A equipe de Donkey Kong da Nintendo soa cada vez mais
Polygon. Criar idéias é uma coisa engraçada: você nunca sabe quando a inspiração pode atacar, ou o que pode alimentar suas brasas. Mas, na maioria das vezes, será algo totalmente inesperado. Basta olhar para o cérebro por trás do próximo Switch 2 exclusivo, Donkey Kong Bananza. Algumas das coisas que os jogadores experimentarão quando o jogo lançar em 17 de julho têm origens que ninguém jamais teria adivinhado. Em uma entrevista recente com Ign, A equipe de desenvolvimento do jogo revelou que Pauline não foi originalmente incluída nas primeiras especificações de design elaboradas para Donkey Kong Bananza. Em vez disso, foi somente depois que alguém da equipe viu alguma arte conceitual para a transformação da Zebra de Donkey Kong que os desenvolvedores se perguntavam se…




















































