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Se você acompanha as notícias, sabe que não foi um bom ano para os jogos de realidade virtual. Isso é um eufemismo: foi terrível. Meta fechou quatro de seus estúdios internos de VR, incluindo Twisted Pixel (Deadpool VR da Marvel) e Jogos Sanzaru (A Ira de Asgard 2). Ubisoft encerrar o desenvolvimento do jogo na Red Storm Entertainment, a equipe por trás Assassin’s Creed Nexus VR. Musgo desenvolvedor Polyarc demitiu dois terços de seu pessoal. À primeira vista, todos os sinais apontam para a morte iminente da RV como plataforma de jogos.
E, no entanto, a RV está passando por um momento improvável no momento. No último mês, vimos o lançamento de três grandes lançamentos de jogos: Ecos alterados de Little Nightmares VR, Os meninos: aviso de gatilhoe Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes: Empire City. Todos os três projetos orientados por IP são esforços de alto nível de estúdios que continuam comprometidos em levar a RV a sério. Isso se soma a uma série de lançamentos regulares que estão impulsionando a tecnologia, desde Jornada nas Estrelas: Infecção para a peça de exibição do Apple Vision Pro Retrocade.
Isso é uma boa notícia para a base de jogadores leais de VR e também um pequeno alívio para a Valve. A empresa ainda planeja lançar o Steam Frame, seu próximo headset, este ano. (Foi adiado devido à atual crise de RAM junto com a Steam Machine.) Essa é uma aposta ousada, num momento em que tantos grandes estúdios que ajudaram a construir o espaço estão fechando ou reduzindo o tamanho. O sucesso do Steam Frame depende inteiramente de grandes jogos, e este mês provou que ainda há vida no espaço.
Se você planeja adquirir um Steam Frame eventualmente, terá pelo menos uma grande quantidade de pendências para resolver. Aqui está o que tenho tocado no meu fone de ouvido nas últimas semanas. Se algum deles parecer interessante, faça uma anotação mental para verificá-lo sempre que a Valve puder lançar seu fone de ouvido. (Pelo menos você pode finalmente conseguir um controlador Steam para usar com ele.)
Ecos alterados de Little Nightmares VR
Little Nightmares é uma daquelas séries que se adapta tão perfeitamente à realidade virtual que estou surpreso que a Bandai Namco não tenha tentado antes. Os jogos de terror assustadores e fofos sempre se destacam em brincar com a escala, fazendo você se sentir como um pequeno personagem em um mundo imponente. É assim que são as experiências de VR Astro Bot: Missão de Resgate pode fazer melhor do que qualquer jogo de tela plana. Ecos alterados de Little Nightmares VR é outro grande lembrete disso.
Desenvolvedor Iconik, a equipe por trás Rei Pongfaz um trabalho louvável ao adaptar a franquia de terror da Tarsier Studios para VR. A aventura leva os jogadores através de uma série de níveis surreais cheios de arquitetura retorcida e monstros assustadores que perseguem você ao longo do caminho. Sua melhor sequência acontece logo no início, onde os jogadores são lançados na versão de Little Nightmares de Os bastidores com um corredor que se dobra sobre si mesmo. Os níveis posteriores transformam vagões de trem e bibliotecas empoeiradas em shows de terror certificados que capturam perfeitamente o espírito da série. Seu único ponto fraco são alguns controles meticulosos que tornam difícil controlar objetos durante sequências tensas de perseguição. Fora isso, Ecos Alterados é um forte exemplo de como a RV pode encontrar uma nova maneira de desenvolver o que uma série faz bem.
Os meninos: aviso de gatilho
Os jogos de super-heróis se tornaram uma opção obrigatória para desenvolvedores de VR ao longo dos anos, e posso entender o porquê. Há um apelo real em permitir que os jogadores vistam um supersuit; mesmo os filmes de grande sucesso não conseguem capturar essa experiência. Batman: Sombra de Arkham, Homem de Ferro VRe Deadpool VR da Marvel todos se saem muito bem. Os meninos: aviso de gatilhopor outro lado, luta para acertar a mesma manobra. Não é por falta de talento, considerando que foi desenvolvido pelo estúdio Pixel Ripped Arvore, um dos melhores estúdios de VR do mercado. Acontece que The Boys é um IP complicado de fazer da maneira certa.
Aviso de gatilho conta uma história original no universo dos quadrinhos, quando um cara comum é envolvido na guerra dos meninos contra os supers. Seu alvo são os Armstrongs, que ele deve derrotar com superpoderes obtidos através de injeções de Temp V. É uma ótima idéia, mas se traduz principalmente em um jogo comum de ação furtiva, onde você precisa lançar os braços descontroladamente para os guardas corpo a corpo com as mãos da lâmina. O verdadeiro problema, porém, é que a escrita não tem o mesmo vigor do material de origem. O humor não é tão ultrajante, a violência é inofensiva e há poucos comentários sociais para extrair disso. Sem aquela vantagem satírica tão importante, Aviso de gatilhoO único apelo real de é o serviço de fãs em que ele trabalha, ao recriar personagens e locais do show.
Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes: Empire City
Sem dúvida o que mais me diverti com meu Meta Quest 3 até agora neste ano, Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes: Empire City é exatamente o que eu quero de um jogo de realidade virtual e muito mais. É um jogo de ação cooperativo extremamente sofisticado que dá vida ao TMNT com dublagem de alta qualidade, arte elegante e uma profundidade surpreendente. Você pode jogar como qualquer um dos quatro irmãos, usando suas armas exclusivas para bloquear e desviar ataques. O combate pode ser um pouco frouxo (não é surpresa, considerando que vem de Buzina 2 co-desenvolvedor Coroptia), mas ainda cumpre a fantasia de dar uma surra em um ninja com a equipe de Donatello. Chutes de salto, habilidades especiais e mods colecionáveis me dão muito o que mexer enquanto esmurro bandidos nas ruas da cidade de Nova York.
A cidade em si é o que realmente estou amando até agora. Você pode estacionar em qualquer prédio escalando canos de esgoto e janelas. Subir livremente até o topo dos arranha-céus em busca de postos avançados do Foot Clan para destruir é uma delícia tátil até agora. O mesmo vale para lançar bombas de fumaça em meus inimigos, girar espelhos para resolver quebra-cabeças de feixes de luz e navegar pelos telhados em tirolesas. Eu apenas arranhei a superfície, mas é o tipo de experiência TMNT verdadeira que anseio desde os dias de pancadaria.
Giovanni Colantonio.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/3-new-vr-games-spring-2026/.
Fonte: Polygon.
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2026-05-03 08:30:00










































