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Seleção aleatória é uma nova coluna da Polygon sobre videogames desconhecidos. Toda semana, os editores do Polygon designam um escritor para conferir um jogo aleatoriamente, baixando o jogo sem saber de antemão o que é. O problema? Eles têm que jogar por pelo menos uma hora e relatar seus pensamentos – honestamente. O jogo desta semana é o jogo de corrida Carmageddon: Rogue Shift.
Carmageddon: Mudança Rogue é um jogo de carnificina de veículos, ou pelo menos é o que você pensa. A violência no carro está na moda maleta. O combate veicular é o legado da série. Não é, porém, em Mudança desonestapelo menos não de uma forma que importe. Mudança desonesta parece que o desenvolvedor 34BigThings quer imaginar um futuro onde Carmageddon é mais do que apenas atropelar coisas e explodir o que resta. Mas está muito ligado ao passado da série, e novos elementos, como seleções aleatórias de power-ups, parecem mais brincadeiras do que passos ousados em frente.
A ideia de Carmageddon: Mudança Rogue é que os zumbis invadiram o mundo e você está competindo com outros pilotos em carros equipados com armas de alta tecnologia para ver quem consegue destruir o maior número de mortos-vivos e manter os normies seguros. Não há nenhum senso de camaradagem aqui, no entanto. “Salvar vidas” não se estende à sua, e seus colegas pilotos ficam igualmente felizes em jogar seu corpo na pilha de cadáveres de zumbis. O que, ao que parece, é um realmente problema chato.
Os inimigos têm a capacidade de reaparecer indefinidamente, mas a morte é o fim para você. Imagine se ficar com a casca azul Mário Kart encerrou o jogo imediatamente, mas você pode colocar fogo em todos os outros ou jogá-los para fora da pista e eles voltarem como se nada tivesse acontecido. É imensamente frustrante e parece um desafio artificial adicionado apenas para aumentar a dificuldade no que de outra forma seria um jogo simples. (O desafio também não dura. Em um jogo onde os carros vêm equipados com lança-chamas e lançadores de mísseis, espero que manter o primeiro lugar não seja tão fácil.)
Mudança desonesta é simples. As explosões, o grunge e o nervosismo geral mascaram o que é essencialmente apenas um simples jogo de corrida com alguma violência adicional e um elemento roguelite bastante superficial na forma de atualizações aleatórias de carros. Atropelar pedestres parece menos satisfatório do que cometer a mesma ofensa em Os Simpsons: Bata e Corra, graças a uma combinação de feedback físico mínimo quando o carro encontra a carroceria e o quão sem importância a ação é. Pelo menos você tem o prazer de saber que fez algo ruim em Bata e corra. Pelo menos importa quando você Multidões de Bob Esponja no Carmageddonde outrora. No novo jogo de assassinato de carros, o assassinato de carros é apenas uma reflexão tardia. Você ganhou pontos de atropelamento! Eles não importam.
Então o que resta é um jogo de corrida de sobrevivência, que é um conceito forte, mas um Mudança desonesta nunca se desenvolve. Sobreviver com a força da construção do seu carro, escapando por pouco da morte instantânea enquanto você destrói seus rivais – é deve seja emocionante. Para um jogo com personalização como principal atrativo, há uma evidente falta de opções de construção. Isso, ou talvez um bug que impede que as vantagens girem corretamente na loja do jogo. Eu vi as mesmas 10 ou mais vantagens aparecerem repetidamente enquanto jogava, e a falta de variedade realmente atrapalha as coisas depois de um tempo. Dispare alguns foguetes. Não morra. Faça tudo de novo.
Portanto, as construções não são tão importantes quanto poderiam ser, e o combate real com carros importa muito pouco. Mudança desonesta em vez disso, tenta se desviar mais para F-Zero território e depende de aumentos de velocidade como sua grande novidade. Alcançar o primeiro lugar graças a um bom planejamento e ataques oportunos parece bom inicialmente, mas não é o tipo de “sensação boa” que você pode recriar facilmente ou que evolui para algo que você deseja continuar experimentando. O design da pista é muito básico e descomplicado. Depois de concluir uma rodada, você viu quase tudo o que Mudança desonesta é.
Josh Broadwell.
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Fonte: Polygon.
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2026-02-24 15:00:00










































