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Tão lindo e envolvente quanto Colina Silenciosa f é que não há como obter a história completa a menos que você complete o jogo mais de uma vez. Na primeira vez que os jogadores terminam o jogo, eles obtêm um final que, embora interessante, levanta muito mais perguntas do que respostas. Para desvendar completamente a verdade sobre Hinako e ver os outros quatro finais do jogo, os jogadores devem levar Colina Silenciosa f para dar uma volta no modo New Game Plus. Para jogadores impacientes, a Konami e a desenvolvedora NeoBards Entertainment têm algum alívio. Uma nova atualização que adiciona uma nova configuração de dificuldade “Casual” tornará a experiência do New Game Plus menos demorada.
Colina Silenciosa f inicialmente lançado com dois níveis de dificuldade de combate: “Story” e “Hard”. A nova configuração de combate casual do jogo é mais fácil do que o modo História e só é aplicável à dificuldade de combate, não à dificuldade de quebra-cabeça. A Konami anunciou o novo modo através de um atualizar em Colina Silenciosa fPágina Steam domas a atualização não compartilha muitos detalhes sobre como exatamente o modo Casual difere do modo História.
No jogo, o modo Casual é descrito como um modo “para jogadores que procuram uma experiência de combate de baixo estresse”, observando que o modo “aumenta as habilidades de Hinako”.
A atualização também adicionou a opção de pular alguns encontros de combate selecionados ao jogar New Game Plus e reduz a dificuldade geral de combate para outros modos de jogo. A resistência de Hinako agora é reabastecida mais rapidamente, os encontros de combate que não podem ser ignorados foram “reduzidos em várias seções”, menos inimigos são colocados ao longo do jogo em geral e Hinako agora sofre um pouco menos de dano quando a dificuldade de combate é definida como Difícil.
Colina Silenciosa f está disponível para PlayStation 5 e PC com Windows. Você pode ler as notas do patch 1.10 abaixo.
Atualização do jogo Silent Hill f (Patch 1.10)
Novos recursos
・Dificuldade de ação adicionada: casual
A dificuldade de ação Casual poderá ser jogada ao iniciar um jogo em “Novo Jogo” no menu principal ou em um arquivo salvo do Novo Jogo+.
Para jogadores na dificuldade de ação Story ou superior, a dificuldade de ação Casual poderá ser selecionada ao chegar várias vezes à tela Game Over.
・ Adicionado recurso opcional de pular para seções selecionadas do novo jogo +
Ao completar o objetivo “Passar pela porta” após resolver o quebra-cabeça do mural no New Game+, o jogo exibirá a opção de pular. O jogo será retomado no local onde Hinako acorda no corredor do Santuário das Trevas pela segunda vez com o objetivo “Continuar” se for ignorado.
– Itens das seções ignoradas não serão coletados.
– “Thankful to Be Here”, “Grateful for a Worthy Foe” e “Clear Skies” não são desbloqueados em uma jogada que usa o recurso de pular.
– O recurso de pular não afeta caminhos de ramificação ou finais.
Mudanças no sistema
・A resistência de Hinako é reabastecida um pouco mais rápido
・Os encontros de combate que não podem ser ignorados foram reduzidos em várias seções
・Menos inimigos são colocados em múltiplas seções
・A linha de Hinako quando um inimigo é derrotado é reproduzida um pouco mais tarde
・Hinako sofre um pouco menos de dano na dificuldade Ação Difícil
Correções de bugs
・Corrigido o bug onde Shu duplicava a cena que tocava ao ir do Santuário Sennensugi para a casa de Rinko durante o objetivo “Vá para a casa de Rinko”
・Corrigido o erro em que os ícones de interação não eram exibidos no corredor que levava à sala com a naginata durante o objetivo “Entrar na sala interna”
・Corrigido o erro em que a entidade semelhante a Sakuko parava de se mover em combate durante o objetivo “Derrote a entidade semelhante a Sakuko”
・Corrigido o erro em que o Monstro da Névoa para de se mover e interrompe o progresso durante o objetivo “Perseguir o Monstro da Névoa”
・Corrigidos bugs em vários níveis onde os eventos não progrediam apesar de atenderem às condições exigidas
・Corrigidos erros em vários níveis onde inimigos específicos permanecem fora da área de combate e não podem ser derrotados
・Corrigidos erros em vários níveis onde pedaços de carne não surgiam
・Corrigido o erro em que algumas notas do “Diário de Sakuko” não podiam ser obtidas no Novo Jogo+
・Corrigido o bug em que Hinako poderia parar de responder à entrada do jogador após se esquivar
・Corrigido onde estou ansioso
・Corrigido o erro em que a opção “Ver Finais” não era exibida na tela de título após terminar a primeira jogada (pode ser necessário carregar os dados do Novo Jogo+ para ser corrigido)
・Corrigido o erro em que Iluminação Indireta e Reflexos voltavam para Ligado durante cenas, mesmo quando desligados no menu Gráficos
・Corrigido o erro em que o cursor se movia sem a ação do jogador ao jogar no controle
*Vários outros pequenos bugs foram corrigidos, incluindo bugs relacionados a áudio, hitboxes, erros de texto, carregamento e gráficos.
Claire Lewis.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/silent-hill-f-casual-difficulty-new-game-plus/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-11-13 14:24:00











































