King of Meat tem potencial para ser um sucesso cooperativo, mas terá que trabalhar para isso

Polygon.com.

Atualmente estamos vivendo um renascimento multijogador cooperativo. Uma nova onda de jogos como Pico e Companhia Letal estão reunindo amigos de maneiras que muitos desenvolvedores sonham, mas poucos conseguem. O melhor desses jogos são histórias de sucesso orgânico construídas a partir do boca a boca positivo, alimentadas em grande parte graças ao buzz dos criadores de conteúdo. Você não poderia projetar seu sucesso de maneira confiável, mesmo que tentasse.

Rei da Carne está aqui para testar essa teoria. Embora seja o jogo de estreia da desenvolvedora Glowmade, é mais uma tentativa de conseguir um grande sucesso para a editora Amazon Games. A irreverente brincadeira multijogador parece um jogo que deveria ser popular, oferecendo uma mutação cômica de Pessoal do outono: nocaute final e conseguindo uma colaboração de alto nível com Mr. Beast no lançamento. Mas os primeiros dados do Steam sugerem que será uma batalha difícil alcançar um público massivo – e isso é um desafio para um jogo construído inteiramente em torno de conteúdo gerado pelo usuário. Embora haja potencial em Rei da Carneé um exemplo importante de por que os estúdios não podem presumir que, se construírem, os jogadores virão.

Rei da Carne é um jogo cooperativo para quatro jogadores estruturado como um game show. A ideia é que os jogadores lutem em masmorras cheias de monstros e armadilhas, quase como se estivessem participando de uma versão medieval do jogo. Destrua. Os jogadores se unem para enfrentar desafios, tanto criados pela própria Glowmade quanto por níveis criados pelos usuários, e adquirir dinheiro que pode ser gasto em novas armas, equipamentos e itens de personalização. É um jogo de progressão onde cada tentativa em uma masmorra tortuosa lhe dá mais ouro.

Uma equipe luta contra um chefão em King of Meat. Imagem: Jogos Amazon

Como um jogo cooperativo, é uma ideia perfeitamente divertida. Durante o tempo que joguei, não encontrei falta de desafios criativos que variam em duração, complexidade e dificuldade. Alguns apenas me fazem participar de uma mini-masmorra, derrubando ondas de esqueletos com meu martelo e acumulando ouro. Esses cenários são geralmente as ofertas mais fracas, como Rei da Carne não é exatamente um ótimo jogo de ação. Não há impacto real em nenhum combate leve, seja acertando inimigos com uma besta ou acertando-os com golpes rápidos de espada.

Felizmente, as batalhas geralmente não são o foco. Em vez disso, as masmorras mais complexas são desafios de plataforma onde meus colegas de equipe e eu precisamos navegar por um labirinto de armadilhas. Em um deles, nos encontramos caminhando em torno de uma sala cheia de canos, evitando canhões que cospem fogo. Em outra, estou pulando em trampolins para atravessar poços de espinhos e deslizar por túneis mortais. Outros são masmorras de quebra-cabeça completas, deixando meus companheiros de equipe e eu jogando bombas em paredes falsas, coordenando-nos para pisar simultaneamente em interruptores e encontrar passagens laterais bem escondidas que nos levam a baús de tesouro opcionais. Os melhores níveis me lembram Criador de Super Mário criações, remixando o mesmo conjunto de armadilhas para inventar desafios de plataforma criativos.

Tudo isso é possível através Rei da CarneO gancho central de: um poderoso criador de masmorras. Qualquer jogador pode criar seu próprio cenário que outros possam votar positivamente, com as melhores criações recebendo destaque em uma guia da comunidade. A ferramenta é fácil de usar e permite que os jogadores sejam hiperespecíficos sobre como constroem uma masmorra, até decidir a direcionalidade da luz. Depois que você começa a pesquisar algumas das primeiras criações mais populares do jogo, fica imediatamente claro que é uma ferramenta poderosa que abre caminho para experiências variadas.

A aspiração por trás da ferramenta é aparente. Embora existam muitas masmorras originais criadas por Glowmade, tanto multijogador quanto solo, a esperança de longo prazo parece ser que uma comunidade dedicada continue produzindo masmorras divertidas que mantenham os jogadores fazendo login e desbloqueando mais recompensas. Num cenário perfeito, é uma boa ideia — mas Rei da CarneO fim de semana de lançamento de acesso antecipado não inspira confiança. (Aqueles que encomendaram Rei da Carne teve acesso ao jogo em 2 de outubro, antes da data de lançamento em 7 de outubro.)

Mergulhei no PlayStation 5 durante seu fim de semana inaugural e muito raramente consegui formar partidas com jogadores suficientes para formar uma equipe completa de quatro jogadores. Voltei no dia do lançamento propriamente dito e tive ainda mais dificuldade em encontrar pelo menos um companheiro de equipe. As coisas também não parecem muito promissoras no Steam, onde o jogo tem atualmente 58 análises no momento em que este artigo foi escrito, retiradas dos cinco dias de acesso antecipado do jogo. Encontrei algumas masmorras fortes, apesar da base de usuários aparentemente pequena, mas a criação de comunidade mais popular no momento é uma masmorra em que os jogadores caminham em linha reta por alguns segundos. Pelo que eu sei, ele foi projetado para permitir que os jogadores busquem dinheiro o mais rápido possível.

Não estou surpreso com isso Rei da Carne não se tornou uma sensação instantânea. Ele será lançado durante uma temporada incrivelmente movimentada, onde os jogadores têm muitas opções. Possui um estilo visual colorido, mas que faz com que pareça uma imitação Fall Guys com um pouco menos de personalidade. Seu senso de humor satírico beira o hacky, mesmo que tenha alguns toques deliciosos de apresentação de game show. Talvez o mais contundente de tudo seja que custa US$ 30, seguindo o mesmo pecado que prejudicou jogos multijogador promissores como Cidade nocauteada inicialmente. Mesmo que tenha uma grande editora por trás e o apoio do Sr. Beast, esses ainda são obstáculos difíceis para qualquer jogo superar.

Uma pele de Sr. Fera aparece em King of Meat. Imagem: Jogos Amazon

Para seu crédito, a Amazon está utilizando algumas grandes armas de marketing para fazê-lo funcionar. Twitch, que é propriedade da Amazon, tem um perfil importante Rei da Carne banner em sua página inicial no dia do lançamento. Sua contagem de espectadores na plataforma disparou para 48.000 graças a isso, colocando-a acima Call of Duty: Black Ops 7 e o viral Megabonk. Mas esse número é um pouco enganador. Megabonk atualmente tem mais de 4.500 pessoas acompanhando o jogo na plataforma. Rei da Carne tem menos de 300. Você não pode forçar um golpe apenas colocando-o na frente dos rostos das pessoas.

No entanto, há razões para acreditar que ele poderia encontrar o seu momento. Rei da Carne é uma experiência cooperativa divertida que faz algo novo com Fall Guys‘charme pastelão. É interessante ver seus amigos, ou até mesmo um estranho online, morrer em um labirinto bem construído de espinhos e martelos balançantes. Pode ser que seja necessário o streamer certo enfrentar isso e lançar desafios intrincados que imploram para serem conquistados. Há potencial para um momento viral natural no conjunto de ferramentas criativas. Se Rei da Carne vai eclodir como jogos menores que não tiveram o apoio da Amazon, terá que fazer isso por seus próprios méritos.

Giovanni Colantonio.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/king-of-meat-launch-day-impressions/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-07 15:38:00

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