O atraso do PS6 pode ser uma oportunidade para a Sony finalmente ficar estranha novamente

Polygon.com.

No início desta semana, Bloomberg informou que a Sony estava considerando adiar o lançamento do PlayStation 6 até 2028 ou 2029 devido à escassez de chips alimentados por IA. Nos anos anteriores, a perspectiva de não ter acesso às melhores e mais recentes tecnologias o mais rápido possível teria sido recebida com a fúria de uma multidão enfurecida. Mas algo está diferente desta vez.

As reações das redes sociais à notícia de um atraso potencialmente de anos no lançamento do PS6 variaram da indiferença ao alívio. “falar de um PS6 me deixa fisicamente doente, o que você quer dizer?? nada aconteceu com o PS5 e você quer que desembolsemos mais US$ 600 ou mais por ainda menos jogos??? ah meu Deus, você DEVE estar brincando”, escreveu um usuário X. Outro escreveu“verdade seja dita, poderíamos esperar até 2035 por um PS6 lmao.”

A nona geração de consoles tem sido diferente de todas as outras, devido à pandemia, à escassez generalizada de hardware, aos orçamentos exorbitantes e aos ciclos de desenvolvimento cada vez mais longos. Passando para o sexto ano desde o lançamento do PS5, os exclusivos do console são poucos e raros. A maioria dos jogos de terceiros agora precisa ser multiplataforma para ser lucrativo, e a maioria dos principais títulos originais da Sony eventualmente consegue uma porta para PC – mesmo que demore um pouco mais do que alguns jogadores gostariam.

O PlayStation 5 vendeu mais de 92 milhões de unidades a partir de fevereiro de 2026, tornando-se o oitavo melhor vendendo console de todos os tempos. No entanto, para muitos jogadores, a era PS5 pareceu uma mistura de coisas – até mesmo um fracasso – devido ao lento fluxo de jogos originais de grande sucesso. “Jogos para sempre” tecnologicamente leves, como Roblox, Fortnitee Minecraft permanecer teimosamente estacionado no topo das paradas quando se trata de engajamento semanal, mensal e anual. Grande roubo de automóveis 6talvez o jogo mais esperado de todos os tempos e certamente aquele que terá grande influência na medição do sucesso desta geração, ainda está a muitos meses de distância, com silêncio de rádio quase total da desenvolvedora Rockstar Games. Portanto, é compreensível que muitos jogadores sem dinheiro considerem a perspectiva de esperar mais dois ou três anos antes de um novo hardware mais um alívio do que uma decepção.

Dois guerreiros gregos seguram lanças em God of War Sons of Sparta. Imagem: Mega Cat Studios/Sony Interactive Entertainment

A Sony estar cercada no lado do hardware apresenta algumas possibilidades promissoras – embora certamente não inevitabilidades – no lado do software. A vida útil prolongada do PS5 dá aos estúdios internos um momento muito necessário para experimentar jogos de menor escala que não levarão seis ou sete anos para serem concluídos, apenas para serem lançados para um público não impressionado muito depois de uma tendência ter desaparecido. É uma oportunidade para permitir que equipes menores revisitem a propriedade intelectual existente de novas maneiras, como Deus da Guerra Filho de Esparta. E é uma oportunidade de recuperar algumas das qualidades cativantemente estranhas e de assumir riscos que a empresa exibiu ao longo das décadas de 1990 e 2000.

Em uma entrevista ao Polygon em novembro passado, muito antes de qualquer um desses rumores de atraso do PS6 circular, o ex-CEO do PlayStation, Shawn Layden, argumentou que os editores e desenvolvedores precisavam dar mais atenção ao espaço AA. “Nós realmente perdemos variedade. Perdemos a faixa dinâmica do que os jogos costumavam ser, onde você poderia ter Metal Gear Sólido por um lado e PaRappa, o Rapper por outro lado, tudo acontecendo ao mesmo tempo “, disse ele. “Quando você tem orçamentos de jogos que chegam a milhões de três dígitos, o que a AAA faz agora para a maioria dos editores, a tolerância ao risco vai para zero.”

A Nintendo dominou o espaço dos consoles por quase uma década sem precisar se gabar de teraflops ou de fazer a água parecer tão molhada quanto poderia ser. Seria emocionante ver a Sony seguir o mesmo manual depois de todo esse tempo. Com Astrobot reivindicando o maior prêmio de 2024 no The Game Awards, vimos que a Sony pode ter grande sucesso com um jogo nostálgico inteligente na escala AA. Existem muitas franquias negligenciadas no estábulo do PlayStation que merecem uma segunda olhada, como Wipeout, Syphon Filter, Infamous e Sly Cooper. Caramba, um renascimento internacional do simulador de férias de verão exclusivo para o Japão Boku no Natsuyasumi poderia finalmente ser a fatia da vaca leiteira aconchegante da Sony!

Ou talvez consigamos apenas um PS5 Pro Plus, um aumento de preço para assinaturas do PlayStation Plus e muito mais Último de nós remasterizações. Mas esperemos que seja menor – e mais estranho! – coisas em vez disso.

Jen Glennon.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/playstation-6-ps6-delay-rumors-good/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-02-19 12:00:00

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo beta.jogosgratis.online, utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.

Responsável: Administrador do beta.jogosgratis.online

Publicidade