brawler retrô é só referências coraçãozinho

Polygon.com.

Scott Pilgrim contra o mundo é uma história de amadurecimento para adultos sobre a busca pela maturidade emocional diante dos erros do passado. Sua série animada spinoff, Scott Pilgrim decolafaz um movimento criativo ousado para dar a Ramona Flowers (a mulher por quem Scott foi à guerra) a agência para lidar sozinha com sua bagagem emocional, em vez de assistir outra pessoa lutar em seu nome. E agora em Scott Peregrino EXo novo beat-‘em-up da Tribute Games, a turma luta contra alguns robôs e outras coisas.

Uma homenagem aos tipos de jogos que inspiraram a série original de quadrinhos de Bryan Lee O’Malley, Scott Peregrino EX troca uma narrativa inebriante por um bufê de referências retrô. Super Mário Bros., Sonic, o ouriço, Resgate da Cidade do Rio – todos eles se tornam piadas em uma aventura 2D que investe menos na desconstrução de seu material de origem do que na reinvenção do gênero em que está trabalhando. Essa é uma ótima tarefa para o estúdio por trás Tartarugas Ninja: A Vingança do Destruidormas Scott Peregrino EX luta para encontrar um jogo substantivo que possa substituir a profundidade narrativa.

Scott Peregrino EX orgulhosamente joga como um jogo de franquia que você encontraria em um fliperama nos anos 90. A história? Toronto foi tomada por veganos e robôs covardes, e cabe ao elenco de personagens de Scott Pilgrim salvar o dia. Só que desta vez não há batalhas carregadas de emoção para conquistar o afeto de um amante. Ex-namorados malvados tornam-se parceiros cooperativos em um jogo que consiste simplesmente em destruir bandidos e roubar power-ups. É uma surpresa que Bryan Lee O’Malley tenha estado tão intimamente envolvido na escrita do projeto, considerando o quão desprovido de sua reflexão habitual.

É uma pena, especialmente vindo do subversivo Scott Pilgrim decola. A série da Netflix mostrou que O’Malley ainda estava pensando no significado de sua história em quadrinhos e como isso mudou ao longo do tempo. Isso consolidou a série como uma metacrônica contínua de maturidade emocional e como você nunca termina de crescer. É decepcionante, e talvez até um pouco infantilizante, que o mesmo nível de pensamento não tenha sido transferido para o primeiro novo videogame da série em mais de 15 anos. Por que os jogos não podem ser um veículo para um auto-exame inebriante da mesma forma que os quadrinhos, o cinema e a TV podem?

Scott Peregrino EX não é tanto uma história de maioridade, mas uma ode à mídia que moldará essa jornada mais tarde na vida.

Talvez seja apenas porque O’Malley e Tribute entendem que os jogos falam uma linguagem própria e distinta. Scott Peregrino EX é um ato de jogo orgulhoso acima de tudo. Canalizando a alegria simples dos jogos que capturaram a imaginação de um jovem O’Malley, a aventura gira em torno de algumas lutas de arcade confiáveis. Escolha seu personagem favorito, corra pelas ruas da futura Toronto, esmurre um bando de bandidos com referências em quadrinhos e pegue as moedas que eles deixam cair. É Scott Pilgrim finalmente construído Resgate da Cidade do Rioa imagem.

Tribute transforma os fundamentos desse tipo de jogo em uma ciência. A luta, por exemplo, é difícil de argumentar. Cada personagem tem o mesmo conjunto de movimentos básicos – uma mistura de ataques básicos, combos mais complexos e especiais construídos em torno da personalidade de cada herói – mas há nuances suficientes para tentá-lo a experimentar todos eles. Ramona Flowers é um destaque óbvio com seus golpes de martelo impactantes, assim como Roxie Richter com um bando de golpes de espada que aproveitam ao máximo o trabalho robusto de sprite de Tribute. Acabei encontrando meu “principal” em Matthew Patel graças aos seus truques invocáveis ​​de “garota demoníaca hipster”, mas fiquei feliz em aproveitar o fato de que você pode mudar de personagem quantas vezes quiser ao longo da história. A ação só é retardada por movimentos desajeitados que podem tornar cansativa a navegação em algumas salas com plataformas mais pesadas.

Ramona Flowers ataca um inimigo com um martelo em Scott Pilgrim EX. Imagem: Jogos de Tributo

Essa é metade da equação quando se trata de um beat-‘em-up retrô de sucesso. A outra metade é estética, e é aí que o Tribute realmente sabe como se flexibilizar. Em vez de repetir recursos genéricos da cidade, até mesmo o menor trecho de rua parece cuidadosamente construído aqui para refletir a cidade real na qual se baseia. Quando passo por um pátio ferroviário, posso ver pombos pixelados saltando nos andaimes acima de mim e alguém grafitando ao fundo. Além disso, há uma sugestão de uma cidade maior à distância. Praias iluminadas, ruas principais movimentadas repletas de empresas familiares e até mesmo pequenos trechos de decadência industrial dão a esta versão de Toronto um caráter real, em vez de fazê-la parecer qualquer cidade antiga.

Também é orgulhosamente uma referência à história dos videogames, o único lugar onde a sinceridade habitual de O’Malley transparece. Existem Plantas Piranha legalmente distintas que praticamente piscam para você. Personagens antigos se vestem com fantasias engraçadas como se estivessem em um jogo Game Gear Garfield. Há até um Metal Scott, prestando homenagem direta a Sonic the Hedgehog de uma forma lúdica. Você tem a sensação de que O’Malley e Tribute ficaram felizes em vasculhar suas coleções de jogos antigos e incluir o máximo possível de pequenos acenos aos jogos que os influenciaram.

Scott Pilgrim luta contra plantas em Scott Pilgrim EX. Imagem: Jogos de Tributo

Adicione uma trilha sonora chiptune de Anamanaguchi que se adapta ao toque retrô e permanece consistente com o universo mais amplo de Scott Pilgrim, e você terá uma receita bastante fácil para o sucesso. Mas homenagem não apenas pare aí, e é aí que Scott Peregrino EX luta com suas ambições finais. Você pode ter uma visão bastante clara de como é este jogo neste momento. Pule em um palco, corra da esquerda para a direita, derrote um chefe, repita, certo? Esse não é o caso. Em vez de, Scott Peregrino EX joga como um jogo de aventura tradicional transposto para 2D.

Você precisará coletar instrumentos musicais e usá-los para desbloquear rotas anteriormente inacessíveis no mapa, às vezes apenas abrindo uma pequena alcova que abriga um chefe. É um retorno inteligente para The Legend of Zelda no papel, mas acaba sendo um incômodo na prática. Apesar do mundo parecer ainda menor e mais compacto do que um jogo de arcade de duas horas, você explorará muito menos espaço em mais que o dobro do tempo de execução. Essas horas extras são gastas principalmente voltando nas mesmas telas e lutando contra as mesmas multidões de inimigos para moer moedas que podem ser usadas para comprar vantagens passivas e pontos de experiência de aumento de nível que caem aleatoriamente. Ao criar algo que se esforça para parecer maior do que um beat-‘em-up tradicional, Tribute acaba com um jogo que amplia suas limitações para criar a ilusão de escopo.

Scott Pilgrim fala com Julie Powers em Scott Pilgrim EX. Imagem: Jogos de Tributo

Posso respeitar o desejo de inovar aqui. Afinal, o poder de permanência de Scott Pilgrim a longo prazo baseia-se na reinvenção. Você tem a sensação de que o Tribute não se sente confortável apenas em ser conhecido como uma novidade que recria a nostalgia dos fliperamas por IP popular. Há uma tentativa real de trazer o gênero beat-‘em-up adiante da mesma forma que Absoluto teve sucesso no ano passado com sua infusão roguelike, mas Scott Peregrino EX complica demais uma fórmula elegante sem apresentar uma visão geral do “por quê?” Se este é um jogo que deve tanto aos clássicos nos quais Scott Pilgrim se inspirou, por que desconstruir e depois reconstruir tudo desta forma? Se você vai abrir mão de um roteiro sincero e cheio de peso temático para se concentrar na linguagem do jogo, esse design precisa comunicar algo próprio para preencher o espaço. Sem isso, Scott Peregrino EXO coração de está perdido em um mar de referências de videogame.

Talvez seja aí que entra a veia autorreflexiva habitual da série. Scott Peregrino EX não é tanto uma história de maioridade, mas uma ode à mídia que moldará essa jornada mais tarde na vida. A experimentação de mudança de gênero não chega, mas Tribute ainda fez um retorno sincero aos jogos retrô que construíram o mundo de O’Malley. Você não tem uma geração de nerds desempacotando sua bagagem emocional, seus relacionamentos passados ​​e seus próprios comportamentos tóxicos sem Resgate da Cidade do Rio dando aquele primeiro soco.


Scott Peregrino EX já está disponível no Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. O jogo foi analisado no Windows PC usando um código de download de pré-lançamento fornecido pela Tribute Games. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.

Giovanni Colantonio.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/scott-pilgrim-ex-review/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-03-03 12:00:00

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