Polygon.com.
Na semana passada, o PlayStation exibiu um stream enorme do State of Play que mostrou exatamente o que esperar do PlayStation 5 em 2026 e além. Foi uma hora esclarecedora e cheia de surpresas genuínas, desde uma sequência até um sucesso indie Kena: Ponte dos Espíritos para um remake completo da trilogia original de God of War. Mas a maior lição do show não foi um jogo. Em vez disso, é que uma estratégia geral está entrando em foco: o PlayStation está empenhado em cortejar o público mais jovem.
Isso fica claro quando você começa a conectar alguns pontos díspares. A princípio parecia que um impulso para jogos familiares poderia surgir em 2024 com o lançamento de Astrobot e Lego Horizon Aventurasembora o PlayStation não tenha seguido muito em 2025. Agora há muito mais evidências que sugerem que esses jogos foram o início de uma tendência. Kena: Cicatrizes de Kosmora abriu o State of Play da semana passada, uma sequência extravagante de ação e aventura que remonta aos dias de séries clássicas da Sony como Jak e Daxter. Notavelmente, desta vez a Sony está cuidando das tarefas de publicação do desenvolvedor independente Ember Labs. É um grande investimento em um IP que parece mais jovem do que muitos dos atuais pesos pesados da Sony.
Mesmo os grandes jogadores estão recebendo um ajuste de idade. O recentemente revelado Encontro de Caçadores do Horizonte encontra a Guerrilla Games mais uma vez tentando fazer um jogo Horizon voltado para jogadores mais jovens. O próximo jogo multijogador cooperativo se parece com Monster Hunter em termos de Fortnite com seus visuais alegres e ação colorida, e certamente parece voltado para um público semelhante ao Lego Horizon Aventuras.
Enquanto isso, a infame série God of War, voltada para adultos, acabou de se transformar em uma história de amadurecimento de infância graças a God of War Filhos de Esparta. O Metroidvania, lançado de surpresa, ainda tem um pouco de sangue, mas a brutalidade foi reduzida a um nível classificado como T pela primeira vez e está cheio de jovens heróis (para grande desgosto do ex-diretor da série David Jaffe). Atualmente, há uma sensação de que a Sony está tentando encontrar novas maneiras de expandir o apelo de séries maduras e baseadas em histórias para jogadores mais jovens que crescerão nos jogos principais em breve.
Para entender por que isso é significativo, é preciso voltar aos primeiros dias da marca PlayStation. Quando você ouviu a palavra PlayStation nos anos 90, imediatamente evocou imagens de mascotes de desenhos animados como Crash Bandicoot e Spyro the Dragon. A Sony estava publicando muitos jogos adultos como Filtro Sifão – um jogo de tiro em terceira pessoa movido por intrigas políticas – mas que se baseava muito nas bases estabelecidas pela Nintendo e pela Sega. Crianças e adolescentes eram o foco principal e estavam sendo atendidos de diversas maneiras.
Os esforços do PlayStation mudaram significativamente ao longo dos anos. À medida que os esforços de publicação própria da empresa se intensificaram com menos jogos por ano, a Sony muitas vezes concentrou sua atenção no público adulto. Vimos menos mascotes de desenhos animados e jogos cinematográficos mais maduros, como O último de nós e Fantasma de Yotei. A Sony ainda fazia jogos para jogadores mais jovens antes de 2024 (Imagem: Reprodução)Sackboy: uma grande aventura e Ratchet & Clank: Rift Apart foram dois dos primeiros jogos do PS5), mas você poderia contá-los em uma mão. Estamos começando a ver esse número aumentar, já que a lista de próximos jogos da Sony parece muito mais diversificada do que há anos.
É uma estratégia sábia para um detentor de plataforma como a Sony. Se o seu objetivo é transformar jogadores em proprietários de PlayStation para o resto da vida, você precisa fazer com que as crianças se interessem por videogames desde cedo. Os jogadores precisam desenvolver desde cedo uma alfabetização com o meio para que possam evoluir para jogos mecanicamente envolvidos e narrativamente complexos, como Deus da Guerra Ragnarök mais tarde. (Recentemente elogiei o trabalho da Square Enix Dragon Quest 7 Reimaginado por realizar esse truque com sutileza.) Não tenho certeza se estaria tão investido no meio hoje se não tivesse sido recebido por pessoas como Crash Bandicoot enquanto crescia. Muitas editoras, fora da Nintendo, pareciam ter esquecido que nos últimos anos, cedendo terreno a gigantes como Roblox e Fortnite.
A próxima lista de jogos da Sony é um empurrão na direção certa e pode ir ainda mais longe. Transformar Horizon e God of War em jogos para crianças e adolescentes faz sentido no nível empresarial, mas o PS5 ainda poderia usar alguns jogos e personagens originais que pertencem às gerações mais jovens. (Astro Bot e Kena sentem-se empurrados para esse objetivo.) Quero que as crianças de hoje tenham seus próprios Spyros e PaRappas. Esses são os tipos de jogos que podem inspirar a curiosidade em jogadores de todas as idades e dar-lhes motivos para passarem a jogar mais tarde.
Giovanni Colantonio.
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Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-02-22 12:30:00










































