Melhor trabalho para escolher primeiro no Octopath Traveler 0

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O melhor trabalho escolher primeiro em Viajante Octopata 0 é aquele que oferece algo único ou preenche uma lacuna em sua equipe no início do jogo. Claro, também não há problema em escolher seu trabalho inicial, que equivale a uma aula inicial, com base na moda – escolha o Dançarino ou o Acadêmico e você estará vestido para impressionar.

Se você preferir basear sua escolha em Viajante Octopata 0 trabalho sobre estatísticas e habilidades, aqui está uma visão geral das melhores opções.


Qual trabalho escolher no Octopath Traveler 0

Embora você comece cada novo jogo de Viajante Octopata 0 como aprendiz de seu pai, você não permanecerá um “membro novato do relógio” para sempre. Assim que o prólogo do jogo terminar, você poderá escolher seu primeiro trabalho, também conhecido como seu classe do personagem. Há oito empregos para escolher e, embora você não fique vinculado à sua escolha inicial para sempre, provavelmente levará algumas horas de jogo para desbloquear um segundo emprego, por isso é importante escolher algo que você goste. No final das contas, você pode desbloquear todos os oito trabalhos e alternar entre eles.

Aqui está uma visão geral de cada trabalho em Viajante Octopata 0juntamente com seus pontos fortes e fracos. Eles são classificados em ordem de recomendação; embora o Guerreiro não seja necessariamente um trabalho “ruim”, o Mercador é a escolha número um.

Comerciante

O trabalho de comerciante em Octopath Traveler 0. Imagem: DokiDoki Groove Works/Square Enix via Polygon

Este trabalho vem com estatísticas de ataque e defesa razoavelmente médias, mas tudo bem, já que a principal força do Mercador está em sua autossuficiência enquanto carrega toda a equipe. Graças à habilidade “descanso”, o comerciante pode restaurar seu próprio HP e SP enquanto elimina qualquer doença — e nem custa SP! Além disso, o Mercador pode atingir todos os inimigos enquanto restaurando SP para cada companheiro da linha de frente com base no dano causado – isso é incrivelmente útil, já que coletar itens suficientes para restaurar SP pode ser um problema sério no início do jogo. Também útil, o comerciante pode roubar dinheiro dos inimigos e gerar pontos JPque são usados ​​para desbloquear novas habilidades de batalha.

Ladrão

O trabalho do ladrão em Octopath Traveler 0. Imagem: DokiDoki Groove Works/Square Enix via Polygon

Esse tipo de trabalho vem com velocidade, evasão e taxa crítica muito altas. Seus ataques multialvo irão ajudá-lo a limpar o campo de inimigos menores e, além disso, os Ladrões podem roubar itens, HP e SP dos oponentes. Isso é particularmente útil para novos jogadores que ainda não possuem muitos itens ou habilidades de restauração de HP/SP. Embora não tanto quanto o Mercador, em equipes de início de jogo com menos companheiros, a capacidade de roubar HP e os requisitos relativamente baixos de SP tornam o Ladrão bastante autossuficiente.

Estudioso

O trabalho acadêmico em Octopath Traveller 0. Imagem: DokiDoki Groove Works/Square Enix via Polygon

Quer apenas destruir todos os inimigos? Esse potência elementar causa dano de fogo, vento e luz a todos os inimigos e começa com a habilidade de analisar inimigosque revelará seu HP e uma fraqueza. Apenas o fato de você poder facilmente limpar o campo de inimigos menores torna o Scholar uma fantástica primeira escolha, e a capacidade de análise é extremamente útil para novos jogadores que ainda não descobriram todas as fraquezas do inimigo. Certifique-se de estocar itens de restauração de SP se você escolher o Scholar como seu primeiro emprego em Viajante Octopata 0.

Boticário

O trabalho de Boticário em Octopath Traveller 0. Imagem: DokiDoki Groove Works/Square Enix via Polygon

Eles são lentos e não causam danos incríveis, mas os Boticários podem fazer algo que nenhum outro Viajante Octopata 0 trabalho pode: reviver aliados caídos. É verdade que você pode usar itens de renascimento, mas eles são bastante escassos no início do jogo, então certamente não faz mal ter um Boticário na equipe. Como curandeiros especialistas, os Boticários podem curar aliados individuais, bem como toda a primeira ou última fila. Acontece, no entanto, que sua primeira habilidade final em Viajante Octopata 0 é sempre uma habilidade de cura de primeira linha, tornando a cura em massa do Boticário um pouco menos essencial.

Caçador

O trabalho Hunter em Octopath Traveler 0. Imagem: DokiDoki Groove Works/Square Enix via Polygon

O Caçador causa alto dano físico, mas essa não é a razão pela qual você pode escolhê-lo como seu primeiro trabalho. A principal força do Caçador é a habilidade de acerte muitos inimigos de uma vezespecialmente usando a habilidade “chuva de flechas”, que acerta de cinco a oito golpes e, portanto, esgota mais pilhas de escudo do que quase qualquer outro ataque no jogo. A capacidade de “enganar” um inimigo (fazendo com que eles atuem por dois turnos) funciona muito bem contra chefes. No entanto, isso não é suficiente para considerar o Caçador o melhor trabalho em Viajante Octopata 0.

Dançarino

O trabalho de dançarino em Octopath Traveler 0. Imagem: DokiDoki Groove Works/Square Enix via Polygon

Assim como o Scholar, o Dancer causa alto dano elemental, mas é combinado com várias habilidades de suporte. Os dançarinos podem aumentar o poder de ataque elemental e físico de seus aliadossuas chances de evasão e sua defesa elementar. Embora isso seja bastante útil, não se compara ao poder de restauração de SP, roubo de dinheiro e geração de JP do Comerciante. Além disso, como este seria seu primeiro emprego na Viajante Octopata 0talvez você ainda não tenha os companheiros perfeitos para corresponder às habilidades de suporte da equipe.

Clérigo

O trabalho do Clérigo no Octopath Traveler 0. Imagem: DokiDoki Groove Works/Square Enix via Polygon

Como uma espécie de combinação entre um Acadêmico e um Boticário, o Clérigo tem vários ataques incríveis de dano leve e habilidades de cura. Embora o Clérigo também possa curar uma fileira inteira imediatamente, eles não têm a habilidade de reviver do Boticário. Além disso, embora possam conceder um efeito aos aliados para ajudá-los recuperar pontos SP com base no dano sofrido, isso não é tão eficaz quanto a variação proativa dessa habilidade do Mercador.

Guerreiro

O trabalho do Guerreiro em Octopath Traveler 0. Imagem: DokiDoki Groove Works/Square Enix via Polygon

O trabalho do Guerreiro vem com o maior HP e ataque físico estatísticas de poder em Viajante Octopata 0tornando-o uma forte opção de DPS. Os maiores pontos fortes do Guerreiro são a habilidade de aumentar sua própria força física, eliminar o inimigo e executar contra-ataques automáticos por dois turnos. Seu consumo de SP é bastante alto, mas o potencial de dano contra um inimigo enfraquecido vale a pena. Dito isto, além de “causar bons danos”, este trabalho não oferece nenhum benefício útil para novos jogadores.

Marloes Valentina Stella.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/octopath-traveler-0-best-job-first-early/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-12-04 02:02:00

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