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Novo Pokémon Snap foi uma surpresa quando foi lançado em 2021. Era um tipo diferente de jogo aconchegante, onde as vibrações importavam mais do que as tarefas e você tinha controle limitado sobre o ambiente. E, apesar de as pessoas solicitarem um Pokémon Snap sequência durante anos, revelou-se menos inovador do que muitos esperavam de um jogo da Nintendo na época. No entanto, este jogo convencional e previsível tinha uma característica importante que passou despercebida na época – e se tornou uma parte essencial do primeiro lote de jogos Switch 2 da Nintendo.
Novo Pokémon Snap coloca você no papel de um assistente de pesquisa que trabalha para o Professor Mirror. Ele quer aprender sobre as criaturas da região, então manda você em um pequeno veículo para tirar fotos deles fazendo coisas Pokémon e depois avalia a qualidade do seu trabalho quando você retorna. A composição da foto é importante, mas apenas de forma vaga. O enquadramento de algo é menos importante do que capturar um momento único ou vários Pokémon, ou ambos. À medida que você continua jogando, você obterá ferramentas para incentivar vários comportamentos e a opção de percorrer os percursos em diferentes horários do dia.
Além do visual, a reinicialização mudou muito pouco em relação ao original Pokémon Snapo que foi um movimento inesperado para um jogo Switch. A Nintendo ganhou reputação de experimentação criativa durante a era Switch, levando suas franquias mais populares em direções inesperadas. No entanto, eles ainda eram reconhecidamente parecidos com videogames em sua estrutura e objetivos. Aqui estão alguns exemplos:
- Respiração da Natureza: Um experimento gigante de física que culminou com Lágrimas do Reino
- Super Mário Odisseia: Sandboxes maiores e melhores
- Kirby e a terra esquecida: Testando a adaptabilidade de Kirby
- Emblema de Fogo: Três Casas: Podemos tornar Fire Emblem uniforme mais como Pessoa? Sim!
O ethos por trás Novo Pokémon Snapno entanto, era “e se você relaxasse e tirasse fotos de Pokémon fazendo coisas legais em lugares bonitos?” Claro, o Professor Mirror julga suas fotos, às vezes de maneira inescrutável ou irritante. E você precisa de classificações mais altas para desbloquear novos Pokémon em uma área, que é Novo Pokémon Snapprincipal modo de progressão. No entanto, não existe realmente um estado de vitória ou derrota no sentido tradicional. Ganhar é tirar uma foto de um Swanna brilhante voando sobre um lago iluminado pela lua à noite ou tirar uma foto do seu Pokémon favorito fazendo algo fofo – tudo o que você considera uma vitória é uma vitória. Perder é mostrar ao Professor Mirror uma foto ampliada da bunda de um Bouffalant porque ela virou no último segundo (e depois ficar grato pelo bom professor não questionar o que você apresenta a ele ou por quê).
Poucas coisas assim existiam na época, e Novo Pokémon Snap se destacou como uma estranheza em mais de um aspecto. Era muito conservador para um jogo Nintendo da era Switch; muito solto para funcionar como um simulador fotográfico legítimo; muito sem direção para um jogo aconchegante. Animal Crossing: Novos Horizontes ainda escondia o mínimo máximo e muito esforço sob seu verniz relaxante, e a onda emergente de jogos aconchegantes muitas vezes seguia um padrão semelhante – Permissão de Poção, Harvestella, Campos de Mistriae assim por diante. Jogos de fotografia não combinavam Novo Pokémon Snaptambém. Geração de Pintores é um jogo fotográfico para fotógrafos onde a qualidade e a edição são mais importantes do que qualquer outra coisa. Toem (lançado alguns meses depois Novo Pokémon Snap) é mais tradicional no sentido de que sua câmera ajuda a resolver quebra-cabeças.
Essa estranheza parece um prenúncio de como a Nintendo pensa sobre seus jogos agora. Qual é o sentido do mundo aberto em Mundo Mario Kart? Vibrações. É preciso um esforço dedicado para “perder” em Donkey Kong Banananzae os desafios de plataforma não são tão brutais quanto O retorno do país de Donkey Kong fazer você passar. Banana’O objetivo do jogo também são as vibrações, além de permitir que você se divirta quebrando coisas e encontrando maneiras pouco ortodoxas de contornar cada nível.
De forma similar, Yoshi e o livro misterioso não tem nenhum estado de falha e nenhum ponto óbvio além de descobrir todas as maneiras interessantes como o mundo dos livros funciona. A Nintendo já havia começado a experimentar jogos menos direcionados no final do ciclo de vida do Switch original com Maravilha de Super Mario Bros.. Ele joga pela janela a tradição da série de fases cronometradas e convida você a explorar os níveis em seu próprio ritmo e descobrir todas as coisas legais. A diversão é o que você acha disso, não o que os designers acham que deveria ser gratificante.
Até que ponto a Nintendo seguirá essa tendência no próximo ano é uma incógnita. Se o Ocarina do Tempo remake é real, parece improvável que a expressão do jogador se encaixe confortavelmente na estrutura rígida do original. Por ser um jogo tático, Emblema de Fogo: Trama da Fortuna deixa pouco espaço para a criatividade fora das aulas híbridas. Mas se você assistir o recente Invasores de Splatoon trailer, onde brincar com as armas bizarras da série é tão importante quanto derrotar os inimigos, parece o legado de Novo Pokémon Snapainda não seguiu seu curso.
Josh Broadwell.
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Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-04-23 17:00:00











































