Linda fanart de Clair Obscur Expedition 33 reimagina o jogo em HD-2D

Polygon.com.

Imaginando um jogo tão bonito quanto Claro-escuro: Expedição 33 recebendo ainda mais bonito é uma tarefa difícil, mas há uma coisa que dá conta do recado: transformá-lo em pixel art HD-2D, o estilo de arte impressionante popularizado por jogos da Square Enix como Viajante Octopata e Dragon Quest 3 HD-2D Remake.

Normalmente, os megafãs de jogos populares recorrem ao cosplay e à fanart para expressar seu ardor, e Claro-escuroos fãs de fato se esforçaram para exibir suas roupas prontas para a convenção cosplay e fanart habilidades. Mas vendo Claro-escuroO elenco reimaginado em HD-2D chamou particularmente nossa atenção.

Do artista francês Aruncoa obra de arte explodiu no Twitter no final de junho. Como Claro-escuroO combate de é uma reminiscência dos JRPGs clássicos, o estilo parece apropriado para o jogo baseado em turnos. Arunco, um grande fã de pixel art e jogos retrô, comentou por e-mail com a Polygon que se inspirou para fazê-lo: “Eu também não vi nenhuma fanart do jogo como essa”. Embora a pixel art seja diferente de seu estilo usual, ele achou que “seria engraçado imaginar como seria o jogo se fosse lançado em um console antigo”.

Arcuno é um ilustrador de 27 anos que “é fã de animes e videogames desde sempre” (identificável). Ele começou a desenhar no ensino médio e mais tarde fez um curso de cinco anos em uma “escola japonesa de mangá/arte” na França.

Ele “tirou muita inspiração de Viajante Octopata”para seu Claro-escuro Peça HD-2D – compreensivelmente, como Viajante Octopata e sua sequência inaugurou um estilo de arte distinto. “Fiquei impressionado com o quão lindos os jogos de pixel art poderiam ser com [today’s] tecnologia”, disse ele. Ele chamou o estilo de “uma maneira única de atualizar jogos antigos de RPG sem perder o charme que os torna retrô” e acrescentou que mal pode esperar por um Gatilho Crono refazer nesse estilo, se isso acontecesse.

Fan art de Maelle de Clair Obscur: Expedition 33. Imagem: Arunco

Traduzir modelos 3D lindamente renderizados em pixel art não foi tarefa fácil. Adicionar detalhes reconhecíveis num espaço confinado revelou-se um desafio para a Arunco. “Tive que encaixar todo o rosto dos personagens em uma caixa de cerca de 12×12 pixels, então obviamente não consegui torná-los tão detalhados quanto queria”, disse ele. “Mas ao mesmo tempo, [I] tive que garantir que cada personagem parecesse único e reconhecível, colocando o pixel de cor certo no lugar certo.”

[Ed. note: The rest of this post includes spoilers for Clair Obscur: Expedition 33.]

Eles são certamente reconhecíveis, e os fãs que fizeram algum progresso no jogo perceberão que a arte de Arunco ​​apresenta uma equipe de seis expedicionários, incluindo um que não consegue. bastante tanto quanto seus compatriotas. “Eu não poderia deixá-lo ser o único deixado de fora”, disse Arunco ​​sobre incluir Gustave, com voz de Charlie Cox, na ilustração. “Teria sido uma pena não incluir todos os personagens na arte.”

Como tantos que jogaram Claro-escuro: Expedição 33Gustave é considerado um dos expedicionários favoritos de Arunco, embora “todos os personagens pareçam únicos e interessantes”. Maelle também se destacou por ele, e ele “não esperava” nenhuma das reviravoltas do destino que ocorreram com Gustave e Maelle.

Fanart de Clair Obscur: Expedition 33 personagens no estilo chibi.
Imagem: Arunco

Arunco ​​disse que não “atrai tanto [the HD-2D] estilo, já que não é o que pretendo profissionalmente”, mas posso me envolver com mais alguns de inspiração retrô Claro-escuro peças. Arunco ​​mencionou querer recriar a luta climática contra The Paintress, por exemplo. “No começo eu não planejava fazer outro”, disse ele. “Eu também não esperava que minha postagem tivesse tanto alcance.”

A obra de arte de Arunco ​​mostra que, quer tenha sido feita hoje ou na década de 1990, Claro-escuro teria parecido um assassino, não importa o quê. Apesar de quão bem o estilo HD-2D se adapta ao RPG francês, a expressividade de seus personagens precisa de modelagem 3D para ser totalmente percebida – o olhar mortal de Lune durante o final de Verso não seria o mesmo sem ele. Os designs de Sandfall, tanto com seus personagens quanto com locais deslumbrantes enquanto os expedicionários marcham em direção ao monólito, se encaixam Claro-escuro perfeitamente, algo que Arunco ​​reconhece.

“Se for [was] lançado como um RPG de pixel art, eu o teria jogado de qualquer maneira”, disse ele. “Mas agora acho que o jogo com uma aparência realista realmente ajuda a mergulhar nele e torná-lo mais emocional.”

Austin Manchester.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/clair-obscur-expedition-33-hd-pixel-art/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-12-30 12:41:00

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo beta.jogosgratis.online, utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.

Responsável: Administrador do beta.jogosgratis.online

Publicidade