A Sony continuará a vender jogos PS5 no PC? Aqui está o que dizem os especialistas

Polygon.com.

Diz-se que a Sony está revertendo sua estratégia de lançar jogos grandes e exclusivos para PlayStation para um jogador – como Homem-Aranha da Marvel, O último de nóse Deus da Guerra – no PC com Windows. Sem divulgar relatórios formais, vários jornalistas bem relacionados sugeriram que os dias da estratégia estão contados.

No Podcast de clique triploJason Schreier da Bloomberg disse: “A sensação que estou tendo é que eles estão evitando colocar seu material exclusivo de console, como o tradicional single-player, no PC. […] Acho que isso vai parar.” Schreier citou o deste ano Wolverine da Marvel como um exemplo de jogo interno da Sony que talvez nunca tenha uma versão para PC. Schreier confirmou no fórum ResetEra que seus comentários foram “não especulação.”

John Linneman, do respeitado canal de tecnologia de jogos Digital Foundry, concorda. “Tenho a impressão de que eles estão se afastando do PC. Observe este espaço,” Linneman disse recentemente. “Tenho a sensação de que sob a atual liderança o PC tornou-se menos importante. […] Acho que o console é onde eles querem estar.”

Não há fumaça sem fogo? Bem, certamente há muita fumaça. O suficiente para chegar a Jez Corden, do Windows Central, que normalmente se concentra na Microsoft e no Xbox em suas reportagens. Meses antes, Corden disse ele ouviu “de uma fonte muito boa que o PlayStation provavelmente está se afastando do PC”.

Enquanto isso, o famoso vazador Nate the Hate postado em X que a Sony estava “mudando” sua estratégia de lançamento para PC, afastando-a dos lançamentos de jogos para um jogador. “A decisão de deixar de oferecer suporte ao PC foi tomada no ano passado”, disse Nate.

Dois samurais ficam de costas um para o outro com espadas em punho em Ghost of Tsushima Imagem: Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment

Todos se esforçaram para salientar que esta mudança estratégica não se aplica aos jogos ao vivo da Sony, que continuará a buscar lançamentos multiplataforma. Helldivers 2 foi um enorme sucesso no Steam e, eventualmente, chegou aos consoles Xbox, enquanto o da Bungie Maratona chega ao PC e Xbox, bem como ao PS5 esta semana.

Ao mesmo tempo, se a Sony está deixando de lançar seus consoles exclusivos para PC, isso representa um surpreendente afastamento da atração gravitacional do Steam, que quase toda a indústria de jogos parece achar irresistível. A Microsoft publicava jogos do Xbox para PC (incluindo Steam) muito antes de sua recente transformação em uma editora multiplataforma em grande escala. A Sony está nadando contra a maré? E se sim, por quê?

Acontece que há uma razão simples para a Sony mudar de ideia: depois de um começo forte, seus jogos para PC não estão vendendo realmente.

Isso foi mencionado por Schreier, que disse “Não tenho certeza de quão bem-sucedidos foram esses lançamentos para PC”, e Corden, que disse que os lançamentos para PC do PlayStation “não mexeram com eles em nada”. E isso é respaldado pelos números. UM relatório dos analistas do setor Alinea Analytics de novembro de 2025 começa estimando que os lançamentos Steam da Sony geraram nada menos que US$ 1,5 bilhão em receitas. Mas está claro que Helldivers 2 é o caso atípico, com suas 12,7 milhões de vendas superando o resto do catálogo da Sony.

Mais pertinentemente, após um início forte, as vendas das principais franquias de consoles da Sony no Steam estão diminuindo. Alinea mostra que vendas de sequências no Steam Horizonte Proibido Oeste, Deus da Guerra Ragnaröke Homem-Aranha 2 da Marvel todos estão muito atrás de seus antecessores, algo que a empresa de análise atribui ao valor de novidade dos jogos de PlayStation no PC.

O Homem-Aranha, visto por trás, olha por cima do ombro Imagem: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment

A mesma tendência pode ser vista no pico de contagem de jogadores simultâneos no Steam. Homem-Aranha atingiu um pico de 66.436 jogadores em agosto de 2022; Homem-Aranha 2 conseguiu apenas 28.189 dois anos e meio depois. Deus da Guerra Ragnarökde o pico foi inferior a metade Deus da Guerraé 73.529.

Francamente, para começar, não é como se esses jogos fossem tão populares no Steam. Compare esses números de pico – ou O último de nós‘ 36.496, ou Fantasma de Tsushima77.154 – com uma aventura de ação para um jogador semelhante, AAA, de uma editora terceirizada, mas com fortes ligações com a marca PlayStation. Réquiem de Resident Evil atingiu o pico de 344.214 jogadores no Steam neste fim de semana passado. Em comparação, os lançamentos do Steam da Sony começaram como sucessos bastante modestos e agora mal chegam a isso.

Há uma razão simples para esses números desanimadores. A Sony espera pelo menos um ano antes de lançar versões para PC de seus exclusivos PS5. Depois que o valor da novidade de ser Nathan Drake em um PC passar, não há como essa estratégia competir com o hype de um grande lançamento no dia e na data como Réquiem‘s. As baixas vendas do Steam indicam que os jogadores que desejam jogar esses jogos os estão encontrando primeiro no PlayStation – o que é, claro, exatamente o que a Sony deseja que eles façam.

Eve salta para trás em Stellar Blade Imagem: Shift Up/Sony Interactive Entertainment

Há uma exceção interessante. Lâmina Estelaro jogo de ação publicado pela Sony do desenvolvedor coreano Shift Up, atingiu impressionantes 192.078 jogadores em seu lançamento no Steam no ano passado. Lâmina Estelarque apresenta trajes controversos e reveladores para sua personagem heróica, Eve, não segue realmente a estética tradicional da Sony. Apesar de todo o tamanho monolítico do público do Steam, talvez os jogadores tenham um sabor próprio que é bastante distinto daquele do mainstream do PlayStation.

A Sony provavelmente poderia melhorar suas vendas de jogos para PC mudando para um modelo de lançamento diário como o do Xbox, mas os executivos do PlayStation disseram repetidamente que não estão dispostos a fazer isso. Esta é uma linha na areia para a empresa; fará de tudo para evitar a desvalorização de seu hardware, como fez a Microsoft.

Sendo esse o caso, se a estratégia atual da Sony de adiar portas para PC não for tão eficaz, é lógico que a empresa opte por reforçar ainda mais o valor do PlayStation, retirando-se completamente de colocar seus jogos single-player no PC. Faz sentido – mesmo que seja decepcionante para os jogadores de PC.

Oli Welsh.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/sony-ps5-pc-games-sales/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-03-03 16:29:00

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