Jogadores de RuneScape removem com sucesso microtransações do jogo

Polygon.com.

MMO de fantasia Runescape o desenvolvedor Jagex parece confiar em sua base de jogadores. A empresa anunciou na quarta-feira que em breve removerá uma mecânica que está no jogo desde 2014 e, fundamentalmente, ganha dinheiro para a Jagex. Não importa: fãs votei para se livrar dissoe o desenvolvedor está realmente seguindo em frente.

Como muitos jogos, Runescape tem microtransações. Um deles inclui o Treasure Hunter, uma atividade diária da qual os jogadores podem participar para desbloquear prêmios. Runescape concede aos jogadores um certo número de chaves todos os dias que desbloqueiam baús com prêmios, como equipamentos ou pontos de experiência. Alguns anos após sua introdução, o Treasure Hunter só se tornou mais controverso à medida que a Jagex o orientou ainda mais para o território do jogo. A certa altura, por exemplo, os jogadores podiam essencialmente apostar nos prémios existentes para obter recompensas melhores. A Jagex desistiu desta promoção e pediu desculpas, na época observando que o desenvolvedor acreditava que poderia refinar o Treasure Hunter para oferecer uma melhor experiência ao jogador sem comprometer sua receita.

Embora o Treasure Hunter tenha permanecido no jogo, o incidente também sinalizou uma disposição geral de ouvir a base de jogadores. A Jagex pareceu levar as preocupações a sério o suficiente para continuar explorando outras opções de monetização nos anos seguintes, como passes de batalha e compras orientadas a serviços, como convocar comerciantes à vontade.

“Tornamo-nos muito dependentes das Arcas do Tesouro e os jogadores têm preocupações sobre isso e queremos lidar com isso.” Jagex disse em 2019.

Alguns dos experimentos subsequentes não funcionarammas a Jagex sempre pareceu genuína sobre sua intenção de ganhar dinheiro sem causar muitos problemas. Em 2024, a Jagex entrevistou jogadores e descobriu que quase metade da base de jogadores não estava satisfeita com as microtransações do jogo e que uma parte significativa dos ex-jogadores afirmou que consideraria retornar se as opções de monetização melhorassem.

N / D

“Nossa abordagem MTX está prejudicando Runescape e é hora de agirmos”, disse a Jagex no verão de 2025, antes de introduzir uma série de novos ajustes no sistema de microtransações. Esses ajustes duraram apenas cerca de um mês cada, e eles testaram diferentes abordagens de monetização – como disponibilizar cosméticos descontinuados para compra mais uma vez. Mas em outubro de 2025, a Jagex atingiu a comunidade com uma proposta interessante: e se Runescape acabou com as Arcas do Tesouro por completo?

Uma votação foi aberta em 29 de outubro, com a Jagex prometendo que a proposta seria implementada se atingisse 100 mil votos “sim”. Para contexto, Runescape atingiu uma contagem alta de 200.000 jogadores simultâneos em 2024. Ao longo de sua vida, porém, milhões de pessoas jogaram Runescape – e qualquer pessoa com uma conta poderia votar. Demorou menos de 24 horas para chegar aos 100 mil votos. E agora, a Jagex diz que está cumprindo suas promessas.

As mudanças não serão imediatas, com a Jagex datando a remoção das Arcas do Tesouro e a cessação da experiência e das compras baseadas em habilidades para janeiro de 2026. Mas essas mudanças não estão apenas chegando, elas também fazem parte de um esforço maior para melhorar o jogo. A Jagex instituirá algo que chama de “Roteiro de Integridade” que durará um ano.

“Abordar as áreas do jogo que mais importam para Runescape jogadores, o Roteiro de Integridade terá como alvo os problemas de longa data do jogo, que vão desde UI, combate, paisagem diária, experiências no início e no meio do jogo, identidade visual e muito mais”, disse a Jagex em um comunicado à imprensa. A esperança é iniciar uma nova era muito necessária para o jogo de 24 anos. Embora seja impressionante que Runescape sobreviveu por muito mais tempo do que a maioria dos jogos de serviço ao vivo, ainda enfrenta dificuldades com coisas como aquisição, retenção e monetização de jogadores.

Como um Redditor disse astutamente algumas semanas atrás em um tópico que discute experiências recentes de monetização, Runescape os jogadores tendem a ser obstinados mais velhos. E, ao contrário das crianças, que têm atividades como férias de verão ou aulas que terminam no início da tarde, os adultos tendem a ter oportunidades de brincadeira muito mais limitadas. Esse público está, portanto, disposto a pagar por uma experiência mais simplificada.

“Mas não é sustentável”, escreveu o fã. “Os jogadores mais velhos eventualmente desistem, mas ninguém ocupa o seu lugar. Será um difícil exercício de equilíbrio para não assustar estes jogadores e, ao mesmo tempo, atrair novos jogadores.”

A Jagex parece estar ciente disso e pretende encarar 2026 como o início de uma nova era para Runescape. Melhores opções de monetização – e as relações públicas que acompanham ações provocativas e abrangentes, como colocar seu futuro à votação dos fãs – ajudarão. Mas convencer as pessoas a experimentar um jogo antigo, digamos, um novo Fortnite a temporada provavelmente ainda será uma batalha difícil.

“A remoção do Treasure Hunter é apenas uma parte de uma transformação mais ampla em toda a Jagex, que está vendo um compromisso renovado em oferecer valor mais profundo, maior justiça e melhorias de longo prazo para os jogadores em todos os nossos jogos”, disse Jon Bellamy, CEO da Jagex.

Patricia Hernandez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/runescape-microtransaction-fan-vote-treasure-hunter-removal/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-11-12 14:02:00

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