As introduções animadas de Critical Role são uma aula magistral de narrativa

Polygon.com.

Se há uma coisa garantida para conseguir Papel Crítico fãs entusiasmados, é uma nova abertura dramática para as campanhas incrivelmente populares de Dungeons & Dragons de jogo real da empresa. Não importa se você começou logo no início com a Campanha 1: Vox Machina ou está começando como um novato com a Campanha 4, as aberturas de Critical Role trazem um toque dramático que certamente o deixará animado para o que quer que seu elenco esteja prestes a fazer nas próximas três a quatro horas.

Mais importante ainda, como toda cena fantástica de créditos de abertura por aí, as introduções de abertura de Critical Role oferecem uma narrativa excelente – e não apenas sobre os personagens que eles interpretam, mas também sobre as pessoas por trás desses personagens.

Se retrocedermos até 2015, o primeira introdução de Vox Machina captura a sensação de vídeos caseiros. O elenco, composto por todos os fundadores do Critical Role, está vestido com roupas de couro ou escuras, usando lenços que representam longos mantos pretos e carregando espadas e arcos de brinquedo. Eles fazem uma pose que pretende representar seus personagens; Liam O’Brien gira duas adagas, enquanto Laura Bailey usa seu arco para atirar na tela. No final da introdução, o elenco se reúne, parecendo suas antigas bandas emo favoritas do início dos anos 2000. É tudo gloriosamente de baixo orçamento e destaca como o Critical Role era pequeno no início, em comparação com o conglomerado gigante que se tornou hoje.

Uma imagem da abertura da campanha 2 da Critical Role da Geek & Sundry. Mostra Matthew Mercer vestido de couro, usando óculos e fazendo uma careta. Imagem: Geek & Diversos

À medida que cada campanha continuou e evoluiu, o mesmo aconteceu com as introduções dos papéis críticos. Se a vibração da Campanha 1: Vox Machina era de uma boy band nervosa, então a Campanha 2: The Mighty Nein voltei no tempo para os anos 80. A história aqui é óbvia: não importa se você é um cara legal vestindo uma jaqueta de couro ou um garoto nerd de óculos, estamos unidos em seu amor compartilhado por sentar à mesa e jogar Masmorras e Dragões. É acampamento e diversão, e captura perfeitamente o sentimento geek que torna Critical Role tão amado

.

Contudo, a Campanha 2 não foi apenas uma mudança de tom. À medida que a campanha continuou em 2020, ela recebeu um grande brilho que a Critical Role nunca havia experimentado antes: uma introdução animada.

Com sua própria música introdutória (escrita e produzida pelo cofundador Sam Riegel e pelo músico de rock Jason Charles Miller, e interpretada por todo o elenco), “Your Turn to Roll” da Campanha 2 foi absolutamente elétrica. A animação deu uma nova dimensão aos personagens de Mighty Nein, permitindo que os espectadores vissem seus personagens favoritos ganhando vida como nunca antes.

A Critical Role estava fazendo grandes avanços para ser mais do que apenas “um bando de dubladores nerds interpretando Dungeons & Dragons”. Este não era apenas um jogo caseiro transmitido ao vivo, era um produto extremamente popular que a Critical Role queria vender e, para fazer isso, eles precisavam causar um grande impacto.

papel crítico Imagem: Papel Crítico

Em um momento das cenas de abertura da Campanha 2, vemos Fjord (interpretado por Travis Willingham) se afogando e sendo salvo por seu patrono, o semideus Leviatã, Uk’otoa, com seu olho amarelo um gigante esticado na tela. O que havia sido apenas imaginado, agora ganhou vida. Isso deu às histórias que Critical Role estava contando uma nova profundidade de escala e despertou pensamentos sobre como seria ver essas aventuras se desenrolando na tela. Anos depois, agora sabemos exatamente como é isso graças a uma série animada completa A Lenda de Vox Machina e O Poderoso Nein, o primeiro ganhando sua própria introdução logo após a Campanha 2 com Critical Role’s 2019 Campanha Kickstarter recorde.

Mas mesmo com o sucesso de sua série animada, Critical Role não desistiu completamente de suas introduções em live-action. A introdução da Campanha 3: Bells Hells apresenta o elenco explorando uma selva densa, que se encaixa no cenário da campanha e no tema geral de descobrir segredos do passado há muito esquecidos. Embora isso também tenha recebido um introdução animada no meio da campanha, adaptando vários pontos da trama e momentos-chave. Uma versão animada eleva a história do live-action através de seu visual e som, revelando informações adicionais que a introdução do live-action não consegue transmitir, como a aparência do mundo e NPCs importantes.

Quanto à Campanha 4, que começou em outubro de 2025, a introdução live-action se inclina fortemente para a intriga política e social por meio de máscaras, magia e teatro. Parece muito Guerra dos Tronos-esque. No entanto, isto também levanta a questão de quando a introdução animada da Campanha 4 aparecerá. As introduções animadas anteriores só chegaram anos após o início da campanha – mas também não tinham mais de 13 personagens e um cenário totalmente novo em que pensar.

Intencionais ou não, as introduções live-action se tornaram algo para aguçar o apetite dos fãs de Critical Role. Capturar o tom e a intensidade certos é fundamental para uma campanha que já mudou muito em relação aos lançamentos anteriores – como o tom sombrio – e as primeiras impressões são tudo. O que sabemos é que Critical Role tem as habilidades para criar uma introdução de abertura dramática que fará os fãs falarem, mas a história que a inevitável introdução animada da Campanha 4 contará ainda está para ser vista.

Aimee Hart.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/critical-role-animated-introductions-are-masterpieces/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-01-10 14:00:00

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