A guerra dos consoles PS5/Xbox se transformou em uma corrida para a inferioridade

Polygon.com.

Em novembro de 2020, as especificações impressionantes do PlayStation 5 e do Xbox Series X foram a maior história dos videogames. Carregar telas seria coisa do passado, graças às unidades de estado sólido integradas; a água pareceria mais úmida do que nunca, graças ao traçado de raios; e ambientes fotorrealistas aguardavam para serem explorados em glorioso 4K. Enquanto contavam os dias até o lançamento do Cyberpunk 2077os tipos hardcore especularam febrilmente sobre como o console de 10,3 teraflops da Sony se compararia ao monólito de 12 teraflops da Microsoft. Enquanto isso, muito mais pessoas pareciam perfeitamente satisfeitas em continuar jogando Entre nós e Animal Crossing: Novos Horizontes.

A nona geração de consoles de videogame começou com a habitual celebração da tecnologia de ponta. Mas nos últimos cinco anos também vimos os fabricantes de hardware expandirem rapidamente o seu foco para incluir hardware mais barato a preços mais baixos, incluindo serviços de jogos em nuvem, dispositivos portáteis e até consolas menos potentes. Embora existam muitas razões sobrepostas para esse fenômeno, duas grandes são o ressurgimento dos jogos portáteis e a transição das configurações tradicionais de console para ecossistemas de jogos. Algumas das melhores surpresas desta geração surgiram ao olhar para trás e para os lados, em vez de sempre e apenas para frente.

Playstation

uma foto aproximada da interface do menu no PlayStation Portal enquanto ele executa Alan Wake 2 Foto: Cameron Faulkner/Polígono

Ainda em dezembro de 2019, o ex-chefe do PlayStation Jim Ryan estava dizendo à imprensa que os jogos portáteis eram “um negócio no qual não atuamos mais”. É uma afirmação que envelheceu como leite fino. No final da década de 2010, muitos especialistas do setor previram que os telefones celulares representariam a ruína dos jogos portáteis, mas, felizmente, não foi assim. Impulsionado por um grande aumento, graças ao Switch Lite de baixo custo em 2019 e Animal Crossing: Novos Horizontes em 2020, o Switch continuou a ser um grande sucesso. Em 2022, o Steam Deck alcançou o que antes era impensável, tornando a experiência de jogo para PC totalmente portátil.

Quando a PlayStation revelou pela primeira vez seu portátil remoto Portal em 2023, seu design de aparência boba gerou muitos comentários e é igualmente estranho de olhar pessoalmente. Mas por US$ 200, é uma ótima alternativa a um portátil dedicado para quem tem uma biblioteca considerável de jogos PS4 e PS5. (Tenho boas lembranças de absorver as vibrações havaianas de Como um dragão: riqueza infinita debaixo do meu edredom durante um janeiro especialmente sombrio.) Melhor ainda, o Portal acaba de receber suporte total para Cloud Streaming, o que significa que os usuários não precisam mais monopolizar o console PS5 para jogar. Você precisará de uma assinatura do PlayStation Plus Premium no valor de US$ 17,99 por mês, mas dado quanto você poderia pagar por um Switch 2, ROG Ally X ou Steam Deck, o Portal parece uma pechincha em comparação. Talvez ainda não seja o Vita 2 que esperávamos, mas é um passo na direção certa que parecia totalmente impossível em 2020.

Embora o preço de um console PS5 atualmente varie de US$ 500 para o apenas digital a US$ 750 para o PS5 Pro (unidade de disco vendida separadamente!), A Sony também anunciou um PS5 com bloqueio regional e exclusivo para o Japão. Custa ¥ 55.000, ou cerca de US$ 350, e só pode ser usado com uma conta japonesa do PlayStation. Portanto, os consoles da geração atual estão ficando mais baratos – mas não aqui.

Xbox

Console e controlador Xbox Series S, fotografados de cima Foto: Maddy Myers/Polígono

Lançado junto com o Xbox Series X de alta especificação, o Xbox Series S somente digital usa muitos dos mesmos componentes, mas renderiza jogos em 1440p em vez de resolução 4K. A oferta dupla de hardware visava encorajar uma transição “mais suave” entre gerações, semelhante ao espaço do PC. A compatibilidade com versões anteriores tem sido consistentemente um foco principal, com ambos os consoles capazes de rodar as bibliotecas existentes de jogos do Xbox One e Xbox 360 dos jogadores com desempenho e recursos visuais aprimorados. A Série S também fez parte da estratégia da Microsoft para expandir sua participação de mercado na Ásia e na América Latina, onde historicamente ficou atrás da Sony e da Nintendo.

A ordem da Microsoft de que os jogos estejam disponíveis para ambos os consoles irritou alguns desenvolvedores desde o lançamento – incluindo Remedy Entertainment da Control, Portão de Baldur 3Larian Studios, e Mito Negro: Wukongda Ciência dos Jogos. Esses desenvolvedores afirmam que a otimização para a Série S representa um obstáculo significativo para a portabilidade de jogos para o Xbox. Mesmo assim, a exigência não parece ir a lugar nenhum — em janeiro, Phil Spencer disse ao ex-funcionário do IGN, Dustin Legarie que direcionar a Série S torna mais fácil portar jogos para consoles portáteis como o ROG Ally e Steam Deck.

Com o Xbox agora entrando no espaço portátil e incentivando os jogadores a jogar em smart TVs e dispositivos móveis – sem a necessidade de console – não está claro como um console de baixo custo se encaixa na estratégia futura da empresa. Ainda assim, sempre tive uma queda pela Série S. Ao contrário de seus irmãos de console de 2020, não é horrivelmente feio nem impossível de esconder dentro de uma peça de mobília normal. Parece um prato quente de bom gosto e atende facilmente às necessidades da maioria dos jogadores casuais. Por vários meses em 2021, foi o único console de nova geração que você realmente poderia encontrar em uma loja, e muitas vezes você poderia encontrá-lo na Costco por US$ 250. (Em 2025, é vendido por US$ 399.)

Nintendo

Uma imagem promocional mostrando o Animal Crossing Switch Lite azul-petróleo ao lado de sua embalagem em um fundo de folha Imagem: Nintendo

Durante a mesma semana que viu o lançamento do PS5 e do Xbox Series X, a Nintendo lançou um portátil de bolso gloriosamente dos anos 80 com o Super Mario Bros. original para marcar o 40º aniversário do Game & Watch. É um pequeno resumo do evidente desinteresse da empresa em vender aos jogadores tecnologia de ponta apenas por vender. Muitos dos maiores sucessos de hardware da Nintendo (como o Game Boy e o Switch) aderem à filosofia de design do falecido Gunpei Yokoi: “pensamento lateral com tecnologia murcha”. Ou seja, não precisa ser o que há de mais avançado no mercado, mas precisa ser divertido.

Lançado em março de 2017, o Nintendo Switch continuou a dominar o espaço dos consoles mesmo após o lançamento da Série X e PS5. O console de três anos ganhou um grande fôlego devido à extraordinária popularidade de Animal Crossing: Novos Horizontesque vendeu mais de 48 milhões de cópias desde o lançamento, a partir de Agosto de 2025. O Switch Lite somente portátil tem um preço básico de US$ 229, o mais barato entre os três grandes, e unidades recondicionadas podem ser facilmente encontradas por US$ 150 ou menos. Apesar das críticas de longa data ao console “de baixa potência” por parte dos especialistas, o Switch original vendeu 154 milhões de unidades em setembro de 2025faltando apenas 6 milhões de unidades para substituir o PlayStation 2 como o console de videogame mais vendido de todos os tempos.

O Switch 2 foi lançado em junho com Mundo Mario Kart como seu principal título de lançamento, e Donkey Kong Banananza estreou várias semanas depois. Embora esses dois jogos sejam exclusivos do Switch 2, a grande maioria dos jogos do Switch – incluindo grandes vendedores como A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino e Lendas Pokémon: ZA – podem ser reproduzidos no Switch 1 e 2. Com visuais 4K e poderes de processamento expandidos, o mais novo console da Nintendo parece mais um “Switch Pro” do que um verdadeiro sucessor. Custando US$ 449, é o console mais caro da empresa, mas também não é uma atualização obrigatória para a maioria dos jogadores. Com o Switch 2, a Nintendo fez o oposto do que vimos no PlayStation e no Xbox nesta geração, expandindo sua oferta para um público mais “hardcore”. Mesmo assim, a Nintendo vem fazendo vários SKUs há décadas, com enorme sucesso – lembra de todas aquelas iterações de Game Boy e 3DS?

Todos os outros

o Analogue Pocket, visto em sete cores translúcidas: Clear, Smoke, Red, Blue, Orange, Green e Purple Imagem: Analógico

A pandemia foi um momento para muitas pessoas redescobrirem amores passados ​​e desenvolverem novos hobbies divertidos, sejam filmes antigos, jardinagem, preparação de massa fermentada ou videogames. Dando continuidade a uma tendência da década de 2010, os remakes e remasterizações têm sido um negócio em expansão, e também houve um ressurgimento de hardware que permite aos jogadores jogar jogos mais antigos nativamente, como Gama de consolas analógicas que vão desde NES e Genesis até Game Boy, Turbografix-16 e N64. O Analogue Pocket, de US $ 219, tem sido um dos favoritos dos entusiastas retrô, devido ao seu elegante formato portátil e versatilidade – ele pode jogar uma grande variedade de jogos antigos baseados em cartuchos, desde toda a linha Game Boy / Color / Advance até o Sega Game Gear, Atari Lynx e até mesmo o Neo Geo Pocket Color.

Embora ainda seja uma peça de hardware relativamente de nicho com um pouco mais de 4 milhões de unidades vendidaso Steam Deck da Valve teve uma influência enorme na formação das expectativas dos jogadores em relação a uma experiência de jogo portátil desde seu lançamento em 2022. Embora um Steam Deck não possa oferecer os mesmos recursos visuais de ponta de um PC desktop dedicado, é muito mais simples de configurar e comparativamente barato. No início deste ano, o Xbox lançou seu próprio riff no PC portátil em parceria com a ROG, o Xbox Ally X. Mas com um preço de ponta de US$ 1.000 em comparação com os US$ 649 do Steam Deck OLED, é difícil ver o Ally X como uma alternativa acessível.

E aqui está um que poucos de nós poderiam ter previsto em 2020 – a Atari está de volta, desta vez de verdade, e fazendo coisas muito legais com jogos retrô. Para o aclamado documentário interativo Atari 50 de 2022, a Digital Eclipse compilou mais de 100 jogos junto com imagens de arquivo e vídeo, em um dos esforços mais impressionantes para catalogar a história do meio na memória recente. A Atari comprou o Digital Eclipse e os direitos do console rival dos anos 80, o Intellivision, e desde então lançou uma série de consoles antigos projetados para funcionar em TVs modernas, como o Atari 2600 e 7800, e mais recentemente o Intellivision Sprint. E sim, eles têm painéis de madeira. O melhor de tudo é que nenhum dos consoles custa mais de US$ 200 e todos os cartuchos de jogos custam menos de US$ 35.

Jen Glennon.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/low-end-consoles-ps5-series-x-anniversary/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-11-12 10:00:00

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