Trailer de Metro 2039 revela o jogo mais sombrio da série até agora

Polygon.com.

De acordo com Jon Bloch, produtor executivo da 4A Games, Metrô 2039 (revelado no início desta semana via Xbox) terá um “tom muito mais sombrio” do que qualquer um dos jogos anteriores da série. Os jogos Metro frequentemente apresentam terror psicológico e ambientes tensos e ameaçadores, então, para a próxima entrada, levar isso ainda mais longe é uma afirmação.

“Uma campanha para um jogador feita à mão e baseada na história, onde você sentirá o peso do mundo apodrecido pressionando você, forçando-o a mergulhar mais fundo em seus pesadelos claustrofóbicos”, continuou Bloch no vídeo de revelação da sequência do estúdio para Êxodo do Metrô.

“Iremos onde o pior da humanidade pode estar em plena exibição”, acrescentou Andriy Shevchenko, diretor criativo do Metrô 2039.

No trailer de revelação de cinco minutos, vemos Metrô 2039 dublou o protagonista, The Stranger, lutando contra demônios internos enquanto aparentemente alucina Moscou envolvida em chamas e crianças sendo levadas acorrentadas. O tema corrente é que ele precisa acordar, mas quando acorda, ele está na capital russa árida, coberta de gelo e devastada pela guerra, com demônios voando acima.

Infelizmente, The Stranger é “forçado a empreender uma jornada angustiante de volta ao metrô, um lugar para o qual jurou que nunca mais voltaria”, diz um comunicado à imprensa. Após um quarto de século de “conflito amargo” nos túneis sob Moscovo, “as facções clandestinas estão unificadas sob uma única bandeira – o Novoreich, liderado por um novo Führer: o lendário espartano Hunter. O Führer promete salvação e uma nova vida para as pessoas na superfície, mas na realidade, as comunidades permanecem presas nas profundezas do Metro, inundadas por propaganda e desinformação, sofrendo sob o seu regime autoritário”.

Metrô 2039 leva adiante o foco principal da 4A Games de criar mundos que pareçam reais. “Construímos mundos com detalhes que tornam um lugar crível”, descreveu Shevchenko. “O tipo de detalhe que você não percebe na superfície, mas sente imediatamente.” Isto é possível através do 4Engine, o motor personalizado e construído especificamente para o estúdio. Graças a isso, se eles “querem construir um novo recurso ou algo de uma maneira específica”, eles podem “simplesmente fazer isso”. “Estamos limitados apenas pela nossa visão”, explicou Bloch.

Pavel Ulmer, co-diretor criativo e designer-chefe de áudio, enfatiza que a equipe “não está romantizando o pós-apocalipse ou transformando-o em um parque temático”.

“Metro sempre teve uma visão mais trágica de nossas ações como humanidade”, disse Ulmer. “Então, a tragédia veio até nós.”

“Tudo o que havíamos planejado para o próximo capítulo do Metro mudou em 2020, e mais significativamente em 2022”, explicou Bloch. “Quando a invasão em grande escala da Rússia começou, mudou a vida de todos no estúdio”, continuou Ulmer. “Mas mais ainda para as nossas equipas e famílias na Ucrânia.”

“A guerra moldou-nos. Mudámos a história para ser ainda mais sobre escolhas, ações, consequências e sobre o que é preciso pagar para ter um futuro”, explicou Shevchenko. “A realidade forçou-nos a adoptar uma abordagem diferente, contada a partir de uma perspectiva exclusivamente ucraniana. Mas esta ainda é uma história Metro, no universo Metro.”

Metrô 2039 será lançado neste inverno no PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X.

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Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/metro-2039-reveal-video-trailer-darker-tone-war/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-04-16 14:15:00

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