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“Não atire, sou amigável!”
Eu não sei o que eu esperava entrar Invasores de Arco. Como jogador predominantemente solo – meu futuro parceiro de dupla para um jogo como este não consegue parar de jogar Mundo de Warcraft no momento, infelizmente – eu estava mentalmente preparado para levar uma surra ao encontrar esquadrões hostis em cada esquina. É assim que geralmente acontece em jogos como este.
Nas minhas primeiras visitas ao topo, foi assim que abordei Invasores de Arcoo novo jogo de tiro de extração da Embark Studios. Perdi um tiroteio para um jogador muito melhor equipado do que eu e, em minha visita subsequente, derrubei outro jogador sem nenhuma palavra dita entre nós – antes de ser avistado por um Rocketeer e explodido em pedacinhos do céu. Foi apenas na minha terceira tentativa, quando atirei em outro invasor, que eles expressaram “Não atire!” e parei para pensar. Eles claramente surgiram não muito antes, então provavelmente não teriam muito saque e eu desperdiçaria munição. Lembrei-me que o chat de proximidade era uma coisa, pedi desculpas a eles pelo microfone e depois seguimos caminhos separados.
Este foi o momento crucial para mim, onde percebi que jogar Invasores de Arco como um pacifista solo é talvez a maneira mais envolvente e geradora de tensão de aproveitar o jogo. Inimigos de arco – drones voadores e robôs terrestres – representam uma ameaça suficiente para que você possa muito rapidamente fica sobrecarregado se não tomar cuidado, então jogar como um rosto amigável para outros invasores aumenta significativamente sua chance de sobrevivência. Especialmente se você se unir para lidar com qualquer inimigo à espreita em um ponto de extração.
Existem inúmeros momentos que posso relembrar nas minhas cerca de 12 horas de jogo até agora. Não consegui despachar um pomo antes que ele pedisse reforços, o que me levou a fugir de um Wasp e de um Hornet em campo aberto, lutando para recarregar, curar, e proteja-se, a apenas um ou dois tiros da morte, quando outro jogador que tinha acabado de saquear um Baron Husk se aproximou, acertou duas rodadas em cada um dos drones, me checou com um “Você está bem?”, e então desapareceu na noite.
Ou talvez eu deva mencionar o jogador que atirou em mim pelas costas quando eu estava com pressa para extrair, mas assim que pressionei apressadamente a tecla push-to-talk e gritei “Foda-se, sou amigável!”, ele se desculpou e perguntou onde estava “o outro”. Revelando que havia outro jogador por perto, expliquei que estava com pressa para extrair e que estava jogando sozinho, outro jogador surgiu atrás de mim e nós três avançamos. Um Saltador estava patrulhando nas proximidades, então todos nós nos escondemos em um arbusto e corremos para o elevador o mais rápido possível, quando um quarto jogador nos encontrou lá dentro.
Meu encontro amigável favorito até agora aconteceu em Dam Battlegrounds, o primeiro mapa que você visita. Eu tinha a chave de um quarto trancado, mas estava em um prédio que nunca havia visitado antes, então não sabia onde encontrá-la. Eu estava saqueando em um quarto escuro quando ouvi uma voz atrás de mim: “Você é amigável?” Eu me virei, com a arma equipada para garantir, e respondi “sim, sou amigável”. “Legal”, foi a resposta, mas antes que meu não-inimigo fosse embora, perguntei se ele sabia onde encontrar a porta trancada. Ele me acompanhou até a esquina, depois me viu entrar e pegar todo o saque que precisava. Quando tive o máximo que pude carregar, deixei que ele levasse tudo que deixei para trás, então embarcamos na missão de extrair juntos.
Esses momentos são o que fazem Invasores de Arco especial. O PvP sempre fará parte do jogo; Já me envolvi em meu quinhão de tiroteios quando quem quer que eu tenha encontrado não quer jogar bem, e vencê-los é fantástico, mas a fila solo – especialmente porque você sabe que não vai enfrentar um time de três jogadores graças à forma como o matchmaking funciona – mostra que a diplomacia é realmente possível. Basta correr o risco de perder o saque suado e uma ameaça maior do que outros jogadores na forma de Leapers, Bombardiers, Rocketeers e, Deus me livre, uma Rainha.
Ford James.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/arc-raiders-solo-extraction-shooter-experience/.
Fonte: Polygon.
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2025-11-04 15:00:00










































