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Eu costumava odiar o azul – ainda odeio, na verdade.
Quando comecei a jogar Magia: A Reunião no início dos anos 2000, eu preferia o verde agressivo e focado nas criaturas ao estilo de jogo manipulador do azul. Meu padrão era verde ou verde-branco, às vezes brincando com verde-preto para reanimar criaturas do meu cemitério ou verde-vermelho quando eu estava me sentindo empolgado.
No entanto, aqui estamos, e meu último deck de Commander é um azul-vermelho lançador de feitiços.
Uma das minhas maneiras favoritas de jogar Magia hoje em dia é tratar um deck de Commander pré-construído como um conjunto de LEGO que não tenho intenção de construir corretamente. Eu o rasgo e imediatamente tiro tudo para pegar peças de reposição. Com a MagicCon Las Vegas 2026 chegando, finalmente decidi construir algo que vinha adiando há muito tempo: um deck Vivi Ornitier Commander.
Tive a sorte de puxá-lo em uma tarde sonolenta de fim de semana no final do verão passado de um único Fantasia final Peguei o Play Booster aleatoriamente no caminho do supermercado para casa – quando ele ainda valia o dobro.
Vivi não é legal no Standard após o banimento de novembro de 2025, então Commander é realmente o único lugar para construir em torno dele. Mais adiante EDHRECele é o 14º comandante mais popular. Por um bom motivo também. Vivi transforma uma pilha de mágicas instantâneas e feitiços baratos em algo explosivo. Então, quando entrei naquela mesma loja durante Segredos de Strixhaven pré-lançamento, peguei o Prismari Artistry e o rasguei.
A base torna incrivelmente fácil usar este deck como ponto de partida para qualquer deck Izzet (azul-vermelho). Parte do que não gosto no deck, entretanto, é que ele tenta fazer muitas coisas: lançar feitiços grandes e pequenos enquanto gera fichas ao longo do caminho. É funcional e emocionante desde o início, mas parece fora de foco. Vivi quer que você lance muitos feitiços menores para que ele fique mais forte enquanto gera mais mana para lançar ainda mais feitiços, ao mesmo tempo em que ataca seus oponentes com tiros de dano.
Rootha, dominando o momentocomo comandante padrão em Prismari Artistry, quer que você lance um feitiço enorme para poder criar uma grande ficha de criatura elemental com pressa para atacar imediatamente. Cartões como Rionya, Dançarina do Fogo também se apoia nessa estratégia de token, mas ela prefere a quantidade de feitiços à qualidade – perfeito para Vivi. O comandante alternativo – Confusão, a constante mudança – também copia uma de suas criaturas toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou feitiço com miríade, uma manobra divertida e desestabilizadora em mesas de quatro.
Prodígio Harmônico é uma grande vantagem como um mago 1/3 que custa apenas dois com destreza (então ele ganha um bom buff para cada lançamento) e o melhor de tudo, ele dobra todos os gatilhos do mago, incluindo o de Vivi. Veyran, Voz da Dualidadeé o cartão que deixou meu queixo caído no chão. Sua magia concede +1/+1 até o final do turno toda vez que você conjura ou copia uma mágica. Com ambos em jogo, o motor central de Vivi funciona em velocidade tripla. Arquimago Emérito também possui uma habilidade de magecraft que configura um ótimo mecanismo de compra, vital quando você está produzindo feitiços baratos.
Para feitiços, Gêiser de Mana adiciona um mana vermelho para cada terreno virado que o oponente controla. Nas rodadas posteriores do Commander para quatro jogadores, isso pode se traduzir em um turno verdadeiramente explosivo. A Iteração Expressiva é uma maneira realmente sólida de manipular o fluxo de seus desenhos. Negação Arcana parece um dos contrafeitiços mais úteis para esta estratégia. E Distorção do Caos? Quem não gosta de um pouco divertido de caos?
No final das contas, cerca de um terço do meu deck final ainda vem da Prismari Artistry: todos os melhores feitiços e os magos que podem aproveitá-los para deixar as coisas fora de controle.
Quando comecei a vasculhar minha antiga coleção em busca de atualizações, me vi olhando para uma pilha de cartões azuis e vermelhos que eu possuía há anos, mas nunca realmente olhou para. Não é sério, de qualquer maneira. Construir Vivi me forçou a prestar atenção. Encontrei muitos cartões estranhos e deliciosos assim, como Escrivãouma criatura “cidadã” de aparência mal-humorada que retorna uma mágica instantânea ou feitiço do cemitério. Fiquei superexcitado e acabei com cerca de 160 cartas no baralho dessa forma. Mas eu reduzi isso com o tempo.
Quando finalmente ficou pronto, classifiquei o baralho por preço, só por curiosidade. Piroblasto estava entre os primeiros, um cartão vermelho profundamente estranho que pune os adversários que jogam azul. Vibrações incríveis – e de alguma forma minha cópia é a primeira impressão de 1995 Idade do Gelo? Quem diria. Eu não. Ladrão de Aura é outro destaque. É um cartão de 1999 O destino de Urza definir. Ele é um homem-cobra com aparência de macaco que aparentemente é apenas uma ilusão. Mas quando ele morre, ele lhe dá o controle todos encantamentos no tabuleiro. Eu também escorreguei em um TMNT cópia de Violação do Submundoporque essa arte é incrível e o cartão é tão bom que está no Lista de trocadores de jogo. Há também um Thrum do Vestígioum legal Fantasia final reimpressão de Lightning Bolt, um causador de dano de um mana essencial para um deck como este.
Tenho alguns floreios estranhos como Aura Thief no deck, mas a estratégia principal envolve conjurar muitas mágicas instantâneas e feitiços baratos, mas úteis. A maioria das criaturas ajuda com custos de lançamento ou cópia de feitiços, tudo isso retornando ao ciclo de lançamento de feitiços. E como Vivi é o motor por trás de tudo, tenho algumas opções de bom gosto para protegê-lo permanentemente e em tempo real, conforme necessário.
A princípio, chamei o baralho de Valsa do Mago Negro, uma homenagem ao explosivo trio de vilões do Final Fantasy 9 que Vivi enfrentou. Mas enquanto refinava o baralho, não pude deixar de pensar naquele momento cinematográfico épico de FF9 quando uma enorme Valsa Negra avança em direção a Vivi. O garotinho não corre. Ele apenas levanta as mãos e carrega uma rajada de magia de fogo.
É disso que se trata Vivi, pedaços de progresso incremental que se acumulam em grande força. A carta Vivi Ornitier não ganha jogos lançando os maiores feitiços. Ele os vence ganhando experiência para se tornar poderoso o suficiente para que o tamanho do feitiço não importe mais.
Até agora, o deck parece divertido e rápido, mas carece de condições de vitória. Dê uma olhada no deck em Moxfielde deixe-me saber nos comentários o que estou perdendo.
Corey Plante.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/vivi-ornitier-commander-decklist-strixhaven-prismari-artistry/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-04-22 15:30:00











































