Polygon.com.
O Pináculo do Insight é uma das muitas torres espalhadas por aí Deserto Carmesime, você adivinhou, há um quebra-cabeça que você precisará resolver lá dentro.
Esta torre cheia de enigmas o levará ao Abismo, mas somente se você conseguir resolver os quatro enigmas espalhados pela torre. Você precisará investigar um livro gigante, encontrar alguns itens e possivelmente até derrotar alguns goblins.
Aqui está como resolver o quebra-cabeça Spire of Insight em Deserto Carmesimjunto com os enigmas encontrados em cada andar.
Passo a passo do quebra-cabeça Spire of Insight no Crimson Desert
O Spire of Insight está localizado a sudeste de Glenbright Manor e ao sul de Pororin. Ele pode ser encontrado a nordeste do texto “Steel Mountains” no mapa. Também é um enorme torre de pedra que pode ser vista à distância, então continue indo em direção a ela quando ela aparecer.
Como entrar no Spire of Insight no Crimson Desert
Ao chegar pela primeira vez ao Pináculo do Insight, você descobrirá que a porta da frente está bloqueada por espinhos e pode ser invadida por goblins fundamentalistas. Em primeiro lugar, elimine os goblins, para que você possa resolver pacificamente o quebra-cabeça da área. Então, livre-se dos espinhos usando Flash Cegante pressionando LB/L1 e RB/R1 no controlador ou Ctrl e clique com o botão esquerdo no teclado e mouse e, em seguida, focando a luz nos espinhos segurando RB/R1 e pressionando LB/L1 ou Ctrl.
Vá até a porta e examine a porta, que diz: “Quando os ossos da terra despertam do seu longo silêncio e encontram o seu lugar, o tempo começa a fluir mais uma vez.” Para entrar, olhe para o chão e encontre uma pedrinha. Pegue uma pedra e coloque-a dentro da tigela na porta para destravar o Spire of Insight.
Quebra-cabeça do primeiro andar
Depois de entrar no Spire of Insight, caminhe em frente para encontrar um livro gigante com uma tigela grande na frente dele. Depois de ler, você receberá a pista: “Mesmo depois de muitos anos, os vestígios deixados revivem histórias esquecidas.”
Embora a pista possa ser um pouco confusa, se você observar atentamente a imagem do livro, verá uma grande lápide. À direita da plataforma com o livro gigante, você encontrará um lápide em uma mesa. Pegue-o e coloque-o na tigela grande em frente ao livro, mas não saia da plataforma imediatamente pois ele se transformará em um elevador e o levará ao segundo andar.
Quebra-cabeça do segundo andar
Interaja novamente com o livro gigante para obter a próxima pista: “Registros cheios de sabedoria nos guiam para o passado, enquanto ferramentas que olham para lugares distantes iluminam o futuro.”
Semelhante ao primeiro andar, as imagens indicarão o caminho para a resposta. Desta vez, procuramos dois itens. A imagem à esquerda é um pouco confusa, mas a da direita aponta para um telescópio. Vire-se e siga para a direita para encontrar um telescópio em miniatura na mesa. Pegue e coloque na tigela.
Para o próximo objeto, vá na direção oposta (à esquerda quando estiver ao sul da plataforma), onde você encontrará uma pequena sala com um monte de bugigangas. Na mesa perto da janela você encontrará um ponta da canetaque pode ser usado para gravar registros. Pegue-o e coloque-o na tigela grande. Fique na plataforma novamente enquanto ela leva você para o próximo andar.
Quebra-cabeça do terceiro andar
No terceiro andar, o livro gigante mudará novamente para revelar a pista, “A dança dos céus, a rotação da Terra e a marcha do tempo apontam para uma única verdade.”
Assim como os outros dois quebra-cabeças, podemos usar as imagens para encontrar os itens certos. À direita da plataforma, você encontrará um pequeno rotador de mapaque parece um miniglobo, na estante. No espaço entre as estantes à sua esquerda, você encontrará o celestial junto com o receita de barra de ouro logo ao lado. No lado norte da sala, você encontrará um relógio de sol na estante.
Leve todos os três itens de volta para a tigela grande e suba na plataforma até o topo do Spire of Insight. Aqui em cima você encontrará um portão do abismo isso o levará ao quebra-cabeça da Floresta do Caos.
Apenas começando em Deserto Carmesim? Temos guias para ajudá-lo a aprender o básico e refrescar sua memória sobre como funcionam alguns de seus sistemas. O mundo de Pywel é enormeentão você pode ter dificuldade em decidir para onde ir primeiro, mas pode tornar sua jornada um pouco mais fácil com a ajuda de nosso mapa interativo. Ao longo do caminho, certifique-se de aprender algumas habilidades para a vida, como pescar, extrair madeira, cozinhar e minerar, que podem ajudá-lo a ganhar dinheiro.
Também temos orientações para quebra-cabeças no Abismo, como o Fim da Raiz e o Precipício da Verdade, bem como ruínas antigas, como a Câmara de Pedra do Dragão.
Johnny Yu.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/crimson-desert-spire-of-insight-puzzle-walkthrough-riddle/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-03-23 17:04:00









































