Wardogs orgulhosamente não é um ‘assassino de Battlefield’, mas tem algumas ideias intensas de design de jogos

Polygon.com.

Cães de guerra é o próximo jogo FPS multijogador da Bulkhead, que desenvolveu o outrora bem-sucedido Batalhão 1944. Descrita como “guerra tática total”, a equipe está convencida de que Cães de guerra ocupará um meio-termo no gênero entre jogos de tiro tipo arcade, como Call of Duty e Battlefield, e simuladores hardcore como Arma ou Fuja de Tarkov.

Cães de guerra precisa falar no campo de batalha, por assim dizer, mas tem potencial. Há uma série de mecânicas intrigantes sendo prometidas, uma das quais permite que você se torne essencialmente um traficante de armas no final do jogo, vendendo armas para seus companheiros de equipe assim que você entrar em uma partida.

“Para jogadores com pouco tempo, queremos adicionar a capacidade de investir seu [in-game] dinheiro e atualize seus próprios negócios “, explica Howard Philpott, diretor de UI / UX da Bulkhead em um vídeo de pré-visualização de acesso antecipado.” Comprar um fabricante de armas ou veículos permitirá que você produza equipamentos personalizados mais baratos do que o fornecedor da partida.”

Em vez de fabricar armas apenas para uso pessoal, você mesmo pode se tornar um traficante de armas e obter lucro.

“Se você realmente entende de negócios, deve considerar desbloquear itens de alto nível e depois vendê-los a outros jogadores na partida por meio de caixas de suprimentos, com sua própria margem de lucro para obter lucro”, continua Philpott. “Ou apenas competir e vendê-los mais barato do que o cara ao seu lado.” Está dando vibrações de “comprar doces na loja da esquina e vendê-los no parquinho”.

Joe Brammer, produtor executivo, explica no mesmo vídeo que esta mecânica é totalmente opcional, e apenas para jogadores que desejam “maximizar ao máximo seus gastos em dinheiro e o tempo gasto dentro e fora do jogo, há potencial real para lucrar mais ao longo de uma temporada em comparação com alguém que apenas compra armas e veículos dos vendedores do jogo.”

Este anúncio vem junto com a revelação de que o dinheiro ganho no jogo poderá ser trocado por barras de ouro, descritas como a “moeda do final do jogo”, que são usadas para desbloqueios cosméticos permanentes. No entanto, a taxa de câmbio entre dinheiro e barras de ouro irá flutuar diariamente, criando um metajogo baseado na economia. No final da temporada, qualquer dinheiro restante que você tiver será automaticamente convertido em barras de ouro, para garantir que os jogadores mais novos não fiquem em desvantagem financeira.

Não tenho certeza do que Cães de guerra na verdade é? Bem, o desenvolvedor foi bem claro sobre o que não é. Não é um Battle Royale, nem um jogo de extração, e não está tentando fazer um “assassino de Battlefield”. O principal modo de jogo apresenta até 100 jogadores por partida, divididos em três equipes, lutando por uma zona de controle em um mapa enorme. Sim, isso significa que se a contagem de jogadores for máxima, uma equipe terá um jogador extra.

O dinheiro é ganho principalmente realizando qualquer ação no jogo: matar um inimigo, curar um companheiro de equipe, levar companheiros de equipe para a zona de controle, a lista continua. Se você gastar muito dinheiro em equipamentos melhores, corre o risco de não ter lucro se não jogar bem ou não ganhar o jogo. A melhor notícia? O dinheiro não pode ser comprado por meio de microtransações. Huzah.

Ford James.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/wardogs-arms-dealer-day-trader/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-04-07 14:51:00

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