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Depois de mais de 15 anos submetendo os jogadores a testes punitivos, a série Super Meat Boy finalmente enfrenta um desafio feroz de seu próprio design: mudar para 3D. Super Carne Menino 3D procura evoluir um clássico indie influente, adaptando de forma convincente sua plataforma 2D ultraprecisa em um jogo 3D que é igualmente brutal. É uma direção sensata, embora atrasada, para a série seguir, mas como um Garoto Super Carne nível, não é uma façanha que você provavelmente conseguirá na primeira tentativa.
Embora conheça as marcas que precisa atingir, Super Carne Menino 3D luta com a execução. Desenvolvido por Sluggerfly e Team Meat (embora mais uma vez sem o co-criador da série Edward McMillen, que silenciosamente se separou do estúdio há uma década enquanto trabalhava em Mewgenics), a última parcela é um jogo de plataformas mais desleixado do que seus equivalentes 2D. Movimentos soltos e trabalho de câmera restritivo adicionam uma camada adicional de desafios inesperados a um jogo de plataformas já difícil. O que poderia ter sido um momento de reinvenção, em vez disso, parece que a série está saltando de cabeça com confiança no mesmo moedor de carne.
Super Carne Menino 3D não esconde nada sobre seu tom de elevador: é um novo jogo Super Meat Boy, mas desta vez em 3D. Elimine a mudança de perspectiva e você terá o mesmo jogo fundamental que ajudou a inaugurar a revolução dos jogos indie em 2010. Jogando como o mesmo homem almôndega, você abre caminho através de uma série de manoplas de plataforma mortais em busca do covarde Dr. Não há combate. Sua única arma é a paciência enquanto você corre e pula em torno de armadilhas mortais infernais cheias de serras circulares, espinhos e outros truques mortais que irão transformá-lo instantaneamente em uma mancha vermelha ao entrar em contato.
Tudo o que fez o original Garoto Super Carne funciona como uma espécie de sátira de gênero, válida em 3D. Quando você joga um jogo como Super Mário Bros.você está fadado a morrer bastante. Você também não deve pensar muito nisso. Mario sempre volta à vida segundos depois, tão animado como sempre. Garoto Super Carne satirizou isso fazendo você tratar cada falha como um assassinato digital. Trilhos de sangue de seus irmãos caídos pintam as superfícies e um replay de final de nível mostra cada uma de suas mortes acontecendo de uma só vez. Ele esfregou em seu rosto toda aquela gosma vermelha como um cachorro, transformando o próprio jogo no supervilão que você se sentiu levado a derrotar. Super Carne Menino 3D orgulhosamente carrega essa tendência antagônica, mesmo que não acrescente muito à conversa, além de dicas espertas na tela de carregamento que incentivam você a melhorar. Estamos em 2026, mas aqui ainda estamos em 2010.
O básico ainda funciona, em sua maior parte. Cada nível em seus cinco mundos principais (e suas variantes mais difíceis do mundo sombrio) é um projeto precisamente projetado Guerreiro Ninja Americano pista de obstáculos. Nenhuma armadilha está fora do lugar, pois Team Meat e Sluggerfly preenchem cada fase com momentos deliciosamente cruéis, destinados a pegá-lo desprevenido assim que você aumenta sua confiança. Às vezes, eu travava durante um nível e chegava até o fim apenas para que um conjunto de espinhos saltasse da parede onde eu menos esperava. A emoção surge quando repetidas tentativas e erros resultam em ganhos graduais, até que de repente você seja capaz de conquistar um nível contra o qual estava batendo a cabeça em 20 segundos.
O salto para o 3D também dá aos desenvolvedores espaço para brincar com vários novos truques de plataforma até o final do jogo. Saltar em vagões de trem que se cruzam ou cronometrar seus saltos na medida certa para dançar em plataformas eletrificadas deixa a plataforma direta de Super Meat Boy mais alinhada com as filosofias de design inventivas da Nintendo. Nem todo truque funciona – especialmente aquele de final de jogo que brinca com a gravidade – mas Super Carne Menino 3D não se prende a uma ideia por muito tempo e você não precisa vencer todos os 15 níveis do mundo para desbloquear o chefe. É um perdão surpreendente para uma série que te despreza.
Navegar fisicamente nesses mundos é outra história. Meat Boy tem um conjunto simples de movimentos além de sua corrida e saltos, como uma corrida aérea e um salto infinito na parede. Você pode se mover para longe e livremente com essas ferramentas porque o movimento é muito solto em comparação com os jogos 2D precisos. Parece feito sob medida para speedrunners que desejam encontrar explorações, permitindo aos jogadores pular seções inteiras de um nível com uma sequência de salto na hora certa. O efeito colateral disso é que Meat Boy parece mais pesado e imprevisível em 3D. É mais difícil acertar saltos perfeitos quando você se depara com peculiaridades inesperadas da física que precisa aprender e levar em conta em cada nível.
Tudo sobre Super Carne Menino 3D é confuso comparado à precisão científica dos jogos 2D da série.
Esse seria um bom compromisso se você não estivesse lutando com outros aborrecimentos. Os ângulos fixos da câmera dificultam a medição da profundidade de campo em níveis. Eu tinha muitos níveis em que precisava pular na parede de uma superfície plana ao redor de um obstáculo, mas o posicionamento da câmera tornava difícil avaliar onde eu estava no espaço 3D. Outras vezes, eu tentava pousar em uma plataforma contra uma parede e caía através de uma pequena abertura escondida pelo ângulo da câmera. Isso também é complicado pelo fato de Meat Boy ser muito pequeno na tela, então é fácil perdê-lo de vista em níveis movimentados, onde muitas máquinas estão girando à distância. Os bugs agravam ainda mais isso; Tive muitos casos em que de alguma forma me alojei dentro de uma parede. (O botão de suicídio dedicado do jogo certamente foi útil nesse caso.)
Você pode adicionar uma estranha curva de dificuldade além disso. Os níveis oscilam descontroladamente entre fácil e impossível, com pouca sensação de desafio naturalmente crescente. Seu primeiro estágio de chefe, uma longa cena de perseguição com rolagem automática, é um dos níveis mais difíceis, enquanto seu quarto chefe me exigiu algumas tentativas para conseguir uma vitória de 11 segundos. Tudo sobre Super Carne Menino 3D é confuso comparado à precisão científica dos jogos 2D da série.
Eu estaria mais disposto a conviver com as verrugas se elas fossem efeitos colaterais da experimentação, mas não são – e é isso que me decepciona no projeto. Mover uma série de videogame de 2D para 3D é um momento emocionante, historicamente. Não é apenas uma questão de mudar a perspectiva ou melhorar o visual; é uma oportunidade para reinventar. Super Mário 64 não é reverenciado como um clássico porque foi fielmente retrabalhado Super Mário Bros.estrutura em 3D. Permitiu à Nintendo tornar o conjunto de movimentos de Mario mais expressivo, encontrar novos objetivos de nível que iam além de correr da esquerda para a direita e construir espaços de jogo mais criativos que abraçassem a verticalidade. Nenhum jogo Mario 3D desde então tomou essa liberdade como garantida, repensando constantemente como Mario pode interagir com seus mundos. Esse ponto crucial pode transformar jogos divertidos em impérios.
Super Carne Menino 3D opta por jogar pelo seguro, o que é surpreendente para uma série que trata de enfrentar riscos. É muito confortável seguir a mesma fórmula e tratar a dimensão extra como um novo artifício e não como uma oportunidade. Sinto-me menos entusiasmado com isso do que com o mal recebido Máquina de Carne Média do Dr.um jogo derivado que se desviou das plataformas para criar um riff maligno em Puyo Puyo. Apesar de todos os seus problemas, pude ter uma visão: como seria se aplicássemos os fundamentos do design de Super Meat Boy a um gênero totalmente diferente? Esse é um experimento divertido que promove o meta-comentário da série sobre design de jogos. Super Carne Menino 3D me faz sentir que a série ficou sem perguntas a fazer, e esse é um lugar criativo perigoso para se ficar preso – como ficar preso entre duas serras circulares se aproximando.
Para quem quer apenas um jogo clássico do Super Meat Boy com um conceito inovador, Super Carne Menino 3D preenche esse desejo decentemente. Existem muitas armadilhas novas e covardes, bandagens escondidas para encontrar em cada nível, tempos de conclusão A+ para perseguir e até níveis secretos para caçar. É uma máquina de raiva robusta para o tipo de masoquista que aceita a dor. Mas como uma conversa contínua com os jogos de plataforma que inspiraram a série, perde-se um passo no salto para o 3D. E todos nós sabemos o que acontece quando você perde uma etapa no Super Meat Boy. Respingo. Tente novamente.
Super Carne Menino 3D será lançado em 31 de março no Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. O jogo foi analisado no Windows PC usando um código de download de pré-lançamento fornecido pela Headup. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.
Giovanni Colantonio.
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Fonte: Polygon.
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2026-03-30 12:11:00







































