Crimson Capes transforma Dark Souls em uma fantasia da velha escola

Polygon.com. Capas Carmesim começa com uma criança procurando uma planta a pedido de um médico. Saindo da aldeia, eles encontram um homem sombrio vestindo uma capa carmesim que cobre parte do rosto. Eles conversam e o garoto explica sua missão. O ponto de vista muda e o homem conclui que a médica, que na verdade é uma necromante, não está fazendo nenhum remédio curativo: ela deve lutar contra seu algoz. Isso é Capas Carmesimum jogo 2D semelhante ao Souls que, ao contrário de seus pares, se concentra na criação de uma fascinante fantasia da velha escola. Desenvolvido por Poor Locke e lançado recentemente para Windows PC, Capas Carmesim lembra uma época em que cenários clássicos de fantasia dominavam as páginas de revistas populares como Weird…

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Gaules é o novo embaixador da AGON by AOC, e terá missão “raiz”

Observatório de Games. RESUMO Nesta semana, a AGON, linha de produtos gamers da AOC, anunciou Gaules como seu novo embaixador para o ano de 2026. O streamer e influenciador, que já colaborava com a marca em oportunidades pontuais, agora chega para somar de maneira integral e contando com um squad de elite para suas futuras ações com a marca. Raiz Gaules (sentado) ao lados dos influenciadores com quem gerará conteúdos ao longo de 2026. Junto com ele, nomes como Julio Cocielo e Bruno Playhard atuarão dentro das estratégias de comunicação da empresa, que promete um ano movimentado dentro das suas linhas de atuação. Julio Cocielo fará a conexão com o entretenimento, o humor e o lifestyle gamer, enquanto Bruno Playhard terá mais recortes na visão…

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5 novos jogos Steam que você perdeu totalmente, mas podem ser seus novos favoritos

Polygon.com. Acompanhar a enxurrada de novos lançamentos de estúdios estabelecidos é difícil. Acompanhar as coisas legais que surgem de equipes e criadores completamente independentes é mais difícil do que qualquer chefe da FromSoft. Para esse fim, queremos fazer tudo o que pudermos para iluminar o que está por aí. Na Polygon, recebemos um fluxo constante de e-mails de pessoas apresentando seus novos jogos. Fazemos o nosso melhor para ler todos eles. Jogando tudo é quase impossível. (Vamos tentar, mas a vida é assim.) É por isso que estamos destacando esses jogos que olhar promissor e vale a pena assistir. Aqui estão cinco desses projetos, todos em diferentes pontos do seu ciclo de vida. E se Selvagens Exteriores era entregar uma pizza bem quente em vez…

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KPop Demon Hunters tinha que estar no Netflix, de acordo com os chefes da Sony Animation

Polygon.com. Com Caçadores de Demônios KPop marcando a primeira grande vitória teatral da Netflix durante o fim de semana de 22 a 24 de agosto, arrecadando de US $ 18 a US $ 20 milhões em 1.700 cinemas norte-americanos, você pode pensar que os presidentes da Sony Animation Pictures, Kristine Belson e Damien de Froberville, estariam se culpando por não lançarem o filme nos cinemas. De acordo com o Repórter de Hollywood entrevista com Belson e de Froberville, esse não é o caso. “Um milhão por cento, tinha que estar no Netflix. Foi a tempestade perfeita daquele filme unido ao poder daquela plataforma. Você tem esses check-ins: três dias, 10 dias, 28 dias”, explica Belson. Imagem: Sony Animation/Netflix De Froberville acrescenta que durante esses dias…

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Os criadores de Reanimal revelam como o jogo recebeu esse nome

Polygon.com. Reanimalo mais recente jogo de terror atmosférico da Pequenos pesadelos desenvolvedor Tarsier Studios, é um banquete para os olhos. Mas por trás de aldeias nebulosas, cursos de água sinistros e monstros terríveis estão muitos desafios de design difíceis, especialmente na forma de trabalhos de câmera incomuns. Em busca dos segredos por trás de sua obra-prima cinematográfica, conversei com o cofundador da Tarsier Studios, Andreas Johnsson, e com o diretor narrativo David Mervik, durante uma videochamada para discutir o processo criativo que levou a Reanimal. Reanimal é uma história sobre órfãos em um barco. Além disso, é uma história sobre violência, esperança e uma dupla incrivelmente corajosa de irmãos e irmãs que arriscam suas vidas para salvar seus amigos. Mas embora a aventura deles esteja…

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Expedição 33 vence GOTY novamente no DICE Awards

Polygon.com. Link copiado para a área de transferência Publicado 13 de fevereiro de 2026, 6h21 EST A varredura imparável de Sandfall continua com cinco prêmios na festa do setor Imagem: Sandfall Interactive/Kepler Interactive via Polygon Claro-escuro: Expedição 33A série de prêmios de Jogo do Ano continua ininterrupta. O jogo da Sandfall Interactive conquistou cinco prêmios, incluindo o prêmio principal, no DICE Awards em Las Vegas na noite de quinta-feira. Ele também ganhou o prêmio de Jogo de RPG do Ano e Realização Extraordinária em Direção de Jogo, Direção de Arte e História. Mais talheres para colocar na prateleira ao lado dos títulos de cavaleiros franceses. Sucker Punch Fantasma de Ysim levou para casa três prêmios: Jogo de Aventura do Ano, Realização Extraordinária em Personagem para…

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Patinadores Artísticos

Polygon.com. A dicotomia nerd/atleta nunca acabou. Simone De Rochefort. Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/video/2026-milano-cortina-olympics-figure-skating-nerds/. Fonte: Polygon. Polygon.com. 2026-02-13 08:04:00

O criador do Mandaloriano, Jon Favreau, revela a diferença entre fazer Star Wars para TV e filmes

Polygon.com. O Mandaloriano tornou-se um fenômeno quando foi lançado em 2019, graças às imaculadas vibrações ocidentais de ficção científica do programa e a uma criatura animatrônica sem nome que os fãs passaram a conhecer como Baby Yoda. Agora, sete anos e três temporadas depois, Mando (interpretado por Pedro Pascal e uma equipe de dublês) e Grogu (nome verdadeiro da criatura, revelado na 2ª temporada) estão dando o salto para a tela grande. Para o criador da série Jon Favreau, que também dirigirá o filme Star Wars O Mandaloriano e Groguadaptar a história de um formato para outro tem sido um desafio em vários níveis. Falando em um evento especial da Disney com a presença da Polygon para lançar uma nova linha de O Mandaloriano e…

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Desenvolvedor Highguard atribui o fracasso à ‘calúnia’ e ao discurso negativo dos jogadores

Polygon.com. Josh Sobel, um artista técnico e rigger que foi recentemente afetado pelas demissões na Wildlight Entertainment, o estúdio por trás Guarda Superiortem levado para X para refletir sobre o lançamento do jogo. “O dia que antecedeu o The Game Awards 2025 foi um dos mais emocionantes da minha vida”, admitiu. “Depois de 2,5 anos trabalhando apaixonadamente em Guarda Superiorestávamos prontos para revelá-lo ao mundo. O futuro parecia brilhante.” Depois de explicar como, antes da grande revelação, ninguém teve quaisquer dúvidas ou preocupações sobre o jogo a partir do seu feedback interno, depois que o público viu o jogo, “tudo foi piorando a partir daí.” Sobel revelou que, ao lado de “jogadores perseguindo o trailer”, ele recebeu muito ódio por X, sem mencionar os criadores…

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Todas as notícias, trailers e revelações

Polygon.com. O último showcase State of Play da Sony na quinta-feira incluiu uma série de novos trailers, revelações e muito mais. Foi longo, com duração de uma hora, e repleto de atualizações sobre os próximos jogos do PlayStation 5, como Besta da Reencarnação e Silent Hill: Cidade. Também tivemos algumas revelações surpresa, como God of War: Filhos de Esparta e um jogo John Wick sem título. Isso mesmo. Ele está pensando que está de volta. Se você não queria reservar uma hora para assistir ao stream (compreensível) ou precisa se atualizar sobre o que foi revelado em meio à enxurrada de anúncios, nós temos o que você precisa. Dois projetos de God of War anunciados O Deus da Guerra retorna à Grécia. O State of…

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