Como transformei a Death House de D&D em um loop temporal no estilo Doctor Who
Polygon.com. Alguns meses depois que meus jogadores de Dungeons & Dragons terminaram Águas Profundas: Assalto ao Dragãoeu os coloquei em uma nova aventura caseira fora dos limites da cidade para um arco que casualmente apelidei de Uncharted. No extremo leste, uma enorme coluna de luz verde irrompeu no céu, mergulhando o continente de Uta em uma noite interminável cheia de neblina profunda. A “Anomalia” da luz transformou Uta em um Domínio do Pavor de Ravenloft — mas não diga isso aos meus jogadores. Muitos dos mapas, mecânicas, etc. que encontraram neste arco foram adaptados de Maldição de Strahd e Guia de Van Richten para Ravenloft. Uncharted terminou quando eles chegaram a Wyndemere, uma vila remodelada da Baróvia. Meus jogadores ainda não alcançaram e destruíram a…



















































