Polygon.com.
Em 2022, a Blizzard Entertainment lançou Vigilância 2a próxima iteração de seu jogo de tiro de heróis baseado em equipe que prometia a próxima era de Overwatch. Três novos heróis, retrabalhos abrangentes de heróis, um novo modelo sazonal e gratuito e missões de história cooperativas que levariam o mundo de Overwatch em novas direções foram implementadas para estabelecer Vigilância 2 como uma sequência adequada.
Recepção ao “2” em Vigilância 2 estava misturado na época. O original Vigilância foi incluído no jogo renomeado da Blizzard, e algumas mudanças, como a redução dos mapas de assalto e o novo modo de jogo Push, perturbaram muitos jogadores. As missões de história PvE do jogo não eram tão “altamente reproduzíveis” como prometido. Eles eram chatos. Vigilância passou de uma compra única para um jogo apoiado por passes de batalha pagos, cosméticos caros e heróis pagos para jogar.
Nos últimos anos, a equipe Overwatch da Blizzard tem se concentrado no que tem ressoou com os jogadores. Todos os heróis ficaram livres para jogar. Caixas de saque devolvidas. Em 2025, com a adição de um novo sistema Perks e modo Stadium, Vigilância 2 finalmente se justificou como uma sequência. Mas a partir de 10 de fevereiro, a Blizzard está voltando atrás, renomeando Vigilância 2 para… Vigilância. É uma decisão que sem dúvida deixará alguns fãs confusos e espectadores incrédulos.
Durante uma recente visita à Blizzard, Polygon perguntou Vigilância desenvolvedores e executivos da Blizzard por que estão fazendo uma mudança tão dramática. A decisão partiu do reforço Vigilância como um jogo para sempre – ou seja, nunca haveria um Vigilância 3 – e como parte de um esforço conjunto de dezenas de desenvolvedores da equipe.
“Conversamos muito sobre isso no ano passado e sobre a equipe”, disse a presidente da Blizzard, Johanna Faries, durante uma coletiva de imprensa. “Provavelmente 20 a 30 pessoas vieram e disseram: ‘Ei, queremos ser ousados, não apenas com as mudanças de conteúdo que faremos na 21ª temporada – agora na 1ª temporada – mas também abandonar a 2.’ […] Para uma pessoa, parecia que era em uníssono e em coro que todos disseram enfaticamente: ‘Sim, achamos que este é o momento certo para Overwatch, como universo, virar uma esquina em grande escala.'”
Faries disse que “concorda totalmente” com a decisão. “Vigilância é um pilar para a Blizzard que acreditamos ser um jogo atemporal”, disse ela. “Não se limita à cronologia, certamente não se limita às estruturas numéricas. À medida que pensamos em colocar uma mentalidade de jogo para sempre neste universo, não apenas pelo que ele é hoje, mas pelo que pode continuar a crescer para se tornar múltiplas experiências, esta não é de forma alguma a pedra angular do que as pessoas devem esperar do universo Overwatch em termos de como a Blizzard irá abraçá-lo. Adorei que todas as equipes se sentissem multifuncionalmente alinhadas com essa decisão. Isso também nos prepara para uma conversa muito mais ampla sobre para onde irá o futuro deste universo e desses personagens.”
Walter Kong, chefe de desenvolvimento de jogos ao vivo da Blizzard e ex-gerente geral da Overwatch, reconheceu que Vigilância passou “por alguns momentos difíceis” e que a mudança de nome é representativa de onde o jogo está agora. Ele disse que caberá aos jogadores decidir se merecem a mudança de marca.
“Algo sobre o qual falamos internamente na equipe como uma meta que queríamos atingir foi algo que descrevemos como um retorno à forma, e é realmente uma confiança que poderemos alcançar isso”, disse Kong. “Isso nos fez sentir tão bem em mudar de Vigilância 2 para Vigilância. Na verdade, não cabe a mim ou a ninguém aqui decidir se conseguimos isso ou não, mas esse era realmente o nosso objetivo interno: sentir que poderíamos posicionar este jogo e apresentá-lo como a melhor versão do Vigilância isso já foi. Queremos que os jogadores experimentem e nos digam se estamos fazendo a coisa certa.
“Então pareceu certo que este fosse o momento de tirar aquele 2 do logotipo e ir para Vigilância.”
2026 será um grande teste para a Blizzard para convencer os jogadores de que Vigilância está de volta, não apenas como título, mas como um retorno à forma. Para conseguir isso, a equipe está crescendo com cinco novos heróis chegando em um grande lançamento em 10 de fevereiro, e um arco de história de um ano que se desenrolará no jogo e em vários formatos de mídia. Além disso, a Blizzard está se comprometendo a adicionar um novo herói por temporada durante as próximas cinco temporadas.
“Este é um grande lançamento para nós”, disse o diretor do jogo Aaron Keller. “O que ouvimos dos nossos jogadores é que Vigilância está no melhor estado que já esteve e, de muitas maneiras, conquistamos o 2 neste momento. Mas como Johanna disse, Vigilânciavemos isso como um jogo para sempre. Não queremos que os jogadores se perguntem quando ele será substituído por Vigilância 3. E com a 1ª temporada de 2026, este é o maior lançamento que já tivemos Vigilânciahistória. O que esperamos que isso transmita às pessoas é o nosso caminho a seguir, que são esses grandes momentos anuais que quase parecem expansões.
“Descartar o 2 é a nossa maneira de transmitir aos jogadores que Vigilância não é algo do qual você deveria seguir em frente. Queremos ganhar a confiança dos jogadores, queremos que eles tenham confiança no jogo, na equipe por trás dele, na empresa que o apoia, para que possam continuar jogando este jogo que está sempre melhorando nos próximos anos.”
Vigilância está disponível no Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X. Em algum momento desta primavera, com o lançamento da 2ª temporada de Vigilânciaa Blizzard planeja lançar uma versão nativa do jogo para Nintendo Switch 2.
Michael McWhertor.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/overwatch-2-name-change-blizzard-explains/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-02-04 15:45:00










































