As notícias do CinemaCon me fazem sentir falta da era de pico da campanha publicitária da E3

Polygon.com.

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Esta semana estive assistindo de longe a CinemaCon, a convenção anual de exibidores de filmes de Las Vegas. Todos os grandes estúdios de Hollywood aparecem para divulgar sua próxima programação para os proprietários de cinemas em apresentações, revelando filmagens e trailers exclusivos e trazendo estrelas para se dirigirem ao público. Não gosto de Vegas e a semana parece um monte de ar quente e bobagens de relações públicas. Mas cara, eu gostaria de estar lá. Parece tão emocionante!

Em parte, isso ocorre porque as vibrações estavam boas este ano. As bilheterias globais estão fortemente em alta em relação ao ano passado até agora, e os próximos anos parecem repletos de muitos filmes grandes e que agradam ao público, um número surpreendente dos quais são originais e muitos dos quais parecem ótimos. Quase todas as apresentações do CinemaCon dos estúdios pareciam ter corrido muito bem: Sony Pictures, Warner Bros. Universal todos tinham bangers, a Disney mostrou Vingadores: Dia do Juízo Finale até mesmo a Amazon MGM fez um trabalho decente ao convencer a todos que realmente deseja ser um estúdio de cinema adequado. (Quanto menos se falar sobre a Paramount, melhor, e isso também se aplica à iminente aquisição da WB, mas não importa.) Steven Spielberg e Christopher Nolan estavam lá! Tom Cruise e Ryan Gosling em casa! Duna: Parte Três parece doente! O Godzilla menos um cara está fazendo um filme de robô gigante! Estamos de volta!

Sinto muito, não posso evitar. Eu sei que não deveria, mas tenho uma queda por exageros. Eu acho que todo fã faz? E como jornalista de videogame de longa data e apreciador de videogame há ainda mais tempo, isso foi criado em mim por um dos grandes festivais da indústria do entretenimento: a E3. Deus, estou com saudades da E3.

E3 2016 - Centro de Convenções de Los Angeles foto Imagens de Kevork Djansezian/Getty

CinemaCon se parece muito com a E3 do mundo do cinema. Embora os amantes do cinema possam preocupar-se mais com os festivais de cinema ou com os Óscares, o evento parece surpreendentemente semelhante: o pessoal da indústria e a imprensa descem a uma quente cidade americana e amontoam-se em grandes salas escuras para terem trailers atirados na cara e verem executivos presunçosos lerem teleprompters. É uma explosão de excitação e libertação ilusória que, na verdade, visa apenas criar ainda mais excitação. É muito teatral.

Existem algumas diferenças importantes, porque as indústrias de jogos e filmes são obcecadas pelo sigilo de maneiras diferentes. As empresas de videogame adoram manter segredo sobre o que estão fazendo, muitas vezes além do bom senso. A indústria cinematográfica, por outro lado, poderia muito bem fazer todas as negociações contratuais em público, dada a quantidade que chega às negociações. Mas Hollywood mantém segredo sobre o conteúdo real dos filmes, e os proprietários de cinemas guardam zelosamente a santidade da experiência de ir ao cinema – e é por isso que você acaba com a estranha situação no CinemaCon, onde quase nada do que é mostrado é disponibilizado ao público, que tem que obter relatos de testemunhas oculares em blogs e podcasts. É frustrante, mas também cria uma mística invejável.

Se você tiver sorte, também terá um pouco de drama corporativo, que é outro prazer culposo meu. Esta semana, a Disney anunciou seu próprio formato premium de cinema – o fantasticamente chamado Infinity Vision – aparentemente em um ataque de ressentimento que WB se recusou a mover obedientemente. Duna: Parte Três das telas IMAX para dar lugar Dia do Juízo Final quando este último foi adiado para a mesma data de lançamento em 18 de dezembro. A medida é infantil e manifestamente absurda. Não é como se a Disney fosse construir uma tonelada de novos cinemas até o final do ano; as maiores e melhores telas estão disponíveis ou não. Isso é uma arrogância corporativa hilariante e uma briga autodestrutiva no nível das guerras de consoles antigos. É um movimento PlayStation-vs.-Xbox, Sega-vs.-Nitnendo, com nuances devastadoras guerras de compartilhamento de jogos da E3 2013. Eu amo isso.

Eu sei que a E3 morreu porque não estava funcionando. E à luz fria do dia, admito que provavelmente foi apenas um enorme desperdício de dinheiro e combustível de aviação. Mas os videogames são um negócio de entretenimento, e não posso deixar de sentir que o agora incessante gotejamento das vitrines on-line que a indústria usa para divulgar seus produtos está mais do que carente de carisma. Não há mais megatons triunfantes no palco, não há estranheza inexplicável e nada da tristeza e da humanidade das empresas públicas falha.

Você sabe o que teria acontecido muito bem na E3? pragmáticoo grande lançamento desta semana. Imagine seus trailers desconcertantes e vários atrasos agonizantes sendo amplificados pelo megafone definitivo da E3. O jogo que conseguimos no final não teria sido mais brilhante. Mas finalmente consegui-lo poderia ter sido um pouco mais doce.

Pragmata atira para a lua e consegue pousar

Um andróide infantil e um astronauta em Pragmata Imagem: Capcom

Austin Manchester saúda a segunda maior conquista lunar de 2026.

Eu vi os primeiros 15 minutos de The Mandalorian e Grogu

mandaloriano e grogu Imagem: Lucasfilm

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Alguém pode realmente substituir Viggo Mortensen como Aragorn?

Aragorn olhando para Brego Imagem: Warner Bros.

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Oli Welsh.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/patch-notes-e3-hype-cinemacon-pragmata/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-04-19 12:30:00

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