Jonathan Nolan revela a diferença entre adaptar Fallout e Wolfenstein

Polygon.com. É possível que ninguém entenda melhor como transformar um videogame em entretenimento de ação ao vivo do que Jonathan Nolan. O produtor executivo e diretor ocasional de Precipitação reuniu a equipe perfeita para capturar o tom sombrio, mas peculiar, dos jogos pós-apocalipse de mundo aberto da Bethesda. Em seguida, ele levará seus talentos para outra franquia de propriedade da Bethesda com uma vibração muito diferente: Wolfenstein. Mas quando pergunto sobre a adaptação, a primeira coisa que Nolan faz é elogiar outra pessoa. Neste caso, é o showrunner Patrick Somerville (As sobras, Estação Onze). “Com Wolfensteinestamos fazendo parceria com Patrick Somerville, que é um gênio pra caralho e um showrunner brilhante”, Nolan disse ao Polygon. “Temos muita sorte. Na verdade, tudo gira em torno dessas…

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O último romance de Star Wars provoca o retorno de um personagem Solo favorito dos fãs

Polygon.com. O cancelamento de uma sequência para o jogo da Ubisoft Guerra nas Estrelas: Foras da Lei foi um grande golpe para os fãs da subestimada aventura de mundo aberto. No entanto, como foi provado repetidas vezes numa galáxia muito, muito distante, nada nem ninguém desaparece verdadeiramente, e Foras-da-lei não é exceção à regra. No próximo Guerra nas Estrelas romance, Lua Vermelha Baixa do autor best-seller do New York Times, Adam Christopher, somos empurrados de volta para o ponto fraco dos sindicatos criminosos que prosperam no período entre Star Wars: O Império Contra-Ataca e Guerra nas Estrelas: O Retorno dos Jedi. O romance será lançado em 3 de fevereiro. No entanto, em vez de se reunir com a protagonista de Outlaws, Kay Vess, Low Red…

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O diretor do FF7 Remake diz que é difícil migrar para o Switch 2 ‘lower-end’

Polygon.com. Final Fantasy 7 Remake Integrado já está disponível no Nintendo Switch 2 e é um momento mais significativo para a série do que você imagina. Afinal, Final Fantasy começou como uma série de RPG exclusiva da Nintendo. Falando ao Polygon no recente evento de lançamento do jogo na loja da Nintendo em Nova York, o diretor Naoki Hamaguchi explicou por que o port marca um momento de volta ao lar para Final Fantasy – e por que fazê-lo funcionar no Switch 2 não foi uma tarefa fácil. Embora não faltem jogos clássicos de Final Fantasy no Switch, as entradas mais recentes da série ainda não chegaram ao console da Nintendo. Você não vai encontrar Final Fantasy 16 e Estranho do Paraíso: Origem de Final…

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A 2ª temporada de Fallout entende por que os jogos precisavam de famílias bagunçadas

Polygon.com. Famílias. Ame-os ou odeie-os, se você é um protagonista do Precipitação universo, então há uma boa chance de sua situação familiar ser… complicada. Infelizmente, se você está procurando famílias felizes neste cenário – especialmente nos jogos Fallout mais recentes – então você vai acabar desapontado. Desculpe, só há dinâmicas familiares profundamente dolorosas neste lado de Wasteland. A natureza complexa dos laços familiares é uma parte fundamental da história da franquia, especialmente para os participantes modernos. Em Fallout 3o personagem do jogador tem a tarefa de procurar seu pai e depois trabalhar com ele no Projeto Pureza, que visa purificar a água de Wasteland, mesmo que isso exija ações duvidosas. Em Efeito Fallout 4os papéis são invertidos, com o personagem do jogador sendo um pai…

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O vilão do Homem-Maravilha estava ‘certo sobre tudo’, diz ator

Polygon.com. ​Homem Maravilha não é um programa típico do Universo Cinematográfico da Marvel. Não há um supervilão à vista, e a série de oito episódios não termina com uma luta massiva contra monstros CGI. Em vez disso, o mais recente do MCU é uma história mais fundamentada sobre dois atores em dificuldades tentando fazer sucesso em uma versão de Hollywood onde existem super-heróis. O mais próximo que eles chegam de um vilão é o Agente P. Cleary (Arian Moayed), do Departamento de Controle de Danos. “Cleary já está sendo rotulado por todos como ‘o novo vilão do MCU’ ou algo assim”, Moayed disse ao Polygon. “Há alguma verdade nisso, mas ele está apenas tentando sobreviver.” Imagem: Estúdios Marvel Cleary apareceu pela primeira vez em 2021…

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O Senhor dos Anéis prova que os filmes de fantasia não precisam ser precisos, apenas fiéis

Polygon.com. Não é fácil adaptar literatura de fantasia para a tela. Como testemunhamos com o Netflix O bruxo e HBO Guerra dos Tronoshá uma linha muito tênue entre os compromissos necessários para trazer uma história para um meio diferente e fazer algo errado com o material de origem, e parece que roteiristas e produtores se esqueceram de como caminhar sobre isso nos últimos anos. (Abra a “representação de Galadriel em Os Anéis do Poder“comportas!) Enquanto isso, 25 anos após sua estreia, Peter Jackson’s O Senhor dos Anéis voltou aos cinemas com um sucesso esmagadorprovando que para ser fiel uma adaptação não precisa necessariamente ser precisa. Lembrei-me desta importante distinção quando, recentemente, comecei a ler A Sociedade do Anel novamente, depois de encontrar um exemplar barato…

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Mapas interativos do Pecado Original 2

Polygon.com. Quando você olha pela primeira vez para um Divindade: Pecado Original 2 mapa, você pode pensar que é um pouco pequeno. Certamente, não pode haver que muito para lidar em uma área tão pequena, certo? Errado. Pecado Original 2 enche cada mapa, até mesmo o mapa do prólogo, com missões, segredos, conhecimento, lutas opcionais, aliados e equipamentos essenciais, e à medida que você avança no jogo, as coisas ficam ainda mais abertas. Você pode sair e explorar a floresta ao redor de Reaper’s Coast, por exemplo, ou pode seguir a rota segura e concluir todas as missões no porto primeiro para ter certeza de que subiu de nível o suficiente. Nosso conjunto de Divindade: Pecado Original 2 mapas abaixo apresenta várias áreas do vasto…

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Cadáveres amaldiçoados, Hakari e muito mais

Polygon.com. Links de salto Quem é Takeru e como funcionam os cadáveres amaldiçoados de Yaga em Jujutsu Kaisen? A obsessão de Kinji Hakari pela “paixão” antecipa sua luta épica com Yuji no próximo episódio Semana passada, Jujutsu Kaisen superou as expectativas com Maki Zenin Preparação Perfeita arco, que proporcionou uma recompensa catártica por meio de uma narrativa visual impressionante. A vingança de Maki ilustra um grande avanço narrativo, então faz sentido que JJK episódio 5 da 3ª temporada, intitulado “Paixão,” gasta um tempo considerável preparando o cenário para o próximo confronto épico. À medida que avançamos em direção ao Jogo de Culling, novos personagens como Hana Kurusu/Angel e Kinji Hakari entram na briga. O nome de Mestre Tengen foi citado no episódio 3 como atores…

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Os desenvolvedores de Resident Evil Requiem recrutaram uma força-tarefa de mulheres para garantir que Leon fosse gostoso o suficiente

Polygon.com. Depois que foi anunciado que Leon Kennedy seria um personagem jogável no próximo filme da Capcom Réquiem de Resident Evilos fãs da franquia reagiram de duas maneiras: expressando entusiasmo com o retorno de Leon e expressando entusiasmo com o quão bonito é seu novo modelo no jogo, com os fãs japoneses em particular se referindo a ele como um “ikeoji” ou “tio gostoso”. Isto não foi por acaso. Réquiem de Resident Evil apresenta uma versão mais madura de Leon, de 48 anos, e a Capcom queria garantir que ele envelhecesse como um bom vinho. A solução? Um comitê não oficial de funcionárias da Capcom encarregado de garantir que Leon Réquiem o design seria bem recebido. Réquiem o diretor Koshi Nakanishi diz que os desenvolvedores…

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Nintendo bloqueando imagens do Tomodachi Life, explicou

Polygon.com. Vida Tomodachi: Vivendo o Sonho Ocupou o centro das atenções em um Nintendo Direct dedicado em 29 de janeiro, que revelou muito sobre o próximo sim social, mas uma política da Nintendo em relação às imagens do jogo já levantou questões entre os fãs. Uma declaração oficial Nintendo site observa que “[Nintendo] decidiram impor restrições a certos recursos de compartilhamento de imagens”, mas não oferece detalhes específicos sobre a natureza dessas restrições. Vivendo o sonho — uma sequência de 2013 Vida Tomodachi – é um próximo jogo de simulação social que apresenta amplas opções de personalização, permitindo aos jogadores projetar residentes Mii, casas, presentes e muito mais. O recente Nintendo Direct enfatizou quanto controle os jogadores terão sobre a aparência de seus ilhéus, incluindo…

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