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O salto da oitava para a nona geração de consoles não foi marcado por nenhum grande salto técnico, como a mudança para gráficos poligonais 3D nos anos 90 com a quinta geração. Os gráficos estagnaram, com os jogos de PlayStation 4 e Xbox One de uma década atrás ainda parecendo excelentes ao lado de seus sucessores do PlayStation 5 e Xbox Series X. Em vez disso, o hardware da geração atual foi definido por melhorias incrementais, como ray tracing em tempo real e tempos de carregamento extremamente rápidos. Por conta disso, o maior salto de hardware não está dentro dos consoles, mas na palma da sua mão.
O DualSense é facilmente o melhor controlador da Sony, uma atualização óbvia em relação ao DualShock 4 do PS4, que sempre pareceu muito pequeno e desajeitado. O DualSense é elegante e leve e está no mesmo nível do controlador do Xbox 360 em termos de conforto.
O que realmente diferencia o DualSense são seus gatilhos adaptativos e feedback tátil. O primeiro jogo PS5 que joguei foi Guardiões da Galáxia da Marvel. Foi lançado no dia em que meu PS5 chegou em 2021 (depois de meses tentando e não conseguindo comprar um; cara, essa geração começou difícil). Percebi imediatamente a diferença em usar um DualSense em relação a qualquer outro controlador. Os gatilhos adaptativos fornecem resistência ao atirar, estremecendo a cada tiro disparado.
Essa resistência também aparece em jogos independentes; no recente Passos de bebêhá um pouco de pressão a cada passo usando os gatilhos, e o controlador vibra em ambos os lados para corresponder aos passos de Nate, com os padrões de vários terrenos diferindo de maneiras sutis.
Os jogos originais aproveitam ao máximo os gatilhos, como Retorno. Apertar L2 até a metade mirará a mira normalmente, enquanto apertá-lo totalmente ativará o modo de tiro alternativo da arma, tornando os controles perfeitos.
Embora seja um pouco enigmático, os estúdios da Sony também brincaram com o touchpad do DualSense. Este outono Fantasma de Yotei é apenas o mais recente sucesso de bilheteria a incluir um minijogo com touchpad. Em vários pontos, Atsu se sentará para pintar o ambiente ao seu redor, e você guiará seu pincel deslizando pelo touchpad. Pode não ser exatamente como a Naughty Dog incluiu um minijogo completo de guitarra em 2020 O último de nós, parte 2mas mesmo assim é um passo relaxante para longe da violência cheia de vingança.
Fantasma de Yotei também utiliza o DualSense para suas cenas de fogueira. Você deslizará no touchpad para acertar a pederneira para acender o fogo e pode até ativar uma configuração que permite soprar no microfone para soprar as chamas no jogo. Faço isso toda vez que acendo um incêndio? Talvez não, mas é legal ver os desenvolvedores experimentando o controle e adicionando esses elementos únicos à experiência.
O DualSense não é o único controlador a fornecer feedback tátil, que é um termo genérico para feedback tátil. O controlador do Xbox Series X vibra, e o Nintendo Switch e os Joy-Cons de seu sucessor têm “HD Rumble”. Mas as sensações táteis desses controladores não são tão avançadas quanto as do DualSense, muitas vezes me levando a preferir o PS5 para lançamentos de terceiros em vez de outras plataformas, já que não quero perder o feedback tátil que ele fornece.
Talvez isso mostre o quão digna é uma nova geração de console se seu melhor avanço for um novo controlador. O DualSense pode não estar revolucionando os jogos, mas certamente está refinando uma experiência tátil que muitas vezes é esquecida e, na minha opinião, é o destaque da atual geração de consoles.
Austin Manchester.
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Fonte: Polygon.
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2025-11-13 17:00:00











































