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Invasores de Arcoo mais recente atirador de extração que está destruindo as paradas, parece fazer uso de ferramentas de IA para gerar algumas falas no jogo, de acordo com divulgações do desenvolvedor Embark Studios. Isso reflete uma controvérsia que surgiu em torno do lançamento do estúdio em 2023, As finais. Rust Cohle, você pode ter descoberto alguma coisa.
Lançado em 30 de outubro para PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X, Invasores de Arco é anunciado como uma rampa de acesso mais suave para o gênero de tiro de extração, algo mais acessível do que gigantes como Fuja de Tarkov. Foi amplamente bem recebido, atualmente com uma classificação “muito positiva” no Steam com base em mais de 8.000 avaliações. (No momento em que este livro foi escrito, não havia análises críticas suficientes para obter uma pontuação no Metacritic ou Opencritic.) Isso marca dois sucessos consecutivos de boa-fé para o Embark Studios, após o sucesso de As finais.
Mas na página Steam do jogo, uma divulgação sobre “Conteúdo Gerado por IA” atrai comparações: “Durante o processo de desenvolvimento, podemos usar ferramentas processuais e baseadas em IA para auxiliar na criação de conteúdo. Em todos esses casos, o produto final reflete a criatividade e expressão de nossa própria equipe de desenvolvimento.”
As finaisum jogo de tiro em primeira pessoa multijogador que ganhou destaque por seu tiroteio suave e ambientes destrutivos no estilo Battlefield, gerou reação negativa pelo uso de IA, antes mesmo de ser lançado. Durante o beta aberto de outubro de 2023, o designer de áudio do jogo mencionou em um podcast (via VGC) que a Embark usou ferramentas de IA no desenvolvimento de suas faixas vocais. Imediatamente, dubladores e desenvolvedores de jogos bateu a decisãodizendo que as faixas vocais de IA eram de qualidade notavelmente inferior às humanas e que o uso da prática substituiu os trabalhos de dublagem.
Em resposta, Embark Studios disse ao IGN em um comunicado de que contratou dubladores profissionais para gravar falas para As finaismas usou ferramentas de conversão de texto em fala para criar falas adicionais com base nessas vozes. A justificativa do estúdio, na época, era acelerar significativamente o processo de produção.
Falando com PCGamesN esta semana, Invasores de Arco o diretor de design Virgil Watkins disse que o jogo “de forma alguma usa IA generativa”, mas se recusou a explicar exatamente a que criação de conteúdo a divulgação do Steam se referia, dizendo que não é sua competência. Watkins reconheceu que a mesma tecnologia vocal usada em As finais foi usado em Invasores de Arcono entanto.
“Como [you] afirmou, [it’s] o mesmo que As finaisusamos esse modelo de conversão de texto em fala “, disse Watkins. “Ou seja, contratamos e contratamos dubladores para isso – faz parte do contrato deles que o usemos [AI] para esse propósito, e isso nos permite fazer coisas como nosso sistema de ping, onde é capaz de dizer cada nome de item, cada nome de local e direções de bússola. É assim que podemos conseguir isso sem a necessidade de alguém entrar toda vez que criamos um novo item para o jogo.”
“Usamos uma combinação de áudio de voz gravada e áudio gerado por meio de ferramentas TTS em nossos jogos, dependendo do contexto”, disse um representante da Embark Studios à Polygon em comunicado. “Às vezes, gravar cenas reais onde os atores se reúnem – permitindo que a química dos personagens e o conflito moldem o resultado – é algo que adiciona profundidade aos nossos mundos de jogo que a tecnologia não pode emular. Outras vezes, especialmente quando se trata de chamadas de ação contextuais no jogo, o TTS nos permite ter VO sob medida onde de outra forma não faríamos, por exemplo, devido à velocidade de implementação. Fazer jogos sem atores não é um objetivo final para Embark e a tecnologia TTS introduziu novas maneiras de trabalharmos juntos.”
Na época, o consenso em torno do uso de vozes de IA em As finais — em qualquer medida em que as ferramentas foram utilizadas — totalizou “isso é uma merda.” Resposta imediata ao uso de ferramentas generativas em Invasores de Arcoporém, é um pouco mais matizado, pelo menos nos primeiros dias.
Dito isto, alguns jogadores são virulentamente contra isso. “As vozes da IA são uma mancha em um jogo incrível”, disse um jogador disse em uma postagem do Reddit focou não nas preocupações éticas sobre a IA generativa (que eles disseram ser uma “discussão mais complicada”), mas sim no que eles afirmam ter resultado em um trabalho de voz de baixa qualidade. Outro jogador respondeu dizendo que isso foi imediatamente perceptível nas linhas vocais de Shani, Invasores de Arco‘personagem de pessoa em uma cadeira. “Odeio que eles tenham feito isso nas finais e fico triste em saber que fizeram isso de novo neste jogo”, respondeu outro.
Mas outros assumiram uma postura mais aberta.
“Não dê a mínima, eles pagaram dubladores e usaram isso bem”, um usuário do Reddit escreveu em resposta a um artigo citando os comentários de Watkins. “Isso é o mais ético possível hoje em dia, infelizmente.”
Ari Notis.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/arc-raiders-ai-voices-the-finals-embark-studios/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-10-31 13:20:00











































