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Se Elon Musk for lembrado por uma inovação, provavelmente será sua capacidade de manter a esperança viva para fãs e investidores, apesar de seu histórico em andamento. O homem mais rico do mundo agora promete que ele estará na vanguarda do progresso na indústria de videogames, onde seu estúdio nascente pretende criar uma “ótima” experiência gerada pela AI.
Musk fez a declaração em uma citação em seu site de mídia social X, em resposta a um usuário que compartilhe um vídeo gerado pela IA da GROK, a tecnologia de inteligência artificial do empresário. Embora seja curto, o vídeo parece ser vagamente baseado em jogos como Battlefield 6. Nele, um soldado pode ser visto atrás de um tanque em uma rua cheia de combate, ocasionalmente atirando balas em um alvo inexistente. O vídeo é impressionante à primeira vista, graças aos seus gráficos realistas. Mas as esquisitices são óbvias quase imediatamente, da maneira como o soldado parece estar patinando no caminho das conchas de balas atrasadas ou pelo aparecimento repentino de um tanque inimigo.
Agora, o que Musk está respondendo aqui é apenas um vídeo, não uma experiência jogável. Mas sua empresa, Xai, parece estar buscando algum tipo de desenvolvimento de jogos. Como avistado por IGNA Xai está atualmente contratando o que chama de “tutor de videogame” que deve treinar Grok no mundo dos videogames. O tutor será pago entre US $ 45 e US $ 100 por hora. A descrição do trabalho não parece criativa tanto quanto parece administrativa. Aqui está parte da postagem:
Você usará o software proprietário para fornecer rótulos, anotações e insumos sobre projetos que envolvem mecânica de jogos, narrativas e elementos de design. Você deve apoiar a entrega de dados de alta qualidade com curadoria que aprimoram o entendimento da IA sobre os princípios e saídas de jogo. Nesse esforço, você colaborará com a equipe técnica para desenvolver tarefas que melhorem a capacidade da IA de gerar e refinar o conteúdo dos videogames. Você também trabalhará com a equipe técnica para melhorar as ferramentas de anotação para fluxos de trabalho eficientes.
A mesma listagem também observa que a equipe da Xai é pequena, mas motivada. Essa pequena equipe de alguma forma competirá teoricamente com os estúdios que trabalham em franquias semelhantes, como Call of Duty ou Battlefield, que são produtos de milhares de trabalhadores individuais. É verdade que a IA é frequentemente lançada como um meio de eficiência, o que teoricamente pode reduzir o tamanho da necessidade de times de desenvolvimento de jogos. Mas muitos estúdios importantes já estão explorando a tecnologia de IA e ainda precisam de um pequeno exército para produzir jogos da AAA. Pode -se até argumentar que é exatamente esse excesso, escopo e preço que define o que é um jogo de sucesso moderno.
Até agora, muitas dessas tentativas exploratórias têm sido tão controversas quanto foram erráticas. Empresas Como a Ubisoft E a Nvidia explorou o diálogo gerado pela IA, que, embora funcional, ainda é estranhamente estranho. Outras tentativas, como Darth Vader, da Epic Games, mostram promessas em sua versatilidade para responder à entrada do jogador … na maioria das vezes. Mesmo com o Programmed Guardrails, os fãs conseguiram fazer com que Darth Vader fizesse todo tipo de coisa, como insultos repetidos.
O caminho para esse futuro mítico gerado pela IA também provavelmente será pavimentado por aterros sanitários de inclinação, como evidenciado por todos os Jogos questionáveis que estão preenchendo lojas digitais ultimamente. Depois, há o fator ambiental a considerar: realmente queremos desperdiçar nossa água fresca limitada nos jogos mais sem vida que se possa imaginar?
Mesmo colocando de lado os fatores morais e ambientais, parte do ceticismo em torno do uso da IA na indústria de jogos decorre do fato de que o meio não possui, de forma alguma, falta de capacidade tecnológica. Indiscutivelmente, é a única coisa que novos consoles podem prometer com certeza: Este hardware será mais capaz do que o que você jogou antes. Apesar disso, o mundo dos jogos da AAA só cresce mais sombrio à medida que os estúdios de jogos têm menos chances e os editores recorrem a mais demissões.
Diretor de publicação da Larian Studios Michael “Cromwelp” Douse acertou completamente Em um post que responde à grande reivindicação de Musk quando ele diz: “A IA tem seu lugar como ferramenta, mas temos todas as ferramentas do mundo e elas não estão compensando a incrível falta de direção convincente … não há artesanato sem o toque humano; a questão da habilidade relativa ou ‘a exposição da alteridade’. Transformar jogos em conteúdo digital e sem emoção é abandonar toda a ressonância “.
Ainda assim, a ameaça invasora da IA parece não estar desacelerando na indústria de jogos. A nova tecnologia da IA, como a Sora de Openai, facilita a cada “idéias cara” to vie for a future where their game development genius is merely one correct prompt away. AI-generated videos based on games that look incredible are flashy enough to erode more practical concerns, like how do you make a multi-hour experience from something that only looks good in snippets? Or are we simply moving toward a future where the public makes peace with the rough edges? AI-generated videos are already abundant on apps like TikTok and Facebook, and they garner millions de visões, apesar das falhas flagrantes, narrativas simplistas e estética genérica.
Seja qual for o caso, Elon Musk está vencendo esse tambor há um tempo. Musk proclamou que seu estúdio “tornaria os jogos ótimos novamente” em 2024. Um ano depois, o mundo ainda está esperando.
Patricia Hernandez.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/elon-musk-xai-game-tutor-development-promise-social-media/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-10-07 14:16:00











































