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A Expansão: Osíris Renascido nunca foi capaz de escapar do Efeito de massa acusações. Um RPG de ópera espacial, histórias ramificadas, ação baseada em capas em tempo real – as comparações eram inevitáveis. Recentemente passei algum tempo com uma versão demo do jogo e as comparações são justificadas. Mas parece que o desenvolvedor Owlcat Games não está apenas copiando um antigo favorito. A equipe parece estar construindo Efeito de massaelementos de RPG e combate de maneiras significativas.
Já se passaram uns bons seis anos desde que vi qualquer um dos SyFy A Expansãoe não vi nenhuma das temporadas depois que a Amazon lançou o programa ou li os romances de James SA Corey. A maioria dos nomes próprios da série me escapam; Lembro-me apenas de um vago esboço da configuração geral. Nomes como Pinkwater e Protogen provavelmente significarão mais para pessoas que conhecem a história por trás deles, mas pelo menos no segmento beta, Owlcat faz um trabalho admirável ao facilitar os não iniciados e os que caíram como eu no que está acontecendo. Você entende o que é Pinkwater e como ele funciona a partir de conversas ouvidas na estação; você sabe que existe algum tipo de conflito de fundo entre a Terra e Marte que molda as atitudes das pessoas; e você sabe que Protogen é o grupo mau depois de vê-los matar muitas pessoas inocentes, o que é um daqueles sinais de vilania universalmente aceitos.
Ter uma impressão da história é difícil em uma demo curta e cheia de ação (a demo que joguei durou cerca de 80 minutos, embora eu tenha jogado algumas vezes), mas toda aquela matança me surpreendeu. Não a violência — típica desse tipo de jogo — mas a intensidade das lutas. A Expansão: Osíris Renascido é um Efeito de massaAtirador de cobertura estilo onde você tem algumas habilidades especiais e duas armas para trocar, além de muitas peças ambientais para se proteger. Em Efeito de massaas lutas acontecem bem devagar. Osíris Renascido poderia usar a mesma estrutura, mas parecia mais que alguém me jogou em uma partida de Call of Duty.
Os inimigos se movem rápido e batem forte mesmo na dificuldade normal, e também não vão deixar você em paz. Eles rastreiam você ou o expulsam com granadas (ou, em alguns casos, empurram você para um local aberto, onde os atiradores têm acesso desinibido se você não tomar cuidado). E embora eu estivesse acostumado com granadas de modo normal em Efeito de massa sendo algo equivalente a grandes fogos de artifício, granadas em A Expansão: Osíris Renascido quase matará você de uma só vez. Você ter para fazer bom uso da cobertura e de todas as suas ferramentas.
Não posso reclamar, pois as ferramentas são muito divertidas. Entre outras coisas, a demo beta oferece um choque elétrico que se espalha para vários inimigos se eles estiverem perto do seu alvo e um enxame de insetos assassinos que você pode direcionar pressionando o botão de habilidade novamente enquanto eles estão ativos. Os tempos de espera são comparativamente curtos para esse tipo de jogo, o que permite que os gadgets desempenhem um papel mais importante na sua estratégia, além de apenas uma grande coisa ocasional que encerra uma luta. Tudo isso resultou em uma configuração muito mais agradável do que eu esperava, imobilizando um grupo de inimigos e colocando insetos espaciais assassinos em outro enquanto eu corria para um local seguro, antes de instruir meu companheiro a explodir um dispositivo próximo e lidar com outro grupo de inimigos.
Nos últimos 10 anos ou mais, as árvores de habilidades em RPGs de ação não têm sido muito interessantes, preenchidas com atualizações insignificantes, como + 5,7% de poder de pistola, em vez de, você sabe, habilidades reais. Owlcat corrige isso (mais ou menos). A árvore de habilidades do gadget, por exemplo, tem modificadores que são ativados quando você usa um certo tipo de ferramenta ou até mesmo uma arma específica, enquanto algumas das habilidades de “sobrevivência” levam você a estilos de jogo imprudentes, onde você ativa buffs se sua armadura explodir ou você estiver perto da morte. Estas parecem ser atualizações úteis com potencial para mudar a forma como você traça estratégias.
Depois, há a árvore do “atirador”, que é potencialmente muito menos interessante. Poder extra da arma, melhor precisão – está cheio de melhorias que pertencem aos mods, não às árvores de habilidades. Os poucos pontos de habilidade que você pode obter na versão beta parecem fazer uma diferença tangível, pelo menos. A precisão do rifle é terrível no início, e melhorá-la ou aumentar o poder da arma para encontros próximos traz melhorias notáveis. Ainda assim, potência e precisão são armas atributos. UM habilidade para alguém especializado em armas de fogo, deve envolver algo único que possa fazer com a arma, e não apenas usá-la um pouco melhor.
Osíris Renascido parece que ele lidará com um tipo diferente de habilidade de maneira mais eficaz: traços de caráter. Passar nos testes de habilidade para coisas como percepção ou atletismo me recompensou com acesso a áreas que de outra forma seriam impossíveis de alcançar, onde encontrei novos dispositivos que mudaram a forma como eu jogava. Um exemplo foi uma pulseira que lançou pequenos foguetes – bem James Bond – que eu imediatamente equipei no lugar do meu scanner. Os foguetes foram ótimos, desde que eu mirei corretamente, e derrubei alguns inimigos com um único golpe. A pulseira teve um custo, no entanto. O scanner, uma ferramenta que eu anteriormente pensava ser Just Anything, de repente se tornou mais importante nos encontros finais da demo, onde você luta em várias salas e não consegue ver a maioria dos inimigos com um único olhar.
Os resultados da batalha parecem mais o resultado de sua escolha, em vez de algo inevitável dessa forma. Mas também é revigorante ver um jogo que potencialmente não tem medo de fazer você viver com suas escolhas, ao contrário de alguns RPGs recentes. Todas as verificações de habilidade foram de baixo nível na demo, embora presumivelmente especializar-se em uma coisa em detrimento de outra no jogo principal significa que você perderá equipamentos especiais e coisas importantes.
A Expansão: Osíris Renascido está previsto para ser lançado em 2027, mas a demo que jogamos já está disponível para os fundadores do Miller’s Pack e para aqueles que compraram a edição de colecionador.
Josh Broadwell.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/the-expanse-osiris-reborn-demo-impressions/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-04-22 11:00:00











































