos anos 2000. O primeiro Halo teve seus pontos de verificação automáticos enquanto Call of Duty refinava o sistema para suavizar a dificuldade e eliminar repetições. À medida que o jogo se tornava mais longo – e mais de mundo aberto – os desenvolvedores decifraram o código em salvamentos constantes em segundo plano e, eventualmente, no Santo Graal da suspensão/retomada.

tela de salvamento de zelda Imagem: Nintendo

Curiosamente, a série Pokémon é um grande reflexo dessa evolução tecnológica. Durante décadas, salvar em um jogo Pokémon era manual: os jogadores eram treinados para clicar em “Salvar” antes de fechar o Game Boy ou DS, mesmo que o hardware em forma de concha tornasse mais fácil pausar o jogo sem fazer isso. Começando com Espada e Escudo Pokémon no Switch, a série introduziu o salvamento automático (inicialmente opcional), marcando uma grande mudança filosófica para uma das franquias mais tradicionais dos jogos.

Posso admitir o fracasso: anos jogando Respiração da Natureza e os jogos modernos do Mario entorpeceram completamente meu instinto de economizar. Eu ainda sei melhor em alguns casos – nem vou arriscar a fiança no meio do caminho em algo como Hades 2 mesmo sabendo que ele salva automaticamente após as câmaras – mas se já faz muito tempo desde que mergulhei em um jogo de estilo retro ou simplesmente fui estragado pelos salvamentos automáticos modernos, nem me ocorreu clicar em salvar antes de reencaixar. Eu, aos sete anos, nunca teria me atrapalhado tanto.

eu não peguei Fogo Vermelho desde meu desastre de salvamento. Quando o carreguei de volta e vi que só tinha Squirtle na minha lista, me senti completamente esgotado. Condição de status: Queimado.

Talvez eu volte… ou talvez fique com as centenas de novos jogos que aparecem todos os dias e que gentilmente assumem que não consigo mais me lembrar de salvar. Ainda assim, meu amor pelos jogos retrô não morreu. Quando posso afastar minha filha do salvamento automático Lendas Pokémon: ZAestamos formando uma equipe com o Switch 2 Coleção Super Bomberman. Os primeiros jogos SNES deixaram de ser salvos em favor das senhas antigas. Então, mesmo que eu me exploda, não será uma perda total. Por enquanto, isso é conforto.

Matt Patches.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/pokemon-firered-save-data-fail-switch/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-03-21 13:31:00

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