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Embora ele possa não ter dito muito isso na mídia oficial, há um bordão que todos associarão ao Sonic the Hedgehog: “Tenho que ir rápido”. Ele vai rápido, é claro, em uma infinidade de jogos, programas de TV e filmes. Então é preciso perguntar: com que frequência a voz de Sonic é solicitada a dizer o bordão não oficial de seu personagem?
“Se eu ganhasse um centavo por cada vez, sim, seria uma existência muito diferente, eu imagino”, disse Roger Craig Smith à Polygon por meio de uma videochamada. Ele é a voz do Sonic desde 2010, estreando no jogo Xbox 360 Kinetic Cavaleiros Livres do Sonic duas semanas antes Cores Sônicas foi lançado.
“É literalmente o que eu penso [when] tentando fazer a voz. É como, ‘Você tem que ir rápido'”, diz Smith. “Aí está. Esse é o personagem.”
Sonic está rolando na velocidade do som há um bom tempo. The Blue Blur completa 35 anos em 2026 como o original Sonic, o ouriço foi lançado em junho de 1991. Mas sua primeira aparição foi no jogo de arcade Rad Móvelque foi lançado mundialmente em fevereiro de 1991. Smith chegou ao Sonic muito depois de o ouriço já ter se estabelecido como um mascote genuíno da Sega, mas ele é o dublador inglês mais antigo do Sonic. Embora Sonic tenha um legado tão longo, Smith sabe em primeira mão quanto espaço ainda existe para ser criativo com o herói lendário.
A franquia Sonic é definida pela experimentação. Do personagem aos próprios jogos, a Sega parece estar sempre ziguezagueando onde os fãs esperam que ela zagueie. Essa é uma filosofia compartilhada por Smith, um dublador que conhece bem a reinvenção pessoal.
Antes de se dedicar à dublagem em tempo integral, Smith tentou ser um comediante stand-up. Em vez de infundir seus sets com comentários sociais ou histórias extraídas de suas experiências de vida, Smith fazia cenas como personagens com vozes engraçadas. Quando um número suficiente de pessoas começou a perguntar se ele fazia dublagem em desenhos animados, ele finalmente entendeu a dica e seguiu seu caminho em direção à dublagem.
“Realmente combinou tudo o que eu adorei, a improvisação da comédia, o arco do personagem e a compreensão do arco da história”, diz Smith. “Eu não olhei para trás depois disso.”
Smith assumiu vários papéis importantes em videogames desde então, como Chris Redfield em Resident Evil e Ezio Auditore da Firenze, de Assassin’s Creed, mas poucos têm o legado e a longevidade que Sonic tem. Trabalhar com um personagem como esse pode ser assustador para um dublador. Com algo como um super-herói de longa data, geralmente há um limite de liberdades que você pode tomar.
“Todos eles vivem em uma caixa e pensamos: ‘Ok, podemos brincar dentro dessa caixa, mas se você começar a sair muito dela […] é uma violação do caráter'”, diz Smith. “É uma dança delicada.”
Com Sonic, entretanto, há mais espaço para colorir fora das linhas. Ele normalmente é um piadista, mas algo como Fronteiras Sônicas descobri que ele estava sendo jogado com mais seriedade do que nas iterações anteriores. Smith se diverte com essa flexibilidade toda vez que assume o papel, inclusive quando chega quebrar a quarta parede brincando sobre seu nome em Explosão Sônica.
“Sonic talvez seja um pouco mais brincalhão nesse aspecto porque ele é um personagem muito sarcástico e brincalhão”, diz Smith. “Você não vai ouvir o Batman dizendo ‘Baldy McNosehair’ tão cedo.”
Esse sarcasmo permite que Smith aproveite sua experiência em comédia improvisada, algo que o beneficiou em todos os papéis. Ele observa como grande parte do trabalho de um dublador pode jogar ideias diferentes pela parede para ver o que acontece, resultando em um processo colaborativo entre ele, o diretor e os roteiristas.
“Nosso trabalho é pegar o trabalho e trazê-lo à vida vocalmente, trazê-lo para habitar o personagem, dar-lhe caráter através do processo vocal. E isso geralmente requer uma abordagem um pouco frouxa”, diz Smith. “Caso contrário, cada personagem soaria exatamente como se não estivesse sendo escrito muito detalhadamente, teria o tipo de cadência e tom de um escritor e às vezes isso não funciona para cada personagem individual.”
Porém, nem toda mudança ou experimento com um personagem dá certo. Caso em questão: Fronteiras Sônicas. “Eu me peguei pensando, ‘Ah, ok, vai ser interessante ver como isso vai acontecer’”, diz Smith.
Para 2022 Fronteiras Sônicaso ouriço tem uma voz visivelmente mais profunda do que seu habitual tom agudo e sarcástico, em uma tentativa de se adequar à história e à atmosfera mais sérias do jogo do que nas aventuras anteriores do Sonic, uma escolha que Smith já havia chamado de “bizarra” em um Painel GalaxyCon. A direção da voz do Sonic em Fronteiras pegou alguns jogadores de surpresa e não pousou com todo mundo.
“Isso foi um grande afastamento de tudo o que estávamos fazendo, mas foi muito importante para aquele projeto em particular, e mesmo assim não foi tão longe”, diz Smith.
Ele ainda não jogou Fronteiras ainda, mas isso é normal para o curso recente de Smith. (“Tenho estado terrivelmente atrasado em quase todos os jogos dos quais participei ultimamente”, diz ele.) Mesmo assim, ele tenta jogar os jogos em que dublou para descobrir como seu desempenho foi usado e como isso pode informá-lo para o próximo show.
“Eu sempre falo sobre isso como, ‘Você dá à luz esse bebê vocal.’ E então eu entrego esse bebê vocal para pessoas que podem ser responsáveis por, às vezes, fazer aquele bebê vocal parecer muito bonito ou muito feio”, diz ele. “Gosto de ver como meu bebê vocal cresceu quando o jogo for lançado. É como se você recebesse as fotos da escola do seu bebê vocal pelo correio e pensasse: ‘Ah, sim. Não sei sobre essa roupa.'”
Embora 2026 seja um grande ano para Sonic, a editora Sega ainda não detalhou como exatamente celebrará o ouriço. Isso provocou “conteúdo, parcerias, itens colecionáveis e experiências de fãs” relacionados ao aniversário, e sabemos Corrida Sonic: CrossWorlds receberá mais pilotos crossover como DLC. Além disso, teremos que esperar e ver o que Sonic, Sega e Smith têm reservado para o Blue Blur.
Smith com certeza parece animado com isso – mesmo que ele ainda não tenha tocado Fronteiras Sônicas. Se ouviremos ou não sua voz profunda do Sonic novamente este ano é um mistério, mas sua mensagem para os jogadores de longa data é clara: “Nunca houve um momento melhor para ser um fã do Sonic”.
Austin Manchester.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/sonic-35-year-anniversary-roger-craig-smith-interview/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-02-08 12:00:00











































