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Se você é um Portão de Baldur 3 fã que pensou que seu tempo com os Dead Three havia acabado, pense novamente. Com a nova subclasse Dungeons & Dragons Rogue, Scion of the Three, é como se Bane, Bhaal e Mrykul nunca tivessem partido. Parece uma ligação descarada com um videogame popular? Com certeza, especialmente olhando para toda a arte promocional desses livros. Estou extremamente animado para experimentá-lo de qualquer maneira? Absolutamente.
Os novos livros de Forgotten Realms lançados em novembro incluem o livro centrado no jogador Heróis de Faerûnque adicionará oito novas subclasses ao jogo. A subclasse Rogue é sem dúvida a mais maligna, embora tecnicamente não precise ser – um recente D&D além a postagem resumindo as subclasses afirma: “Alguns descendentes abraçam seu patrono de boa vontade, deleitando-se com a crueldade divina, enquanto outros são amaldiçoados ao serviço”.
Com os poderes dados ao Descendente dos Três Ladinos, porém, ser mau certamente ajuda, já que todos eles giram em torno da sede de sangue e de causar medo nos corações dos inimigos. Todas essas subclasses foram apresentadas pela primeira vez para playtest em Arcanos desenterradosentão temos uma ideia das especificidades da subclasse, começando com duas que começam no nível três: Bloodthirst e Dread Alliance.
O primeiro permite que Rogues causem dano extra a inimigos ensanguentados, bem como se teletransportem como uma reação quando atingem zero pontos de vida. Este último permite que Scions escolha um dos Três Mortos para canalizar cada descanso longo, concedendo-lhes um certo tipo de resistência e truque para o dia – Bane dá Resistência Psíquica e Ilusão Menor, Resistência a Veneno de Bhaal e Proteção de Lâmina, e Resistência Necrótica e Toque Frio a Myrkul.
As coisas ficam cada vez mais malignas em níveis mais altos, como Strike Fear do nível nove, que oferece uma nova opção Cunning Strike, Terrify, para assustar os inimigos. A maldade se torna palpável no nível 13 com Aura de Malevolência, uma emanação prejudicial constante do Ladino que ignora a resistência. Ele atinge o nível 17, com Dread Incarnate concedendo Battle Tyrant e Murderous Intent, que ajudam em ataques a inimigos assustados e ataques furtivos, respectivamente.
É sem dúvida a subclasse Rogue mais maligna já colocada no papel – até mesmo a subclasse Assassino está matando por dinheiro. Scion of the Three Rogues está nisso por amor ao jogo. É normal quando se trata dos Três Mortos, um trio popular de deuses do mal que, apesar de suas repetidas aparições em outras mídias, tinham poucos laços com aulas de D&D até agora. Classes de prestígio ligadas a Bane, Bhaal e Myrkul apareceram na 3ª edição, mas isso é tudo.
Definitivamente parece uma ligação muito proposital para Portão de Baldur 3e não apenas por causa da inclusão dos Três Mortos. Há também o fato de que ajuda na criação de um personagem malvado de Rogue, muito parecido com o arlequim sugador de sangue favorito de todos, Astarion. Falando em Astarion, o Pacote definitivo de Forgotten Realms inclui até mesmo o Livro da Fome de Astarion, uma expansão com tema de vampiro “compartilhada pelo próprio Astarion” – eles não estão sendo exatamente sutis sobre isso.
No entanto, como alguém que deixou Astarion me matar durante a infame cena de alimentação, não me importo nem um pouco. Uma ligação descarada é boa quando bem feita, e essa inclusão maior dos Dead Three no 5e é uma ótima maneira de lidar com isso, apimentando a tradição e ao mesmo tempo permitindo que os jogadores dêem seu próprio toque a ela. Também não é uma surpresa que a Wizards of the Coast continue com uma fórmula que funciona após o sucesso do Astarion Magia a Reunião coleção. As pessoas estão com fome de mais Portão de Baldur 3e certamente estão sendo alimentados com esta nova subclasse.
Pode até ajudar a atrair fãs de BG3 para dar uma chance ao D&D. Muitas vezes pode parecer intimidante entrar em um TTRPG, mas ser capaz de basear um personagem em coisas que eles conhecem – como os Três Mortos e uma história de origem baseada em Baldur’s Gate, onde o trio é mais adorado – pode fazer com que tudo pareça mais factível.
Eu nunca fiz uma campanha de Dungeons & Dragons como um personagem maligno antes, mas a subclasse Scion of the Three é a razão mais convincente que já vi para tentar. Adoro a ideia de escolher um dos Três Mortos todos os dias para cumprir minhas ordens malignas, e o conceito de ser tão malvado que lanço uma aura constante de más vibrações que machuca todos ao meu redor é honestamente hilário. Pode ser uma vergonha Portão de Baldur 3 tie-in, mas isso não me impedirá de fazer um Rogue malvado e aproveitá-lo imensamente.
Deven McClure.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/dungeons-and-dragons-forgotten-realms-subclass-scion-of-the-three-baldurs-gate-3/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-10-29 11:30:00











































