God of War Sons of Sparta irrita os jogadores por confundir os requisitos cooperativos

Polygon.com.

Normalmente, um novo jogo God of War seria motivo de comemoração, mas o último lançamento causou ressentimento nos jogadores – sem mencionar o criador da franquia.

Surpresa revelada e lançada durante o showcase State of Play da semana passada, God of War Filhos de Esparta abre novos caminhos para a série: é um Metroidvania 2D e uma prequela, focando no eventual God of War Kratos e seu irmão Deimos em sua juventude. Como o jogo não tinha um ciclo de marketing tradicional e não foi testado pelos revisores antes do lançamento, os jogadores que quisessem conferir depois do showcase só tinham o pequeno trailer de revelação e sua descrição na PlayStation Store para começar.

A descrição da PlayStation Store observou que Filhos de Esparta poderia ser jogado por dois jogadores através de um modo cooperativo, mas uma vez que os jogadores começaram sua jornada como um jovem Kratos, eles não conseguiram encontrar uma opção para dois jogadores no jogo. Alguns ponderaram se a descrição estava incorreta e, eventualmente, a confusão gerou uma resposta do Santa Monica Studio, um dos desenvolvedores do jogo (junto com o Mega Cat Studios). Acontece que, Filhos de Esparta tem um modo cooperativo – você só precisa vencer o jogo primeiro para desbloqueá-lo.

“Depois de completar a história principal de Sons of Sparta, você desbloqueará um modo de desafio que pode ser jogado sozinho ou em modo cooperativo local para 2 jogadores”, compartilhou Santa Monica Studio no X.

De certa forma, isso só deixou os jogadores mais chateados com o jogo. “Uma grande parte de querer jogar jogos cooperativos como este é para que você possa compartilhar a experiência com outras pessoas. Por que eu iria querer jogar sozinho e depois jogá-lo novamente com outra pessoa?” um usuário no Reddit comentou.

“Não quero jogar duas vezes, quero jogar uma vez com minha esposa. Estou tentando voltar agora pela propaganda enganosa …” um usuário X disse em resposta ao tweet de Santa Monica. Vários outros ponderaram se poderiam obter reembolso da Sony pelo jogo, já que esperavam uma experiência cooperativa desde o início.

Embora reter níveis de dificuldade extremos até que um jogador tenha vencido um jogo seja uma prática padrão, manter um modo cooperativo atrás das grades até que um jogador individual já tenha rolado os créditos é uma escolha peculiar. Desde Filhos de Esparta é sobre dois irmãos crescendo lado a lado, tematicamente, o jogo faz todo o sentido como uma experiência cooperativa. “Todos nós estamos famintos por conteúdo cooperativo de sofá hoje em dia, então parece muito bobo bloquear isso depois de uma primeira jogada,” um Redditor observado.

Os representantes da PlayStation não responderam imediatamente ao pedido da Polygon para comentar se o jogo será corrigido para incluir o modo cooperativo na primeira jogada.

Deixando de lado a confusão cooperativa, a maioria das pessoas joga Filhos de Esparta estão aproveitando suas primeiras horas. UM tópico de primeiras impressões ganhou força no Reddit no fim de semana, com os jogadores gostando do que ele é – não um Metroidvania inovador, mas divertido com combate afiado que desenvolve ainda mais a história de Kratos. No entanto, uma pessoa que certamente não está vibrando com Filhos de Esparta é o criador da série.

David Jaffe postou um revisão para o YouTube na sexta-feira. Nele, ele foi para a cidade em God of War Filhos de Espartacomeçando dizendo: “Não gosto disso. Não recomendo. … Que porra eles estão pensando?” Embora ele tenha admitido que “não é um jogo ruim”, ele se perguntou por que ele existe em primeiro lugar, embora tenha aberto sua crítica comentando que ele, como muitos outros, deseja um jogo God of War 2.5D há algum tempo. Jaffe disse que jogou apenas uma hora de Filhos de Esparta (“E nunca mais voltarei a isso”), mas certamente parece que ele já está decidido. (E ele é conhecido por criticar a direção da franquia antes.)

God of War Filhos de Esparta já está disponível para PlayStation 5. Se a falta de modo cooperativo inicial está impedindo você de conferir, pelo menos há mais God of War a caminho. Também foi anunciado durante a transmissão do State of Play um remake da trilogia original de God of War, embora esse projeto esteja no início do desenvolvimento e sem uma janela de lançamento.

Austin Manchester.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/god-of-war-sons-of-sparta-player-reactions-co-op-mode/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-02-16 16:04:00

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